analogue 3d haanatano n64 korekushonni xinshii mingwo chuiki yumu ke neng xinggaarimasu
「64 Bits of Pleasure」は奇妙に興奮するように聞こえます。
等価分割と境界値分析

Analogue は、FPGA を利用したコンソール再現製品のラインナップの次の製品を発表しました。今回は、私の個人的なお気に入りである Nintendo 64 を Analogue 3D で再訪します。
アナログ再生中です かなり内気です アナログ3Dで。ニュースに関して私が知っている唯一のことは、ハードウェアとコントローラの影のある画像と、FPGA ハードウェア エミュレーションの使用を通じて 100% 互換性があるという約束だけです。
datastageインタビューの質問と回答pdf
N64 は正確にエミュレートするのが難しいことで有名なので、これは一種のビッグニュースです。任天堂自身がバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineを通じてソフトウェアエミュレーションを試みても、完璧とは言えませんでした。 FPGA を使用することで、ソフトウェア環境ではなくハードウェアをエミュレートし、最大限の互換性を確保できます。
Analogue 3D は HDMI 経由で 4K で出力され、Bluetooth コントローラーと任天堂のオリジナルのティラノサウルスの足の両方をサポートします。また、8BitDo と協力して N64 スタイルのコントローラーも作成しています。コントローラーも影で隠されていますが、「Ultimate」スタイルのコントローラーに似ていますが、N64 の 6 つのフェイス ボタンが付いています。
数値を昇順でソートするための単純なJavaプログラム

シグネチャーブラー
N64 の欠点はすべて認識していますが、それでも問題の 1 つはあります。 私のお気に入りのコンソール 。ただし、ネイティブビデオ出力にはまだ多くの要望が残されています。 RGB をサポートするように変更し、アップスケーラーで実行しましたが、最新のディスプレイで見栄えを良くすることさえ不可能だと思います。 Analogue によると、Analogue 3D には CRT および PVM ディスプレイを複製するためのフィルターが搭載されており、これは役立つかもしれませんが、さらに進んで、システムのぼやけたフィルターを削除するオプションがあるかどうかは疑問です。
コンソールが実際にどのように見えるかなど、さらなる情報を待っています。非常に興味はありますが、単純にフィルターをかけて4Kで出力するだけだと私には合わないかもしれません。おそらく、改造した N64 を使い続けて、次のシーズンまで実行することになるでしょう。 レトロティンク 4K 、本質的に同じ結果が得られます。
それにもかかわらず、セットアップを行っていない (またはセットアップを作成する時間がない) 人にとって、Analogue 3D は N64 ゲームをプレイするための最良かつ最も簡単な方法となるでしょう。他のコンソールと同様に、Analogue 3D はカートリッジ経由でのみゲームを実行しますが、コレクションを持ちたくない場合は、Everdrive が含まれる可能性があります。
Analogue 3D は 2024 年中に登場する予定です。