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ニンテンドーシックスフォー!
私は N64 が私の主な踏み台であると考えています。ハードウェアとそれが生まれた時代の両方のかなりの欠点を認識していますが、それでも私はそれを愛しています.善悪が対照的なところが魅力なのかなと。 PS1が良すぎる。土星が不足しています。しかし、N64 は、ワセリンを塗った画面で再生される美術品のようなものです。
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しかし、それはいくつかの素晴らしいタイトルを持っていました。私はトップ 5 を選びましたが、自分の選択に自信がありますが、噴出する可能性のある多くのタイトルを除外しています.そういうわけで、私はこのようなリストが好きではありません。比較するのではなく、それぞれのコンテキストで各ゲームのメリットと問題について詳しく話したいと思います。でも、誰かがやるとしたら、間違いなく私が一番適任です。誰もが自分自身についてそう思っていると確信していますが、私だけがそうです この評価で正しい .

5.スターフォックス64
オンレール シューターは、広く利用されていないサブジャンルです。その最良の例が今でも1997年のクラシックだと考えるのは奇妙です。 スターフォックス 64 .主に SNES のオリジナルのやり直しであり、同じストーリーをより詳細に語っていますが、同じように実験的でありながら、コンセプトのより良い実現に成功しています。
それをプレイしたことがある人なら誰でも、おそらくゲームのお気に入りの瞬間がたくさんあるでしょう。列車の爆発でランブルパックが弾道になったのはいつですか?スターウルフがアップグレードされたウルフェンズに登場したときはどうですか?それに加えて、それを長時間使用したことがあるなら、ピッチを完全に繰り返すことができる大量の音声ラインが脳に焼き付けられているに違いありません。

4.オーガバトル64
オーガバトル SNES の は、多くの問題を抱えた素晴らしいゲームでした。その続報、 オーガバトル64 領主の器の者、 それらの問題の多くを解決し、意図した式の実現のように感じました.唯一の問題は、N64 の恐ろしいゼラチン ブラーがゲーム全体の見栄えを悪くすることです。アート スタイルではなく、テクスチャとスプライトのフィルタリングだけです。うん。リマスターが必要なゲームがあるとすれば、それはこのゲームです。
しかし、それは 60 時間の部隊アップグレードの楽しさと準戦略的な戦闘です。箱の裏には50時間と書いてありますが、嘘です。

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3. エフゼロエックス
熱狂的な夢がどんなものであるかを本当に理解したことがありますか エフゼロエックス は?コントロールの限界にあなたを保つばかばかしいほど速い速度、金属とガラスの奇妙な混合物を操縦する奇妙なエイリアンとロボット、どこにもない真ん中に浮かぶ霧のトラック。ここでのサウンドデザインは言うまでもなく、脳震盪の限界のように聞こえます。 エフゼロエックス 伝説です。コンソールのフォローアップ中 – エフゼロGX ゲームキューブでは、ゲームプレイが引き締まった可能性があり、不健康な量の正気も追加されました.レーシング ゲームは、吐き気がするほど抽象的である方が好きです。
私がエッジングしたことを考えると スター・ウォーズ: エピソード 1: レーサー と ビートル アドベンチャー レーシング この伝説を支持してリストから外れたのは、任天堂がこのシリーズを厩舎に置いておくことで、このシリーズの扱いがいかに貧弱であるかについて多くを語っていると思います. マリオカート 素晴らしいことですが、それだけです エフゼロ 史上最高のレーシング フランチャイズになる可能性は十分にあります。ベストセラーにはならないかもしれませんが…

2.バンジョーカズーイエ
N64 は Rare にとって最高の時代であり、開発者はこのリストに近いランナーである多くのゲームを発表しました.私が検討します バンジョー・カズーイエ いくつかの理由で最高ですが、ほとんどの場合、ラップのようにタイトです.コントロールは基本的に卸売りから盗まれます マリオ64 過活動の少ない方法で提示されます。多様性は適切であり、いくつかの素晴らしいペーシングにより、常にクールな何かが先にあることが保証されます.さらに、Gruntilda はどこにでもいる素晴らしい敵対者であり、隠れ家を通してあなたを罵倒します。
なぜだろうと思うかもしれません バンジョートゥーイエ 数年前に大幅な再評価が行われたため、代わりにここにはありません。私もそれを再評価し、退屈の肥大化した袋であることがわかりました.私が言える最高のことは、バンジョーがバックパックで昼寝をしているときに最高の音を立てるということです.それ以外はスローです。 バンジョー・カズーイエ 一方、プラットフォームは完璧です。

良いバグレポートの書き方
1. ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ムジュラの仮面 N64で最高のゲームを選んだだけではありません。それは私のお気に入りのタイトルの1つです。を愛しながら、 ゼルダ シリーズ全般、 ムジュラの仮面 親族を超えています。そのゲームプレイは、オーバーワールドの探索とダンジョン探索の確立された公式に大きく依存していますが、テーマ的に密集しています。それは、差し迫った破壊と徐々に折り合いをつけようとしている世界を提示し、怒り、否定、悲しみ、諦め、さらには断絶で反応する登場人物を描いています。世界の住民のほとんどは多くのセリフを持っていませんが、それぞれのセリフは非常に多くの感情をカプセル化しています.
人として、 ムジュラの仮面 私の死の認識にちょっとした気まぐれを加えました。この統一体験の非常に多くの側面と、私たちが個々にアプローチする方法をカバーしています。私たちは常にそれをじっと見つめ、常に意味を見つけようとしていますが、それでも私たちは失敗に固執しています.
ん?ゲームプレイ?おお、いいですね。特に山岳地帯が好きです。