obau otchi 2 nisutori modogaarebayokattanoni

少なくとも楽しみにしていることがあります
初期に戻る オーバーウォッチ 日、私が毎年楽しみにしているのは、季節のイベント、特にPvE、ストーリーモードタイプのミッションを持っていたものでした. オーバーウォッチ のキャラクターは、ゲームを特別なものにしているものの大きな部分を占めています。ゲームは常にマルチプレイヤー エクスペリエンス以上のものでした。それは、コミック、短編アニメーション、そして季節ごとのストーリー イベントでもありました。戦いに飛び込んで、キャラクターの歴史やゲームのマップを見るだけでなく、実際に彼らが宇宙でチームとして協力しているのを見る機会があることは、私に言わせれば、かなり魔法のような感覚でした.
PvPに関してブリザードが約束したすべての新しい変更にもかかわらず、私はある種のことを見ることに最も興奮していました ストーリーモードで オーバーウォッチ 2 .頭が痛くて気が散ってしまった オーバーウォッチ 2 しかし、のローンチは、そもそもストーリーモードがあるはずだったことを完全に忘れていたことです。ゲームに参加するためだけに苦労して座っていればいるほど、PvE モードを含めることでローンチがどのように改善されるのか疑問に思うようになりました.
ペネトレーションテストの方法
ストーリーモードがポイントじゃなかった?
掘り下げた後、PvEが発売日にプレイ可能になるはずだったと主張するソースを見つけることができませんでした.このアイデアがどのように私の頭に浮かんだのかはわかりませんが、ルームメイトと相談して、私が物事を想像していないことを確認した後、私たちは両方ともストーリーモードが初日から来るという印象を受けていることを確認しました.
なぜこれが起こったのかについての私の推測では、マルチプレイヤーが新しいヒーロー、マップ、UI、スキンなどを含むいくつかの大きなアップデートを手に入れた一方で、ブリザードがゲームの通常の状態に追いついていた場合に期待するものについてです。ライブアップデート。ゲームは一見異なって見えますが、ゲームに飛び込むと、いくつかのパフォーマンスの向上を除けば、すべてがまったく同じように感じられます.
私たちにとって、素晴らしいシングルプレイヤーモードの約束は、続編のアイデアと公式の名前を正当化したものだと思います オーバーウォッチ 2 .ゲームを数日間プレイした今、私たちが手に入れたものは、独自のタイトルではなく大きなアップデートとして適していると考える陣営に非常に陥っています.それが出た今、それが本当に重要であるというわけではありません。
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PvEは物事をより簡単にしていただろう、IMO
しかし、私が反芻し続けるのは、私がどれだけ考えているかです オーバーウォッチ 2 PvE が終了するまであと 2、3 か月待って、PvP と並行してローンチできるようにすることで利益を得られたでしょう。
Blizzard がゲームの展開をどのように選択したかについて私を悩ませていることの 1 つは、彼らが一部のヒーローから新規プレイヤーを締め出してしまったことです。個人的には、それはできることの言い訳だと思います ペイウォールの後ろにヒーローをロックする 、しかしそれはここでもそこでもありません)。
そのための素晴らしい修正とは何か知っていますか?ストーリーモード。プレーヤーに各キャラクターのストーリー、個性、メカニクスを一気に紹介することができ、没入型のストーリー ミッションをプレイすることは、チュートリアルを座ったり、ゲームに飛び込んで最高のものを期待したりするよりもはるかに楽しい.
特定の状況に対処する方法
ローンチ時の PvE モードのもう 1 つの利点は、サーバーの負担を軽減するのに役立ち、長いロード時間とクラッシュを軽減できる可能性があることです。これは主に、オンラインでなくてもストーリーをプレイできることを前提としていますが、通常、それがキャンペーンの仕組みです。
将来を見据えて
私たちは確かに知っています ストーリーモードは2023年に登場 、そしてそれまで我慢するのは難しいだろう - 特に以来 ジャンケンシュタインの逆襲 10月25日まで戻ってこない .私はすでに自分の オーバーウォッチ 何日も遅れて、 オーバーウォッチ 2 私が今興味をそそられているものはたくさんありません.ストーリーモードが出るまで棚上げする必要があるかもしれません.
今のところ、私はかなりがっかりしているので、ストーリーに関しては彼らが大きな成果を上げてくれることを願っています オーバーウォッチ 2 .