playing dragon quest x outside japan isnt easy its absolutely worth it
愛の労働
妻が私たちの新しい赤ちゃんを産む間、病院で過ごした時間は長く、退屈で、 ドラゴンクエストVII 。私は3DSの発売時にゲームを購入しましたが、1年半かかりました。私はそれに時間をかけ、その間に多くの休憩を取りましたが、最終的には私のボスの主要なクラスをマスターし、ブートするためのいくつかの本当に良いギアを身につけたわずかな罰の動きでエンドボスを終了しました。
実際には、それだけです ドラゴンクエスト ゲーム正直に言って、最初から最後まで完了していると言えます。ゲーム後のコンテンツをまだ使い果たしていないことを考えると、それでも真実から少し離れています。 Dq ゲームには時間がかかる DQVII シリーズの中で最も長いものの一つです。それでも、私はまだ自分自身を頑固なシリーズのファンであると考えています。 ドラゴンクエスト タイトル。
数日中に、シリーズの11番目のエントリがPlayStation 4とPCの海岸に到着し、将来の形を整えるのに役立つでしょう。 ドラゴンクエスト 北米で。の他に DQVIII PlayStation 2ではうまくいきました。販売数がすぐに入手できないため、ゲームがどれだけ成功したかを伝えるのは困難です。 Nintendo Switchが発表されたとき、私は1つのことを期待していました。の発表 ドラゴンクエストX プラットフォームでは、メインシリーズでローカライズされていない唯一のゲームです。当初は2012年に任天堂Wii向けにリリースされましたが、現在では4番目の大きな拡張であり、WiiからPCを含む多数のプラットフォームに移植されています。
ローカライズが見えないので、私は待つのにうんざりしました。私はゲームにサインアップし、いくつかの重要なストーリーの瞬間を経て、レベル40までキャラクターを粉砕し、明らかな言語の壁を通り抜けて、途中で面白い人に会いました。間違えないでください。 MMORPGであるにもかかわらず、 DQX 絶対にメインラインです ドラゴンクエスト ゲーム、同じ物語の流れ、興味深いロケール、おなじみの鳥山明のキャラクターデザインとゲームで知られているモンスター。そして、私は正直に言って、メインシリーズの興味深い、完全に必須ではないにしても、章を逃していると言えます。
主要なヘッドアップ:ゲームを楽しむために必要な多くの技術的および財政的フープを飛び越えることは、気弱な人のためではありません。ゲームは完全に日本語で、地域に縛られており、英語を話すプレイヤーのコミュニティは非常に小さく、おそらく一度に一度も参加していない十数人ほどの「アクティブな」メンバーです。 PS4、Wii U、またはSwitchよりもPCでの設定がはるかに簡単なVPNが必要です。また、日本のクレジットカードか、スクウェアエニックスの日本のウェブサイトから「クリスタ」を購入して支払いを行う必要があります。サブスクリプションとゲームのデジタルコピー。
Amazon Japanから20日間無料で出荷、販売されたゲームの物理コピーを選択しました。多数のガイドが利用可能です Dq ファンサイトのウッズですが、多くの人は完全に時代遅れであるか、日本語の文字がサイト上で適切に表示されなくなったために理解できません。
言葉の壁に起因する多くのストーリービートを理解することなく、私は基本をつなぎ合わせることができました。まず、人間のキャラクターを構築し、ゲームのオフライン部分(単一の町、ダンジョン、ボス)をプレイします。 ドラゴンクエスト 教会で救うことを要求することに至るまで、あなたの進歩を失うことはありません。レベル10でグラインドし、ボス戦を戦い、そして何らかの博覧会が起こり、悪が世界に解き放たれ、素晴らしい紹介が流れます。この時点で、あなたは倒れた戦士の身体に復活します。エルフやオークを含むいくつかの利用可能なものからレースを選択します(独自のユニークな ドラゴンクエスト ツイスト)そして、ゲームと世界固有のオンラインモードを紹介します。
この時点で、物語は町から町へ列車でツアーを行い、エンブレムで報われる主要な行為を実行します。一定の金額を集めたら、ゲームの最終ボスに移動できます。これまでに2つのエンブレムを収集し、約30時間を費やしました。同様の方法で大きなゾーンに分割される ファイナルファンタジーXI 遅い旅行になり、間違いなく古いと比較してユニークな感じ Dq ゲーム、しかしあなたが精通していれば ドラゴンクエストIX (または、今後のDQ XIでさえ) ドラゴンクエストX それらとあまり違わない。
他のプレイヤーとチームを組む必要なく、強力なNPCのパーティを雇うことで、最初のストーリーコンテンツを簡単にソロにできます。 ドラゴンクエストX ポジショニングが重要であるため、キャラクターは戦闘で走り回る完全な機動性を持ちますが、完全にターンベースです。バランスの取れたパーティー、特に優れたヒーラーは生存に不可欠であり、主要なクエストはほとんどのMMOエクスペリエンスの大部分を満たす通常の数百のフェッチクエストではなく、ゲームの肉です。物語は重要であり、多くの対話とキャラクターの相互作用があります。いくつかの難しい翻訳ツールとガイドのためにメニューとキーの場所を把握することはできましたが、物語のいくつかの詳細を広めることができるだけだったため、適切なゲームを経験しませんでした。
ああ、すべてのように、最高の部分 Dq ゲームは、カジノです。私が実際にそこにどれだけの時間を費やしたか、そして今度はスロットマシンがどれほど中毒性があったかについて話したいとは思いません。それが提供する主要な支払い。カジノは順調です。それは私にとって楽しみの約半分でした。そして、私は再び近くに行きたくありません。
物語に戻ります。私はそれが本当に、本当に良いという良い権威に基づいています。長い時間 ドラゴンクエスト 狂信者とのリーダー ドラゴンクエストX 現在のコミュニティは、クランベリーはドラゴンズデン(ショーではなく)フォーラムのメンバーであり、 ドラゴンクエストX ガイドとしての彼女の自発的な役割のYouTubeコンテンツ。私たちのスケジュールはわずかに一致していませんが、私は彼女のゲーム内でのインタビューのために座って何が起こるかについてチャットすることができました DQX 特別で、シリーズ全体に対する彼女の考え。
そもそもどうやってドラゴンクエストXに参入したのかと彼女に尋ねました。
以前にプレイしたことがあります ファンタシースターオンラインエピソード1と2 ゲームキューブ上。そのゲームは終了し、私は今Wiiにいて、 ドラゴンクエストX そして、それはオフラインモードを持っていたこと。であること ドラゴンクエスト ファン、私は私がそれを試してみたいと決めて、自分のために新しいWiiを特別に手に入れました ドラゴンクエストX オフラインモードのみを再生することを期待しています。そして、6か月間、私は確かにそれだけでオフラインでした。私はいくつかの基本的なひらがなとカタカナを知っていましたが、ほんの一握りの簡単なフレーズを除けば、言語にはほとんど流さはありませんでした。
クランベリーでは、ユーザーベースがかなり変動しており、フォーラムの200人未満のメンバーが関心を持っています。 DQX 。プレイヤーの保持はほとんどありません。彼女とYouTubeチャンネルのProjectCOEは、ゲームの広範かつ継続的なプレイスルーを特徴としており、おそらく最も熱心なプレイヤーであり、ゲームをプレイしているときに、夜間にNawariaという別のユーザーに遭遇しました。 Cranberryのゲーム内の友人のほとんどは、技術的に熟達したユーザー、プログラマー、ソフトウェアエンジニアなどで構成されており、ゲームの技術的なハードルのいくつかに慣れています。
クランベリーに気分がいいかどうか尋ねました DQX ここで紹介してローカライズする価値さえあります。
DQX シリーズの他のどのゲームよりも私を強いたストーリーがあります。私はそれを本当のように見ています ドラゴンクエスト ゲーム。 MMOのように、従来のエクスペリエンスに近いままです。戦闘システムは元のゲームに非常に近いため、習得が非常に簡単です。主な違いは、リアルタイムで発生することです。西部に連れて行く価値があるかという問題は、もっと難しいものです。ファンとして、私は絶対にそれが西に来ることを望みます。しかし同時に、有料のMMOサブは欧米で販売するのが難しいので十分に難しいことを理解しており、このシリーズはかつてないほど大きくなっています。彼らがこれを西洋にもたらしたなら、成功するだろうと言うのは、まっすぐな顔をして私には難しいでしょう。
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私は彼女に同意します。 ドラゴンクエスト この市場では常に厳しい販売が行われてきました。 DQX ジャガーノートであり、日が長いほど遅い。として Dq ファン、それはシリーズの最高の要素の素晴らしい小さな遊び場です。しかし、MMOの年齢が事実上過ぎてからかなり長い間、新しいプレーヤーがMMOを採用するには、予想とはまったく異なるものがヒットする可能性は低いようです。
インタビューの途中のどこかで、英語の知識がある程度あるMeiMeiという日本人ユーザーが加わりました。クランベリーは、ゲームがどのように彼女にもっと個人的に影響を与えたか、そして彼女がよくやり取りする日本のユーザーベースでの彼女の経験を説明し続けました。
私のために、 ドラゴンクエストX 説得力のある物語であるだけでなく、 ドラゴンクエスト ゲームですが、充実したソーシャルエクスペリエンスも提供します。ゲーム内の伝承を楽しんだり、友達と遊んだりすることに加えて、日本のプレイヤーと交流することも良い経験でした。私は文化について多くのことを学び、彼らが私と同じように私のことを好んでいることを発見しました。多くの人が自分の文化を私と共有したいと思っています。私は彼らのグループ全員が集まって、このゲームで私にサプライズバースデーパーティーを投げかけました。人々は経験の一部です。
MeiMeiとCranberryは、しばらく交流した後、ゲーム外の友人であり、会ったことはありませんが、お互いにクリスマスプレゼントを送ります。 MeiMeiは、英語の選手が何人かいることに驚かないと言った-私たちはすべて同じである、と彼女は言った。 ドラゴンクエスト 。誰もが、シリーズとそれが描くカラフルで楽観的な世界に対する共通の愛を祝うためにそこにいます。
世界の私の時間 ドラゴンクエストX クランベリーと座って以来まばらです。他の多くのプレイヤーと同様に、人生は邪魔になっています。限られた方法でゲームを体験できたことは素晴らしいことでした。 Dq ファン、私はユニークな体験を逃していると感じています。スクウェア・エニックスがそれをローカライズすることを決定するかどうかは、時間だけが知ることができ、それはの成功に依存するかもしれません ドラゴンクエストXI 。しかし、あなたがいくつかのフープを飛び越えてクランベリーと同じくらい辛抱強くなることを望んでいるなら、潜在的に豊かな経験があります ドラゴンクエストX -あなたが日本から来ていなくても。