destructoid interview 118051

シンガーソングライターのマイクパットンはしばらくの間音楽シーンに参加しており、その男が自分の名前を作ったと言っても過言ではありません。 90年代初頭にフェイス・ノー・モアで最初にシーンに参入して以来、パットンは一貫してミュージシャンとしての自分自身に挑戦し、再発明してきました。プロジェクトは、前衛的な作曲家であるジョンゾーンとのノイズコラボレーションから、ピーピングトムのゲットーテックスタイリングまで多岐にわたります。 。
ある人にとっては、彼はほぼ神のような地位に達しており、ファンは数え切れないほどのプロジェクトで彼の作品をフォローするだけでなく、男性が使用しているヘアジェルなどについて話し合うのに十分なほど熱狂しています。他の人にとっては、彼はさまざまなボーカルスタイルで自分の声を操作する多用途でカメレオンのような能力に単に感心しています。間違いなく、その男はチョップを持っています。
開発者 の 闇 、スターブリーズスタジオは同意しているようです。彼らの次のタイトル(今月棚に並ぶ予定)のために、開発者はマイク・パットンをタップして、マフィアの殺し屋ジャッキー・エスタカドの内なる悪魔、ダークネスの声を伝えました。デストラクトイドは、プロジェクトへの彼の関与、ロックスターとの彼の可能性のある関与について話すためにパットンに追いつく機会がありました いじめっ子 、ゾンビの音、そしてブリトニー・スピアの秘密の能力。
(写真クレジット: フレーム26 、 イピキャックレコーディングス 、そしてニック・チェスターという名前の男)
どのようにしてナレーションの仕事に携わったのですか? 闇 ?
それで、あなたはいくつかの演技をしました、しかしあなたの主なギグは明らかにミュージシャンとしてです。いくつかの点で、あなたはレコーディングブースで家にいると思います。ナレーションの仕事はどうでしたか 闇 ?
ずっと難しい。あなたは想像力を使って、キャラクターについて考えなければなりません。音楽を作ることとは大きく異なります。私が音楽を作るとき、私は自分自身です。また、あなたは声の仕事をすることを何度もしなければなりません。私はまた、指示されるのではなく、自分自身を指示することに慣れています。それは確かに興味深いプロセスでしたが、信じられないかもしれませんが、多くのハードワークがありました。
あなたは多くの指示を与えられましたか、それとも彼らは基本的にあなたのようでしたかマイク パットン、 町に行く?
大野!たくさんの方向性がありました。私はキャラクターが誰であるかわからず、最初はゲームが何であるかについてほとんど知りませんでした。日が経つにつれて、私は自分のニッチを見つけました。それは存在することについてではありませんでしたマイク パットン、それは…闇であるということでした!
私はゲームにしばらく時間を費やしましたが、それは完全に残忍で、私が好きなようにしています。もうプレイする機会はありましたか?
わお!本当に?いいえ、ほとんど何も見ていません。声を出して映像を見たことがありません。それは話題を作り、いくつかの初期の報道を得ているようです。かっこいいと思います。それを作った人々は非常に才能があるので、そうすべきです。
しばらく前、あなたはロックスターのゲーム、Bullyに音楽を提供していたという言葉がありました。それは明らかにうまくいきませんでした。そこで何が起こった?あなたは音楽をどの方向に向けていましたか?
私はそれについてコメントすることになっていないと思います。私はこれを言います—私は非常に失望しました。本当に楽しみにしていました。私は彼らが出したゲームが大好きです。私は将来彼らと一緒に働くことを除外しません。彼らは最高の1つです。
もう業界に手を出す計画はありますか?ギグの取得に問題はないと確信しています。そして、もしあなたがゲームを獲得するなら、あなたはそれをどんなタイプのゲームにしたいですか?
今後もこの仕事を続けていきたいと思います。私は熱心なゲーマーなので、それは理にかなっています。ゲーム中に何が機能し、何が機能しないかを知っています。ゲーム業界は確かに音楽的に拡大する余地があると思います。私は主にスポーツゲームをしますが、間違いなく グランドセフトオート ゲームも。私は 愛 次を獲得する GTA また マンハント 。今後のValveゲームでゾンビサウンドを作成しています( レフトフォーデッド )。楽しいものです!
ゾンビはいいです。ですから、あなたはあなた自身がゲーマーだと聞きました。 15のプロジェクトと現在のツアーの間で、何をプレイしていますか?
現在、私は主にスポーツゲームをプレイしています。 NBA 2K7 と MLB:ショー 。もちろん、私はPSPで多くのことをしています。ついにプレイステーション3を手に入れました。
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テスト計画の作成方法
あなたはベテランのミュージシャン兼パフォーマーなので、あなたの反応を得るために、音楽ベースのゲームの名前をいくつか捨てます。 ギターヒーロー ?
少し試してみましたが、私はあまり上手ではありません。私の指はそれほど速く動くことができません。
パラッパラッパー ?
ああ、そうだね、そのジャンルが始まった場所のようなものだ。その日は楽しかったです。 ( 編集者のメモ:パットンはビデオゲームの歴史家ではないので、訂正しないでください 。 OK、オタク? )
ダンスダンスレボリューション ?
アーケードでプレイしたのですが、私のことではありません。しかし、それは人々をソファから降ろしますよね?
ブリトニーのダンスビート ?
彼女が触れるものはすべて金です! KFedのように。
エリートビートエージェント ?
試したことはありません。
私のコピーをお貸しします。 耳痛のエクストリームメタルレーシング ?
は?ひどいですね!!!
あなたは何もわかってない。それで、あなたのキャリアに関する限り、あなたのテーブルの次は何ですか?次に焦点を当てる予定の特定のプロジェクトはありますか?
6月19日にトマホークの新記録を出す 匿名 ここでは、ネイティブアメリカンの賛美歌と聖歌を解釈します。ゾンビの音を出して、次の覗き見トムに取り組んでいます。同い年。忙しすぎます。
ありがたいことに、私は道路用のPSPと自宅のPS3を手に入れました。 Wiiもとても楽しそうです。ゲームは私の心をクリアするのに役立ちます。次が待ちきれません GTA と マンハント。 と 闇 、 もちろん!