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先週のインタビューセッションで、High Moon StudiosのゲームディレクターであるMatt Tiegerが、プレイする前に何かを教えてくれました トランスフォーマー:サイバトロンの戦争 マルチプレイヤーモードで。彼が言ったことは、最初はかなり自信があると思いました。しかし、今では私にとってより意味があります。でマルチプレイヤーをプレイしたので T:WfC 、私は実際に彼と一緒にいます。彼は、ゲーマーはこのゲームをプレイするだけでマルチプレイヤーの素晴らしさを得ることができると言った。
ティーガーははっきり言った:「サードパーソン・シューティングの男?彼が5分間コントローラーを操作すると、彼はそれを気に入ってくれると思います。
トランスフォーマーのファンに対するゲームの魅力を十分に認識しているので、シューターに興味があるが必ずしもトランスフォーマーに興味があるわけではないゲーマーにピッチを教えてほしいと頼みました。彼の反応はもっと直接的なものではありませんでした。「私は素晴らしいピッチを持っている可能性がありますが、現実は彼らがやりたいことはそれを弾くだけです」。
わかった。私はそれをしました。それは良いです。ただし、これを自分で試して、意味を確認する必要があります。
チームデスマッチ(10人のプレイヤー)とコンクエスト(5対5)の両方のモードで、他のゲームプレスとさまざまなマルチプレイヤーマッチをプレイしました。コントロールは、私たちのカバレッジで行ったスキームとまったく同じです サイバトロン戦争 のシングルプレーヤーモード。要するに、コントロールは、左のアナログスティックを押すことで実行されるTransform能力を保存するサードパーソンシューティングゲームで予想されるようにマッピングされます。このゲームの特徴は、いつでも好きなだけ何度でも自由に変身できることです。変換すると、別の一連の能力と武器にアクセスできるようになり、すでにオプションが詰め込まれたマルチプレイヤーゲームに別の戦略レイヤーが追加されます。変換の多くの利点の1つは、マルチプレイヤーですぐに明らかになります。乗り物モードに変換すると、より速く逃げることができます。または取得 に もっと早く。速い車としてズームアウトすると、走り抜けて地獄に打ち勝ちます。ジェット機に変わり、角を曲がって飛んで、あなたを追いかけていた男に火を放ちました。
変換ボタンの外側では、コントロールの残りの部分には 努力しない あなたの側で拾います。それは第二の性質として来るでしょう。エピックゲームズをプレイしたことがあるなら Gears of War 、このゲームに触れる前に、すでにこのゲームを軽んじています。ありがたいことに、実際のバランス、照準、移動の反応は、 Gears of War 。また、モードをボットからビークルに変更しても、ボタンのマッピングはほとんど変わりません。何も学ぶ必要がないので、ゲームの いつでも飛び込む 感じます。ここに到達するための重要なポイントは、コントロールが感じることです 良い 。 「タイト」と「レスポンシブ」は、おそらくトランスフォーマーのゲームの書き方で最後に見ると思われる最後の言葉ですが、実際にはそうです T:WfC 。
ご想像のとおり、マルチプレイヤーでオートボットまたはディセプティコンとしてプレイします。どちらも必ずしも各クラスに該当するTransformerの選択肢があるため、一方が必ずしも他方よりも優れているとは限りません。私のセッションの早い段階で、その楽しみのほとんどは、ゲームの4つのクラスがどのように機能するかを探ることから来ました。すべてのクラスタイプには、独自の能力、武器、およびキルストリークがあります。試合前にキャラクターを完全にカスタマイズし、スキルからボットの色まですべてを微調整することで、スーツを着ることができます。ただし、マルチプレイヤーマッチを開始する前に、利用可能な4つの能力のうち2つを選択するだけです。私の最初のいくつかの試合のほとんどは、クラスを選んで、それぞれの武器と能力がどのように機能するかを見ることに費やされました。プレイして勝利するとキャラクターが実際にレベルアップされ、ミックスに新しいパワーとアップグレードが追加され、スロットに入れて試してみることができます。
ゲームの4つのクラスの簡単な概要を次に示します。
スカウト:車。速いですが、シューティングゲームのスカウトクラスで予想されるように、大きなダメージを受けることはありません。彼らはこのタイプに固有の4つの武器を持っています、そしてあなたはマルチプレイヤーに入る2つを選択します。このクラスには、狙撃ライフルのような予想される武器が付属しています。このクラスには独自の手ren弾、EMPタイプのスタングレネードもあります。 CloakやMark Target(敵の位置を全員に示す)などの同じような機能は理にかなっていますが、私はおとりのように見えるが実際にはダメージを与えるDecoyが好きです。
科学者:これらはジェットであり、おそらく私のお気に入りのクラスです。科学者として、あなたは継続的なヒーリングビームを発射するセカンダリガンを含むいくつかのヒーリングパワーを装備しているので、ヒーリングの頼れる男になります。ご想像のとおり、これらの人はダメージ処理チャートでランクが低くなっています。このクラスの手ren弾は、チームメイトが避難できる癒しの泡を落とすので特に便利です。テーマに沿って、ドレインは能力の1つです。敵から命を奪い、自分の健康を回復することができます。変装では、他のチームと同じように見えるように色を変更できます。最後に、チームメイトのヒーリングに取り組んでいるときに背中を覆うAIタレットをスポーンすることもできます。
リーダー:トラック。スカウトよりも大きくて悪い。これはバランスの取れたクラスです。これは、グレネードランチャーで遊ぶことができるクラスです。熱探索鉱山はあなたのために敵を見つけます。能力の1つは、ウォークリーと呼ばれる特典ベースの能力です。近くのチームメイトの攻撃と防御の価値を高めます。フォースフィールドバリアは、内部に侵入した火をブロックできます。最も意地悪なTransform Disruptorの1つは、敵を車両から追い出し、限られた時間だけロックアウトします。
兵士:兵士は戦車です。文字通りの戦車も。これらは、あなたが大きくて重い銃が好きならあなたが使いたいものです。兵士は多くの健康と防御力を持っています。ホバーすることで、与えているすべてのダメージを増やすことができますが、自分自身のダメージを受けやすくなります。誰もが360度の回転乱闘攻撃である旋風が好きでした。 Leader's Transform Disruptorのように、Soldier's Energon Slingはしばらくの間敵を能力から締め出します。
これらのクラスはすべて、さまざまなマップでトレーニングを受けました。シングルプレイヤーセグメントがそうであったように、それらはすべて素晴らしく見えました。私が見たマップはすべて小さくてタイトで、アクションが非常に速くて暑かった。征服モードは、防御して引き継ぐための複数の基地で特に楽しかったです。科学者であることは単純なサポートの役割のように聞こえますが、私は手作業によるヒーリング、AIタレットのセットアップ、数個のベースの取得、お尻の観察をすべて同時に行うことに気付きました。タイトな照準と動きでは、戦闘中のコントロールが問題になることはありませんでした。ジェット機に変身するトランスフォーマーで飛び回るのに慣れるには数回の飛行が必要でしたが、すぐに2番目の性質になりました。同様に、地上の車両は最も狭い旋回半径を持っていませんが、これはレーサーではありません。また、制御が強すぎると、反撃する武器を狙うときに問題が発生します。これは、戦闘におけるコントロールと使いやすさのバランスが取れています。すぐにすべての切り替えに慣れていない場合は、オンフットプレーヤーが必ずしも不利にならないことを知ってください。の美しさ サイバトロン戦争 各クラスの複数のモードにより、ゲームが本当に開かれたままになり、プレイスタイルに最適なものを選択できます。
私がプレイしたのと同じくらい、マルチプレイヤーが提供するもののほんの少しの味しかわからないように感じました。ただし、いくつかの楽しいものがアリーナに登場しました。 Optimusの武器の1つは、このクレイジーボールであり、アクションにキックすることができます。敵のカムに転がすと、スローモーションとステータスデバフの両方でヒットします。このアクションは非常に重かったので、3回以上連続してキルした後の特典として、ゲームのキルストリークを完全に味わうこともできませんでした。 Optimusの9キルの動きを目撃しました。彼の胸が開いて誘導爆弾を放ち、一人称視点で制御および爆発させることができます。鮮やかさ。
ゲームが好きなら、サードパーソンの競争力のあるマルチプレイヤーを掘るなら、おそらくマルチプレイヤーアクションを楽しむでしょう トランスフォーマー:サイバトロンの戦争 。最近のシューターファンは通常、質の高いマルチプレイヤーゲームのみを求めており、優れた競争力のあるアクション、多くの戦術的側面、およびスキルベースのオプションが豊富に揃っています。そして車?こんにちは!チームワーク、厳重なコントロール、ストリークの削除-必要なものはすべて、これらはすべて、上部に配置されたトランスフォーマーの「スキン」とは無関係です。この派手な新しいトランスフォーマースキンは、洗練されたサードパーソンシューティングゲームの核となる側面です。あなたが見るように、私はトランスフォーマーのファンにアピールしようとさえしていません。彼らは、フランチャイズが完全に尊敬されており、すでに販売されていることがわかります。座って注意を払うのはあなたの残りの部分です。
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