review monster hunter generations
グレイテスト・ヒッツ
このレビューを書いているときに、 モンスターハンター 私の 暗い魂 。はいはい、 モンスターハンター 前に 魂 ゲームはかなり前のことですが、それは声明自体の正確さを変えません。人々は取りつかれています 暗い魂 そのアニメーションベースのゲームプレイと難易度のために、しかし、私はそれらのことを楽しんでいます モンスターハンター 今かなり長い間シリーズ。
さらに、 魂 ゲームにはプレイ可能な猫がいません
モンスターハンタージェネレーションズ (3DS)
開発者:カプコン
出版社:カプコン
リリース日:2016年7月15日
MSRP:39.99ドル
初心者のために、 モンスターハンター 大きな怪物を殺し、その皮をかぶることです。まあ、それは多分それ以上かもしれませんが、私はそれがアイデアをかなりよく伝えると主張します。巨大なモンスターを殺すことが間違いなくメインの引き分けですが、プレイヤーは植物を集め、鉱石を採掘し、虫や魚を捕まえ、そしてもちろん他の人と協力します。モンスターを殺すと、プレイヤーは特定のパーツを切り分けて、新しい武器や防具を作成できるようになります。これにより、プレイヤーが何百時間も継続する基本的なフィードバックループが開始されます。大きなモンスターを殺すと、より良いギアを作ることができ、さらに大きなモンスターを倒すのが簡単になります。
ストーリーはほとんどのプレイヤーにとってメインの引き分けではありませんでしたが、 世代 。プレイヤーは、ある種のストーリースレッドによってロケール間で移動することはなくなりますが、代わりに、多くの狩猟環境を訪れながら、4つのハブ間を自由に移動できます。 世代 シリーズの「ベスト」として機能し、事実を隠そうとしません。プレイヤーは、いつでも好きなときに4つの村の間を行き来し、さまざまな村人とチャットしてクエストを受け入れることができます。
幸いなことに、キャラクターの癖は相変わらず強いです。実際、古いゲームのカメオがたくさんあるので、話をするとき私は本当に大きな笑顔になりました。さらに多くの知識を持つプレイヤー モンスターハンター 私よりも歴史は天国になります。対話の大部分は、物事の壮大な構想ではあまり意味がありませんが、キャラクターの個性は読む価値があります。ハンターアーツについて教える新しいNPCは、私の新しいお気に入りの1つです。彼は最高です!
Javaを使用してjarファイルを開く方法
プレイヤーは14種類の武器にアクセスでき、それぞれに独自のプレイスタイルがあります。個人的には、シリーズの紹介以来、ハンティングホーンに惹きつけられてきました。最初に私を引き付けたのは モンスターハンター 何年も前のPlayStation Portableでは、いくつかの巨大な剣とハンマーの悪い見た目だったので、似たような見た目を加えたが実際には 計器 バフを実行するためにプレイすることができました(他のゲームのバードクラスに似ています)。それは私にぴったりです。
そして本当に、あなたのプレイスタイルや好みが何であれ、あなたは 意志 自分に合ったものを見つけてください。すべての武器は、他の武器とは一線を画しています。はい、デザインや機能の武器にはいくつかの類似点がありますが、2つが同じように機能する点には似ていません。たとえば、ハンマーと大剣を取ります。両方とも、揺れるのに時間がかかる巨大な武器であり、攻撃の各文字列は、いくつかの大きなダメージを生み出すために細心の注意を払って計画されます。ただし、グレートソードは尻尾を切り落としてブロックすることができますが、ハンマーはモンスターを気絶させ、より多くの生のダメージを与えることができます。決して武器を帳消しにしないでください。それがあなたのためではない場合、それは結構ですが、常にそれを試してみてください。
また、新しい「武器」がミックスに追加されました。これは最近のエントリーのプレイヤーが、土地に生息し、クエストでプレイヤーに同行できる小さな猫の生き物として知られています。プレイヤーは 演奏する これらの愛らしいネコの1つとして、クエストを引き受けます。はい、パリコとしてどんなクエストをすることも可能です。彼らは、彼らのために特別に設計された独自のクエストラインを持っていますが、Palicoプレイヤーがメインのクエストラインで恐ろしいモンスターを倒すことを妨げるものは何もありません。
私はこの追加が大好きです。私が見たことから モンスターハンターX 日本では、パリコスの超高レベルのプレイは、ほとんどが1つの「ビルド」に制限されています。スカウティングとトレーニングのプロセスを経て、かなり特定のスキルのセットを取得することが可能です。現在、誰もがブーメランパリコを狙っています。これにより、ブーメランパリコは射程を確保でき、他の特定の能力と組み合わせると、ある程度のダメージを与えることができます。ただし、これであなたを失望させないでください。 Palicoをさまざまな方法でカスタマイズできます。これまでで最高のプレイヤーの1人になろうと努力していなければ、うまくいくでしょう。
Palicosで専用のサポートクラスを作成することもできます!ハンティングホーンはバフでサポートできます。そして、アイテムの使用方法を他のプレイヤーと共有する全体的なワイドレンジ戦略がありますが、パリコとしてプレイすることが本格的なサポートキャラクターにとって最初の本当のチャンスです。パリコにはスタミナバーがないため、クエストの収集に最適です!実際、多くのプレイヤーは、どれほど効率的かという理由から、クエストの収集にのみPalicoを使用しています。
武器のもう1つの大きな変更は、ハンタースタイルとハンターアーツです。 4つのスタイルのいずれかを選択すると、プレイヤーが戦いに近づく方法が完全に変わります。各スタイルにはさまざまな動きと芸術があります。同じ武器内でも、2つのスタイルは非常に異なって感じられ、プレイスタイルの膨大な配列を作成します。ハンターアーツは、しばしば見た目がオーバーザトップであり、実行するのが非常にエキサイティングなスーパームーブのようなものです。
さて、スタイル。ここでは、各武器で使用可能な4つのスタイル(パリコを除く)のそれぞれについて簡単に説明します。ギルドスタイルは、武器のすべての標準的な動きにアクセスできる唯一のスタイルであり、プレイヤーは最大2つのアーツを使用できます。ストライカースタイルでは、最大3つのアーツを使用できますが、武器の基本的な動きの一部を犠牲にします。
私のお気に入りのエアリアルスタイルは、空中宙返りのための従来のフォワードロールを変更します。モンスターにこの操作を実行する 金庫室 プレイヤーを空中に上げ、空中攻撃とモンスターの潜在的なマウントを可能にします。以前にInsect Glaiveをプレイしたプレイヤーは、この動きに精通しているでしょう。最後に、アデプトスタイルは、モンスターのタイミングを本当に知っている人に報酬を与え、通常は熟練したプレイヤーに予約されています。でかわす 一瞬 アデプトスタイルで攻撃を受けた場合、ボーナス攻撃に加えて不死身フレームが付与されます。これは完全な回避の後のみ利用可能です。
ハードドライブをssdソフトウェアにクローンする
ハンターアーツは、カスタマイズにも大きな役割を果たします。選択したスタイルに応じて、プレイヤーはミッションで使用する最大3つの異なるアートを選択できます。ダメージを与えるとアートのメーターが構築され、特定のアーツは他のアーツに比べて構築に時間がかかります。多くの芸術は特定の武器に固有のものですが、あらゆる武器が使用できる芸術のサブセットもあります。
さまざまなスタイルと芸術を試してみると、プレイスタイルに非常に多くの変数が追加されます。以前は、さまざまな武器のためにプレイヤーには多くの選択肢がありました。これで、同じ武器タイプを使用する2人のプレイヤーが 基本的に ミッションへのアプローチ方法が異なります。適したキャラクターを作成する柔軟性 きみの プレイスタイルは不条理であり、間違いなく歓迎します。
拡張されたカスタマイズオプションにより、これは最高の モンスターハンター 新しいプレーヤーのために飛び込むゲーム。あなたに話す何かがあるでしょう、私を信頼してください。また、ハンターアーツに付随するクレイジーな粒子効果を伴う、シリーズの中で最も派手です。新しいプレーヤーがすべてを完全に理解するために必要なオンライン調査がまだ残っている可能性がありますが、 世代 コアメカニックスを新規参入者に説明するというまともな仕事をしています。
新しいモンスターについては、私はおかしくなります 彼らを愛する 。 4つのハブワールドにはそれぞれ独自のシグネチャモンスターがあり、すべて素晴らしいです。戦うためだけでなく、見るためにも!それらに最初に出会うのは、他の何かとは異なります。特別な叫び声は、巨大な毛むくじゃらのマンモスであるガンモスと、控えめに言っても滑りやすいように、プレイヤーにユニークな「バブル」ステータスを与えることができるミズチューンに行きます!
私の新しいお気に入りのモンスター、Malfestioへの超特別な叫び。マルフェスティオは紫フクロウの怪物であり、対処するのに絶対的な苦痛がありますが、とてもクールです。フクロウのマンネリズムは完璧です!プレイヤーを混乱させたり、コントロールを逆にしたり、スリープビームでスリープさせたりすることもあります。直接的な損傷ではなく状態の病気に重点を置くことは、 モンスターハンター とても特別な。すべての戦いはユニークであり、あなたは今後の準備ができているはずです。ああ、マルフェスティオの鎧と武器のセットは絶対に最高に見えます。
逸脱モンスターは、一般的に最もハードコアにのみ適用されるゲームの後半のタイプのモンスターです。逸脱者は行動し、標準バージョンとは異なるように見え、一般的には倒すのがはるかに困難です。報酬も同様に素晴らしいです。なぜなら、彼らは私がおそらく私の人生で決して見ることのないアイテムのために特別な生産アイテムを提供するからです。
あなたがシリーズのベテランであるなら、ここにはたくさんの楽しみがあります。 Hunter Arts and Stylesはすべてを完全に変えるのに十分であり、新しいモンスターは素晴らしいですが、それ以上のものがあります。まず、Aをタップして収集する代わりに、Aを保持できるようになりました。
それを少し沈めましょう。
あなたが新しい場合、それは何のようにも思えませんが、私を信じて、それはこの反復の最高の変更の一つです。それ以外に、いくつかの古い顔を見たり、古いロケールを訪問したりするのはとても懐かしいです。私の最初のゲームは 自由 PSPで、現在はVerdant Hillsと呼ばれている森林と丘陵地帯を探索できるというのは素晴らしいと感じています。ハブワールドは4つしかありませんが、訪問して再訪するミッションマップはたくさんあります。
ただし、すべての変更がすばらしいわけではありません。 Hunter Artsに関連する派手なエフェクトが非常に多いため、カメラはキャラクターに向かって少しズームされ、フレームレートは30にロックされています。 モンスターハンター4アルティメット 毎秒60フレームの新しい3DSでは、技術的に将来のフランチャイズに非常に興奮していました。ただし、これはその部門で一歩後退します。誰も気づかないか気にしないかもしれませんが、私は確かに気にしました。
もちろん、何だろう モンスターハンター 友達とオンラインでプレイすることなく。腕相撲のミニゲームが削除されたにもかかわらず、オンラインでモンスターを殺すことは相変わらず良いことです。空中ハンタースタイルを使用している4人のハンターと遊ぶのは、ヒステリックです。誰もが空中を飛んでおり、バカバカしくモンスターをバタンバクさせています。笑わないことは不可能です!同様に、他の人間にPalicosとしてプレイさせることは素晴らしい時間です。そのガンモスを猫として倒したいですか?どうぞ、大丈夫ですよ! Palicosを役に立たないチームメンバーとして解任しないでください。彼らは合法です。
これは間違いなく最高です モンスターハンター 私がプレイしたゲーム。オンラインとオフの両方でたくさんのクエストがあり、モンスターは最高のものです 今まで 、そして新参者と退役軍人の両方を喜ばせるようです。これは、バンドがこれまでと同じくらい良い少数の新しいシングルを除いて、本当に「グレイテスト・ヒッツ」アルバムのように感じます。素晴らしいオリジナルのシーンが適切な方法でスローされたクリップショーのようなものです。
手を試してみたいと思ったことがあるなら モンスターハンター 、 皮切りに 世代 。チュートリアルの側面は通常よりも優れているわけではありませんが、幅広いカスタマイズオプションとコンテンツにより、より多くのユーザーにアピールする可能性が高くなります。あなたが既に愛している、より多くの新しい発見がたくさんある、より素晴らしいゲームプレイを少しむさぼりしてきたなら、 世代 そこもがっかりしません。
不和で動作するボイスチェンジャー
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)