rare drops its planneddeath costfor sea thieves
「私たちはこのことに関するメッセージを台無しにしました」
稀に死ぬための「小さな金の手数料」を導入する予定 泥棒の海 、多くのプレーヤーにうまく対応できなかった変更。アイデアは、他のプレイヤーに対してではなく、スケルトンやサメに死んで死ぬことであり、チャージの厳しさは死因に依存するというものでした。
私は一般的な考えを理解しており、Rareがゲームにさらにリスク報酬メカニズムを追加することに反対するつもりはありませんが、提案された「死のコスト」は、すでに派手な化粧品の購入プロセスをさらにもっと痛烈に感じるのに役立ちました。ありがたいことに、開発者はファンのフィードバックに従ってコースを変更しました。
フィードバックを聞いたことをみんなに知らせてください。#SeaOfThievesで提案されている 'Death Cost'は、死んでいます。私たちはこれに関するメッセージを台無しにしましたが、今ではなくなりました。これに関する正直なフィードバックと議論をありがとう。 https://t.co/83pYg5HPbq
アニメを見るのに良いサイトは何ですか-3枚のニート(@ JoeNeate1)2018年3月26日
確かに、死がより影響力を持つようにするより良い方法があります 泥棒の海 、ここでスタジオがファンの声を聞くのを見てうれしいです。もっと差し迫った問題は、プレイヤーが率いる艦艇が戦闘で倒れた場合に、どのように、どこで再出現するかに対処することだと思います。今のところ、乗組員が十分に決定されていれば、PvPの小競り合いは一見終わりがないように見えます。沈めたばかりの船は近くの前post基地に再び現れ、砲弾や厚板を新たに補給してすぐに戻ってきます。
死亡コストの低下に加えて、 泥棒の海 エグゼクティブプロデューサーのジョーネイトもチームのスケジュールについて話しました。 「現在、私たちは誰もがプレイできるようにサービスに関する重要な問題に取り組んでおり、期待通りに機能していることを最優先事項としています」と彼は言いました。 「次のステップは、上位のフィードバックポイントを収集することです。これらのポイントを検討し、やがてそれらについて考えます」。
JoeNeate1(reddit経由のTwitter)