rare promises smoother updates
「私たちは本当に配信するリリースに集中します」
今週、レアはスパイスアップを支援する新しいアクティビティを追加しました 泥棒の海 :貨物ラン。これらの期限付き配送ミッションは、マーチャントアライアンスの前post基地で取り上げられ、商品の安全な輸送を中心に展開されます。ここでのキーワードは「安全」です。壊れたボトル、水浸しの布、枯れた植物は良くないからです。これらの要因を念頭に置いて、理想的な支払いのために時間通りに納品する必要があります。
スタジオはまた、その時々の不安定な更新リリースのスケジュールについても明らかにしました。
信じがたいですが、ゲームは6ヶ月です。エグゼクティブプロデューサーのジョーネイトが言うように、「私たちが進めてきたプロセスとペースは、私たちが望むよりも多くのバグをゲームに導入することにつながりました。コミュニティからもそのフィードバックを聞いたので、どうすればもっとうまくできるかを見てきました」。
「素晴らしいコンテンツを配信することと、コンテンツをリリースする前に厳密にテストするのに十分な時間をとることとのバランスをとる必要があることは、全員が同意するものです」 「社内のテストプロセスに加えて、パイオニアを活用してフィードバックを収集し、バグを特定することもプロセスの重要な部分です。」
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飛び込みたいだけの平均的なプレーヤー向け 泥棒の海 スケジュールされたダウンタイムやその他の問題が発生して再生できなくなることなく、朗報です。まれに、「コンテンツの更新、Bilge Rat Adventures、主要なバグ修正、および生活の質の改善」に焦点を当てる予定です。重要なことは、「これは、これまでのように毎週ゲームをダウンさせないことを意味します」。
ネイトは続けて、「あなたがプレイする方法を混乱させるものはすべて(まだ)修正される」と説明しました。これは、ゲームを停止することなく、またはゲームの更新を発行することで実行できます。それは問題次第であり、これについての計画を明確に伝えることで、すべての情報が更新され、通知されるようにします。
次の 泥棒の海 :ダムドビルジラットアドベンチャーフェスティバル。
リリースプロセスの改善(Sea of Thieves)