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Telltaleは人員削減を認めているが、「すべてのプロジェクトはまだ制作中である」と述べている。

Telltale Games は、ゲーム業界に押し寄せるレイオフの波に見舞われた最新のスタジオのようだ。レイオフの報道を受けて、TelltaleはDestructoidに対し、最近チームメンバーを解雇したことを認めた。
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この最初のニュースは、復活前の Telltale でシネマティック アーティストとして働いていた開発者の J.H. から届きました。
「これは痛ましい話題ですが、ゲーム部門の人員削減のニュースに付け加えておく必要があると感じています。Telltale は 9 月初旬にほとんどの従業員を解雇しました」と J.H. 氏は語った。同氏は続けて、現在の状況を明らかにすることはできないと説明した。 ウルフ・アモン・アス2 、NDAの下にあるため。
コメントを求めたところ、Telltale Games の広報担当者は Destructoid に次のコメントを提供しました。
「現在の市況により、残念ながら最近Telltaleチームの一部を解雇せざるを得ませんでした。私たちはこの行動を軽視したわけではなく、ストーリーを伝え、そのための新しい方法を見つけるという私たちの取り組みに変わりはありません。私たちはこの旅に尽力してくれた皆さんに感謝しており、影響を受けた皆さんをサポートするために取り組んでいます。現在開発中のすべてのプロジェクトはまだ運用中であり、現時点ではこれ以上の更新はありません。」
Telltaleは、何人の役職が解雇されたのか、どの部門が影響を受けたのかについては明らかにしなかった。
Telltale Gamesは閉鎖後、LCG Entertainmentによって復活し、「新しい」Telltaleの旗印の下でいくつかのプロジェクトをリリースすることに着手した。再リリースの間 のように バットマン シャドウズ エディション そしてデッキナインとのコラボレーション 広がり 、フランケンシュタイン版テルテイルは勢いを増しているように見えました。 ウルフ・アモン・アス2 ちょうど地平線の向こう側。
オリジナルの Telltale の待望の続編 寓話 適応は 今年初めに遅れた 、2024年まで押し上げられます。とのインタビューで IGN , Telltaleの最高経営責任者(CEO)ジェイミー・オッティリー氏は、延期の主な目的は燃え尽き症候群や未完成のゲームの出荷を避けるためだと述べた。開発も Unreal Engine 4 から 5 に移行していました。
これにより、業界全体で落胆するほど大規模な人員削減の波が起きている中、今年人員削減を行うスタジオの数が増えており、そこにTelltaleも加わった。簡単なリストには次のものが含まれます エピック ゲームズ 、 ストライキング ディスタンス スタジオ 、 CD プロジェクト レッド 、複数のスタジオが所有 エンブレイサーグループ 含む ビームドッグ そして クリスタルダイナミクス 、 ユービーアイソフト 、 バイオウェア 、 遺物 、 暴動 、 フィラクシス 、 そして マイクロソフト 。さらに詳しいレポートは次のとおりです。 けいれん 、 いたずらな犬 、 そして チーム17 。それに加えて、 青白い! 、 ピクセルオーパス 、 ヴァンプール 、 そして ボリションゲーム 。