fear effect reinvented hamada kai fa zhongde gemupurei toreraga gong kaisaremashita
傭兵の振る舞い
Forever Entertainment は、2000 年の PlayStation サイバーパンク アドベンチャーの長期生産リメイクのゲームプレイ トレーラーをリリースしました。 恐怖効果 - によると 新しいトレーラー 、忘れられていたリリースはまだ進行中であるだけでなく、「あなたが思っているよりも早く」到着するでしょう.
恐怖効果の再発明 、 どれが 2017年に最初に発表された 、著名なビジネスマンの誘拐された娘を見つけることを任された冷酷な傭兵ハナ・ツー・ヴァシェル、ロイス・グラス、デケの物語を語ります.道徳に反する 3 人の反逆者にとって典型的には危険なスマッシュアンドグラブとして始まったものは、カルト、暗黙の儀式、古代の予言、恐ろしい超自然的な黙示録を含む、特に別世界の体験にすぐに変わります。
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恐怖効果 、およびその続編 恐怖効果:二重らせん 、デザインの観点からは概念的に興味深いと考えられていましたが、その恐ろしいコントロール、目を見張るようなぼやけたビジュアル、苛立たしいロード時間について正当に批判されました…そして、これは ファン シリーズの。フランチャイズは 2018 年に率直にゴミのアイソメトリック シューティング ゲームの形で戻ってくるだろう 恐怖効果セドナ . このリリースの失敗により、プラグが引っ張られるだろうと多くの人が信じるようになりました 再発明 .これは、明らかに、そうではありませんでした。
この短いゲームプレイ トレイラーでは、アンチ ヒーローのハナがかなりの数のカバー ベースのシューティングを行っています。 恐怖効果 のディストピアの世界は確かに存在し、正しい.開発者の MegaPixel Studio は、今回のデザイン方法論で安全にプレイすることを決定したようで、オリジナルの FMV 背景と 3D モデルの奇妙な組み合わせを、典型的な肩越しのシューティング ギャラリー アクションに置き換えました。
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それは何ですか 恐怖効果 ファンベース何?ありますか 恐怖効果 ファン層?地獄、この時点で、誰が何を知っていますか 恐怖効果、 概念的な観点から、実際には は ?
恐怖効果の再発明 未公開のプラットフォーム向けに MegaPixel Studio で現在開発中です。