rebyu chasm the rift

ストライキの時間
一人称シューティング ゲームは、2000 年頃に分裂しました。 ゴールデンアイ007、ハーフライフ、 と ハロー すべてがジャンルに大きな影響を与え、その公式はその後何年にもわたって模倣されたものでした.シューターの古いキー ハント スタイルは事実上消滅しましたが、最近復活しました。現在、インディー シューティング ゲームの市場には、3D が登場する前の数年間のゲームへのオマージュが殺到しています。
見過ごされてきた可能性のあるゲームの再評価を開始するのに最適な時期です。一石二鳥ということになると、 キャズム:リフト 最も岩の一つです。 1997 年にウクライナの開発者 Action Forms によってリリースされましたが、私がよく知っているものではありませんでした。調べてみると、「貧乏人」と呼ばれていました。 地震 」と「ユーロジャンク」。それでも、愛情を込めて振り返る人がいるので、それらはほとんど愛情の言葉のように思えます.現在、General Arcade はそれを復活させ、新しい命を吹き込み、新しい視聴者に提供しています。
キャズム:リフト ( パソコン )
開発者: アクション フォーム、ジェネラル アーケード
発売元:SNEG
リリース日: 2022 年 10 月 10 日
メーカー希望小売価格: .99
DVDをハードドライブにコピーするための最高のソフトウェア
キャズム:リフト キャラクターの顔に非常に近いこれらのカットシーンでブリーフィングを行います。彼らは1997年にはかなりまともに見えます!どうやら、誰かがタイムストライカーと呼んでいるようです (私は彼らを タイムスプリッター ) が問題を引き起こしていますが、あなたはそれを止めるだけの人です。銃で。
「貧しい人の 地震 」 比較は最初からかなり明白です。ブロック状の汚れた環境と、ブロック状の汚れたモンスターがその中を歩き回っています。異なる期間に行われる後のレベルに到達すると、比較は崩壊し始めます。 地震 異なる時期に発生した可能性がありますが、どのようにして知ることができますか?すべてのレベルが遺棄された回廊のように見えました。いくつかは他のものよりも城のようなものでした.ここでは、金属の回廊から始まり、古代エジプトに戻り、城のようなレベルがたくさんあります。
それはまた、よりもはるかに短いです 地震 、約5時間で乗り越えられます。ボスのデザインも同様に鈍いです。武器が違います。レベルはより基本的です。あなたはその理由を感じ始めます キャズム:リフト 取り残されました。
Java用の最高のユニットテストフレームワーク
ユーロジャンク
多くの騒ぎがなされた キャズム:リフト 真の 3D ゲームではなく、部屋ごとのデザインが欠けています。これは不平を言うのは奇妙なことのように思えるかもしれませんが、ファーストパーソン シューティング ゲームの初期の頃は、ルーム オーバー ルームが非常に求められていました。プレポリゴン ゲームは、誰が最も効果を偽造できるかを競い合い、完全なポリゴン ゲーム エンジンの大きな魅力と考えられていました。
それを念頭に置いて、 裂け目: リフトの レベルはかなり基本的な感じです。この比較は、以前に登場したゲームと同時期に登場したゲームの両方に適用されます。たとえば、1997 年には、 ゴールデンアイ 007 解放された。 ドゥーム 64 同年に出た。 デューク ニューケム 3D 一昨年でした。そうではありませんが キャズム:リフト はレベル デザインが悪かったのですが、比較すると、ローンチ前に取り残されていました。
でも、 キャズム:リフト 体のパーツを吹き飛ばすことができます。あなたが10歳の私に行って、彼女がビデオゲーム、部屋から部屋へ、または四肢切断でもっと気にかけていることを尋ねたら、それはコンテストではありません.どこまでも解体。
他のものより城っぽい
戦闘の唯一の欠点は、武器が実際にその使用法を伝えていないことです.たとえば、のこぎり刃は手足をより簡単に分離できるように思われますが、そうであるとは思いませんでした。代わりに、レーザークロスボウの方が精度が高く、結果が速くなりました。より直接的な武器と比較した場合、鋸刃の用途はあまり見つかりませんでした。特定の敵に対してより効果的なものもあるかもしれませんが、 キャズム:リフト これを暗示しているようには見えません。ただし、グレネードランチャーがすべてに機能することは明らかですが、それは常識です。
ただし、それを除けば、銃撃戦は絶対に堅実です。限られたレベルでは、足を伸ばして敵の大群に立ち向かうことはできませんが、スピードとインパクトはかなり良い感じです.それはまさに私がシューターに求めているものです。
戦闘に問題があるとすれば、一度に 3 人または 4 人以上の敵に直面することはないということです。レベルが狭すぎるため、グレネードランチャーを壊したい場合にも問題になる可能性があります.実際に機動力を発揮するための十分なスペースはありませんし、スプラッシュ ダメージは間違いなくあなたの味方ではありません。これは、ボスと対峙するときに利用されます。ボスを倒すには常にトリックがありますが、一般的に、戦闘を補完するものではありません.
そうは言っても、私は言わないだろう キャズム:リフト 本当にユーロジャンクと呼ばれるに値します。いくつかの例を除いて、それほどぎくしゃくしているとは感じません。移植作業のせいかもしれませんが、それなりにしっかりした製品です。完璧ではありませんが、ジャンクのレベルには達していないかもしれません。
これをもっとください
エンジンのポートは非常によくできています。元のリリースのデザインからあまり多くを奪うことなく、物事を近代化するために多くの注意が払われました.闇と影に問題がありましたが、すべて調整できます。ニッチなタイトルに通常期待されるものよりもはるかに優れた変換であるため、Nightdive Studios の手仕事を思い出させます。 DOSbox でパッケージ化して世に送り出すのではなく、最新のシステムで美しく動作します。
働くのに最適なビデオゲーム会社
また、アドオン レベルとゲームのオリジナル バージョンがパッケージの一部として含まれていることも注目に値します。
それが行ったように パワースレイブ: Exhumed 、ゲームはおそらくその時代の頂点ではないかもしれませんが、その近代化は依然として非常に高く評価されています.驚かないかもしれませんが、その若返りに向けられたケアは伝染性があります.最終製品に込められた愛を見ることができ、それがあなたをますます愛させます.遊んでいるときに感じるのは愛ではないかもしれません キャズム:リフト 、しかし、それをプレイした後、私が言いたいのは、「これをもっとください」ということだけです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
6.5
大丈夫
平均をわずかに上回るか、単に不快感を与えません。このジャンルのファンは少し楽しめるはずですが、かなりの数が満たされないままになります.
採点方法: Destructoid レビュー ガイド