rebyu seintsu rou 2022
生命の別のリース
意志は岩と固い場所の間のようなものでした セインツ・ロウ その時には 地獄からの脱出 出てきました。その時点で、彼らは不条理の井戸をはるかに下っていたので、元に戻すことは不可能でした.そのため、7年後にシリーズを再起動することを明らかにしたとき、それは完全に理にかなっています.
新しい学校と古い学校の両方と結婚するという決定 セインツ・ロウ コンセプトは少し大胆です。その戦略はすべての人にアピールするわけではありませんが、オープンワールドにはたくさんの風変わりなものがあります.
セインツ・ロウ (PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X【レビュー済み】)
開発者: ヴォリション
発売元: ディープシルバー
リリース日: 2022 年 8 月 23 日
メーカー希望小売価格: .99
それはほとんどコメディーなトーンを持っていますが(そして、主にゲームプレイによってシリーズの特徴であるオーバーザトップの性質を維持しています)、新しい セインツ・ロウ ストーリーを根本的に根付かせようとします。私が言うところのミックスで セインツ ロウ 2 と 3 、苦労してヒーローのチームに聴衆を喜ばせる劇的なカットシーンを備えたプッシュアンドプルがあります。それは両方の視聴者の一部を疎外するリスクを冒しますが、私にとっては、愚かさがゲームの核心に組み込まれているという方法のために、ほとんどうまくいきました.
の肉 セインツ・ロウ 「ボス」(それはあなたです)のぼろきれから富への物語、そして名ばかりのギャングがどのように始まったかを含みます。民間の軍事請負業者のヘンチマンとして働いているあなたは、すぐに昇進を試み、会社で突然の終焉を迎えます。そこから、ボスのために小さなミステリーがでっち上げられますが、焦点は主にあなたとあなたのギャングの個人的な闘争と謙虚な起源に集中します.
複数の音声オプションを備えた完全にカスタマイズ可能なボスと比較して、コアクルーは実行ごとに静的であり、多くの場合、バックグラウンドに沈む可能性があります.それぞれに明確な役割があり、ほとんどの場合、そのアーキタイプの範囲内で機能します。シチュエーション コメディのように、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも好きになるでしょうが、「バックグラウンド ノイズ」は、最悪の場合に分類する方法です。
あのクラシック セインツ・ロウ 不条理は、キャンペーンの一部を含め、ほぼどこにでも存在します (ただし、これらの部分が「軌道に乗った」方法で提示されていないことを望みます)。自分で敵の群れと戦うことは、保険詐欺を伴う(戻る)ラグドールボーナスゲームと同様に、まだ楽しいと感じます.ロケット ランチャーを車に向けて発射し、100 フィート上空を飛行するのを見たり、建設機械を使用して建物を破壊したりすることは、今でも可能です。そして、これらのほとんどは、歩き回ってオープンワールドを楽しむだけで達成できます.
射手として、 セインツ・ロウ それを安全にプレイし、それが報われます。 Xbox Series X では、照準はスムーズに感じられ、実証済みのウェポン ホイール メカニックはまだ失敗していません。オープン ワールドの戦闘中の亀裂についてはあまり考えませんが (これはプラスです)、一部のミッション レイアウトは、武器の多様性の欠如と相まって、影響の少ない銃撃戦につながる可能性があります。古典的な「マルチレベルの銃撃戦」アリーナと並んで、「無限のグーンがドアからスポーンする」シーンがまだかなりあります。
追加のロック解除可能な能力 (発煙弾など) とより多くの武器は、カスタマイズ可能なビルドとオプションへの道をたどります。チャレンジの完了 (通常、運転中の「(X) ヒヤリハット」などの達成可能なもの) を通じて、より多くの特典を獲得したり、現金でより多くの特典スロットを購入したりできます。お金は、ミッションや進行状況に応じた収入の流れを提供するゲーム内キャッシュ アプリを通じて、時間の経過とともに獲得できます。これはアップグレードのカスケードですが、迅速かつ簡単に行われます。
javaとc ++の違い
オープンワールドは私がほとんどの時間を過ごした場所です セインツ・ロウ 、Volition は明らかに多くの作業を行っているためです。一見ランダムな場所でさえ、ゲーム内の伝承を通じて裏話を持つことができ、すべての主要なゾーン (田舎、町、都市の陰影を含む) には、提供するユニークなものがあります。オープンワールドの自然な進み方もいいですね。アイコンで攻撃される代わりに、マップ上でアクティビティを行うことでいくつかのアイコンを発見できます。強制することなく、マップ上のピンを簡単に収集できます。私は協力プレイを試すことはできませんでしたが、ドロップインとドロップアウトのプレイを含むというアイデアは、これらのオープンワールドの酒宴に戻ることをより魅力的にします.
のフリーローミング部分 セインツ・ロウ 多くの聴衆に語りかける場所です。ミッションからミッションへと移動しているときに、ビークル シグネチャ アビリティ アンロック ポップアップが画面に表示されることに気付きました。そこから、チャレンジを完了し、アビリティ (各車両が持っている種類の力) を獲得し、利用可能な乗り物の現在のガレージをカスタマイズし始めました。数時間が経過し、私は基本的に、新しい車やオートバイをテストしながら走り回っていました。運転の仕組みは、特に初期の小規模な車両の安定版では、すべての人と同じになるわけではありませんが、ほとんどのものと同様です セインツ・ロウ 、彼らは仕事を成し遂げます。 Xbox Series X コントローラーの Nic Cage のように、トラフィックを巧みに処理するのにそれほど問題はありませんでした。また、感度オプションも利用できます。
そうしているうちに、興味深い点がいくつか見つかりました。すべて独自の伝承があります。それから私は再び彼らに会いたいと思うようになり、地図を使わずに移動する方法を見つけました.それが本当に私を襲ったのは、歴史の部分でした。初期の任務を終えたとき、この地域がどのように設立されたかについて、壁に貼られたポスターを通して伝えられた歴史の一部に気づきました。それは、完全に通り過ぎることも、無視することもできる、三次的な物語です。しかし、数時間後、私は古い砦に出くわし、歴史の投稿を紹介されました.に似ています アサシンクリード ディスカバリー ツアー (ただし厳密には教育的ではありません) は、プラークや案内板を通じて歴史的建造物を調査するようプレイヤーに求める重要なアクティビティです。それらは、より多くのアーケードサイドストーリーと同様に、XPと現金に報酬を与えます.
楽しみのために時間を浪費できるオープン ワールドは、失われた芸術のように感じられます。 GTA V ゲームのような不毛の世界 GTA .自分の気持ちがよくわからなかった セインツ・ロウ 私がオープンワールドセグメントに到達するまで、そしてこの現在のチームはそれが何ができるかを私に示しました.このキャンペーンはおそらく多くの人々の共感を呼ぶものではないだろうが、世界地図のざらざらした性質のために、私は予想よりも長くプレイし続けた.その最大の強みにつながる続編には、多くの可能性があります。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
偉大な
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド