rebyu shigunarisu

肉、恐怖、そして歯車
始められる場所がたくさんある 合図した 、どこにあるのかわかりにくい。敵を視界から隠していたのは、長く不吉な影だったのかもしれません。悲鳴を上げて私に突撃するのを待っている恐ろしい生き物。多分それは信じられないほどのスタイル、または音楽、または複雑で触覚的なパズルです.
何がそんなに印象的かを簡潔に説明するのは本当に難しい 合図した . 9 時間ほどのスパンで、アバターと私が求めていた禁じられた真実を見つけるために、鋼鉄とコンクリートの層をかき分けて地球の肉に到達するまで、私はどんどん深く下へと旅に出ました。それは危険で感情的で、ゴージャスで恐ろしいものでした.
私にとって、セーブルームで感じた緊張感を思い出し続けています。私は収納ボックスの上に立って、次のセクションを通過するためにドアから出る必要があると思われる弾丸の数を数えています。
よくあります ただ かろうじて十分です。
合図した ( パソコン (レビュー)、Switch、PS4、Xbox One)
開発者: ローズエンジン
パブリッシャー: Humble Games、Playism
リリース日: 2022 年 10 月 27 日
メーカー希望小売価格: .99
合図した インディー スタジオ rose-engine のサバイバル ホラー ゲームです。 2人組クルーデビュー作、製作中 2014年以降 .
説明するのは本当に簡単だろう 合図した 影響力のるつぼから引き出すことができます。バイオハザードやサイレントヒルのようなサバイバル ホラー ゲームから、ゲーム自体で文字通り呼び出された文学的な影響まで。交響曲の演奏から 黄衣の王 、 合図した そのルーツから本当に恥ずかしがり屋ではありません。代わりに、サバイバルホラーの黄金時代への熱烈なコールバックのように感じます.
深淵へ
プレイヤーは、失われた仲間を探して雪に覆われた惑星に不時着したアンドロイド、エルスターの役割を引き受けます。この探求は彼女を鉱山と再教育のキャンプに導き、未知の恐怖から崩壊します.ここで何かがおかしくなり、住人がワープしてあなたを攻撃するにつれて、それはさらに明らかになります.
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の大部分 合図した あなたが部屋から部屋へと移動し、先の道を築こうとするとき、上から見下ろす、傾いたビューで費やされます。ヘルス、弾薬、その他のリソースの管理は非常に重要であり、余分な弾丸を消費するのではなく、敵を踏みつけることさえ重要です。これらの敵は、十分な時間が経過すると戻ってくるからです。
ありがたいことに、rose-engine は、暗闇で衝突するものに対処するための効果的な方法をいくつか提供します。ツールと機器の慎重なバランスがあります。スタンバトンはほとんどの敵を無料でダウンさせ、テルミット フレアは敵の体を燃やして元に戻さないようにします。ピストルから始まる兵器は、より重く、より強力な火器に拡大します。
しかし、何も入っていません 合図した 豊富すぎる。スケートをするのに十分な弾薬と道具が与えられたように感じることがよくありました.ストレージの量が厳しかったため、難しい決断を迫られました。キーアイテムに出くわした場合に備えて、リボルバーに数発の弾丸を入れて走り回っても構わないと思いますか?後戻りしてストレージの空き容量を確保するか、貴重な修復スプレーを使用して空きスペースを空ける必要がありますか?
正しい選択は確かではありませんでしたが、間違ったプレイ方法があるように感じることはめったになかったのは慰めでした.ローズエンジンは、過去の過ちを元に戻すために古い保存をリロードする必要があると感じさせることなく、パズルからパズルへと前進し続けるのに十分なレイアウトを備えています.
触るパズルが目玉 合図した .ヒューズをひっくり返したり、ダイヤルを回したり、きちんとした解決策が起こっていることに少し余分な接続層を追加した後、ボックスがカチッと開くのを見る.の多くの側面 合図した このように、ダイヤルを調整することから、在庫画面を急いで開いて別の銃に交換することまで、非常に具体的に感じます。
土の毛穴が開く
と 合図した スタイル間の切り替えも簡単です。ゲームの大部分はトップダウン ビューにありますが、カメラを一人称モードにズームして、より近くをさまようことができる瞬間もあります。他のものでは、カットシーンが再生され、ローポリ モデルとアニメにインスパイアされた詳細なピクセル アートが交互に表示されます。ネタバレせずに話せたらいいのにと思う、さらに魅力的な文体の選択肢があります。言うまでもなく、あなたがクリック感のあるアナログ技術のファンなら、いくつかのセクションを掘り下げるでしょう. 合図した .
この視点とアート スタイルの交換は矛盾しているように感じられるかもしれませんが、代わりにこの不安定な緊張を生み出します。大まかなストロークは、細かく厳しいディテールに取って代わられます。ドラマを強調するための画像として使用されるフォントと単語を使用して、テキストが画面に激しく叩きつけられます。誰かの顔へのカットインは、多くの場合、不吉なモノトーンの背景に対して、安堵であれ恐怖であれ、感情の句読点を形成する可能性があります。
冷たい遠い空間
背後にある実際の物語についてあまり話すのは難しい 合図した あまりにも多くを与えることなく、それでも、エンディング後にまだバラバラにしている最終的な詳細があります.エルスターのようなレプリカの労働者のおかげで、人類によって最終的に解決された星系のビジョンと、関連するコストを掘り下げるのは魅力的です. Rose-engine は、世界の隅々まで多くの伝承をもたらしました。パズルやストーリー上の理由から、その一部は非常に重要です。他のものは、宇宙を肉付けして、歓迎すべき細部です.
しかし、設定のバラエンジンの構造は、厳粛で美しいものです。特にエルスターのようなアンドロイドにとって、この世界での労働と仕事の性質は常に疑問です. そして、深淵の奥深くに登っていくうちに、どのような真実が明らかになり始めるでしょうか?
より明確にするために、かなりの量の宇宙的な、知ることのできない恐怖が心の中に焼き付けられています。 合図した ホラー。それは特にSF的で技術的な種類のコズミックホラーでもあります.人工の肉と金属がワープして、絶対に恐ろしい怪物を作り出すようなもの.それは決してあからさまなジャンプスケアのようなゲームではありませんが、 合図した 角を曲がったところに何が起こるのかという絶対的な恐怖で私を満たしてくれました。
私たちの約束を覚えておいてください
それでも、シグナリスの中心には、私とエルスターを動かし続けてきた心臓があります。スレッドがほどけて、何が起こっているのかを把握し始めたとき、私はこの設定に完全に魅了されました.私はしばしば一度クリアするプレーヤーですが、Signalisでクレジットをロールした後、すぐに新しい実行を開始するのを止めるのは本当に困難でした.これは、何年にもわたって開発が続けられてきた Rose-Engine の証であり、それでもまだ新境地を開拓しているように感じます
正直なところ、欠点を見つけるのは難しいです 合図した ;確かに、ロックオンが少し面倒になったり、一部の領域が少し引き出されたりすることがあります。それらは、全体的な素晴らしい体験に対してほんのわずかなように感じます.
サバイバル ホラーのファンやコズミックな SF テロの愛好家にとって、これは簡単なことです。 合図した それを刺激したゲームの新鮮で元気を取り戻すテイクです。それぞれの場所とその謎を通して、1 時間ごとに振り返ってみると、印象的なスタイルの切り替え、慎重にバランスの取れた緊張感、素晴らしいアートとサウンド デザイン、魅力的なパズルに繰り返し魅了されます。これは守る価値のある約束です。
9.5
見事
卓越性の特徴。欠陥があるかもしれませんが、無視できるものであり、大きな損傷を引き起こすことはありません。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド