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不均一な驚き
見てください、どのソニック チームのプロダクションでも失敗する可能性があります。それは単なる現実です。当たり前のように思えることでも、冗談めかして語られる「ソニックサイクル」には理由があります。
開かれた世界 ソニック のような人気のあるインスピレーションを利用するゲーム ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 少なくとも悲惨なことにはならないように思えました。ありがたいことに、そうではありません。しかし、そのうちのいくつかは間違いなく後天的な味です。
ソニックフロンティア (PC、PS4、PS5 (レビュー済み)、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S)
開発者: ソニックチーム
発売元:セガ
リリース日: 2022 年 11 月 8 日
メーカー希望小売価格: .99
どのフランチャイズも、ソニックのように厚いものから薄いものまで応援しているとは思いません。セガが発売に至るまでのマーケティングキャンペーンで提供したすべてのアップデートは、 それについての何か 、そして毎回、人々は話すのに前向きなものを見つけました。あのね? ソニックフロンティア 「全体の雰囲気は 何かがずれている 、しかし、ここにはたくさんの良いものがあり、ゆっくりと夢中になり、乗り心地を楽しみ始めました。
の一つ フロンティア 不安定なディテールには、ドラマチックで落ち着いたトーンが含まれます。ようではない 力 (そしてそれに伴うすべての拷問)、それは実際にはうまくいきます.エッグマンの実験が失敗したため、ソニックと彼の友人たちは、神秘的で致命的な世界であるサイバースペースに突入しました。そこで彼らはセージに遭遇し、他のAIモンスターの群れが彼らを殺そうとしています.とてもシンプルな土曜の朝の漫画です/ ソニックX 水から出た魚のセットアップ。
乗組員はまだ超かわいいです、そして 現在のボイスキャストのほとんどを復活させる (日本語音声のオプションを提供するだけでなく)非常に役立ちます。誰もがソニックとしてのロジャー・クレイグ・スミスとつながるわけではありませんが、私はしばらくの間、特に彼のターンの後、ファンでした ソニックブーム (一般的に、ゲームシリーズ全体よりも巧妙な文章を持っています).エッグマンとセージのシーンもたまにストーリーに散りばめられていて見ていて楽しいです。
賢く、 ソニックフロンティア ノスタルジアも活かす。最初に目にするのは、グリーンヒルゾーンをモチーフにしたレベルベースのフォーマットです。これらは、オープン ワールドと並行して行う伝統的な「数分以内」のステージであり、それらの多くは超高みを目指しているわけではありませんが、品質は一貫しており、多くのレイアウトと一致しています。より人気のある 3D の ソニック ゲーム (2D 視点を含む、 ソニックカラーズ )。ライト ランキング システムは、繰り返し (クイック) プレイスルーを促進し、プレーヤーにすべての赤いリング コレクションを見つける、特定のクリア/パー タイムを取得する、一定量のリングでステージを終了するなどを求めます。
オープンワールドのshtickは、これらのステージと大きなボスとの出会いの配信システムです.ここはどこ ソニックフロンティア 良くも悪くも、ジャンキーになり始めます。オープン ワールドの部分を説明する最も適切なフレーズは、「オーバー エンジニアリング」です。ソニックには非常に多くのスキル (および 1 ページのスキル ツリー)、多くの戦闘コンボ、および統計アップグレード パスがありますが、ハード モードであっても、それらはほとんど必要ありません。ソニックのコアは依然として非常に高速であり、ゲームが最初に提供するツールはまさにそれを実行し、特定の状況でジョブの 90% を完了します.
これらのコア アビリティには、ライト スピード ダッシュ (アナログ スティックをクリックしてリングにダッシュする) と、ソニックがダッシュするリングを作成できるようにする「サイループ」 (接続すると、敵を気絶させるか、パズルを解く) が含まれます。必要なのはそれだけで、ゲームに有利に働きます。探索するとき、通常、行く場所から「ロックアウト」されることはありません。確かにいくつかのゲーティングがあります (特に、前述の従来のサイバー スペース レベルのロックを解除するためのミニボスを倒したりギアを見つけたりする要件に関して)。これにより、カオス エメラルドのロックを解除するためのキーのロックが解除されます)。スキーマは制御不能です。
私が伝えなければならない重要なことは、オープン ワールド サンドボックスを実行することは、 楽しい .いいえ、すべてのパズルが着地するわけではなく、その面でもっと創意工夫と多様性があったはずです.しかし、概して、歩き回り、探索を通じてピックアップを収集し、コア ゲームを進めることができます。プレイヤーが先に進むために単純なパズルだけを行うことを要求することは大きな間違いだったので、これは開発の途中でピボットのようにさえ感じられる非常に賢明な動きです.
オープン ワールドでギアやキーを見つけてストーリーを進めることができるので、フレームワークに対する私の煩わしさが軽減されます。特定のマップ (3 つのメイン マップを含む) で、ステージ全体をクリアできなかったことが何度もありました: マップの 1 つを 100% 化して大量のキーを獲得したか、自分で十分なギア/キーを見つけたためです。ランダムなマップベースの宝物がドロップします。
現行世代のコンソール/PC の 60 FPS モード (4K ビジュアルまたはパフォーマンス 60 FPS オプションを備えた PS5 でプレイしました) は、重要な部分でジャンクを制限します (ただし、ボスは一般的にずっとジャンキーです)。ソニックに対する私たちのコントロールの量 フロンティア これは、「見ればそこに行ける」という古くからのマーケティングの格言にある程度の信憑性を与えています。もちろん、それは完全に真実ではありません。 フロンティア ゲートはオフになっていますが、別の移動手段を自由に考案し、ズームしてランダムな秘密やピックアップを見つけることができます.
最初の島で質の高い混合試合に対処した後、2 番目の島に到達するまでに、物事はまとまり始めました。デザインはより面白くなり、敵はさまざまな戦術を使い始め、私は何度か道に迷うことさえありました。 ソニック ゲーム。特にソニックを自由に操作でき、途中でいくつかの秘密に出くわすと、それはクールな気分になります (なだめるようなシンプルな釣りのミニゲームを含む)。
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の核心にはかなりの発見があります ソニックフロンティア 、そしてより有機的な体験は、ゲームをクリックさせたものです.ある時点で、私はばかのように走り回っていましたが、ランダムなイベントが発生し、マップ上に何百もの輝く流星の破片が生成されました.それらを集めると、スロットマシンが現れ、釣りトークンを与えてくれました。 これは、私が今までレビューのために入力した中で最も非常識な文章の 1 つです。 、しかし、ここにいます。また、クレーンゲームをしたり、光/柱のパズルをしたり、庭の草むしりをしたりします。これらすべてがせいぜい数分で完了するため、魅力的であるという点で予測できません。その後、次の奇妙なことに進みます.
改善してほしいところがたくさんある ソニックフロンティア 続編(彼らは絶対にやるべきです)ですが、私はオープンワールド形式で遊んで楽しんでいて、やりたくないもっと退屈なことをスキップしました.諦めていなければ ソニック それでも、いくつかの泥の中を歩いていると、愛することがたくさん見つかります。
7
良い
しっかりしていて、間違いなく聴衆がいます。無視しがたい欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド