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私のウェブサイトの剣闘士はあなたのチームを9つのたるんだブドウのように粉砕します
の始まりです スーパーメガベースボール4 2023シーズン。インターネットの Destructoid がこの分野に参入しています。ファンはヒーローが草を食べる姿を見たいと思っているので、今夜は素晴らしい試合が待っている。デストラクトイドは、ティモシー「ドロップタコ」モンブロー、クリス「ジ・アザー・クリス」モイーズ、エリック「ミステリー・ミート」ヴァン・アレン、ゾーイ「スモール・トラジディ」ハンドリーなどのレジェンドの本拠地です。おそらくファンは、マジックがベテラン投手ジョナサン・“グレイビー・ドリンカー”・ホームズの姿でマウンドに上がる姿を見て喜ぶことになるだろう。
あれから3年が経ちました スーパーメガベースボール3 。その間に、シリーズの開発元であるメタルヘッド ソフトウェアは悪の企業エレクトロニック アーツに買収されました。ファンは、飽くなき貪欲さがどんな美味しいものをテーブルにもたらすのかを待ちながら、強制的に席に釘付けになっている。今年も火が付く季節になるのでしょうか?それとも、シリーズは雨に降られて湿ったままになるのでしょうか?

スーパーメガベースボール4 ( パソコン 、 PS4 、 PS5 (審査)、 Xbox ワン 、 Xbox シリーズ X|S 、 スイッチ )
開発者: メタルヘッド ソフトウェア
発売元: エレクトロニック・アーツ
発売日:2023年6月2日
メーカー希望小売価格: .99
私は大の野球ファンではありませんが、野球ファンでもありません。両親が私をビデオゲームから引き離そうとあらゆる手を尽くしていたため、私は幼い頃にこのゲームをプレイしました。最後に試合を見たのはいつですか?おそらく日本への旅行中に。それはそこにあるほぼすべてのテレビで再生されます。
ただし、私はカスタマイズが豊富な派手なスポーツ ゲームが大好きです。私もホッケーはあまり見ませんが(カナダ政府には警告しないでください)、 NHLの言葉 私の心を鋼鉄のグリップが握っています。の スーパーメガベースボール シリーズはその砦でした。世界では MLB: ザ・ショー 実質的には のみ 街のショーでは、シミュレーションよりも楽しさを重視したシリーズとして際立っています。
懐かしいながらも 様式化された似顔絵 オリジナルゲームの、 スーパーメガベースボール3 シリーズの新たな最高水準となった。それにもかかわらず、私にはまだ欲しいものリストがありました スーパーメガベースボール4 、EAに買収されたことはそのリストには載っていませんでした。そして、どちらも現実世界の野球選手ではありませんでした。
した 何でも 追加してもらいたいのですが?いいえ、それは始めるのに良い方法です。
手作りサッカーは保留にした
スーパーメガベースボール4 の骨の上に非常に構築されています スーパーメガベースボール3 。そのため、その最良の部分はすでに前作に存在していましたが、新しい要素はアップデートで提供されただけかもしれません。
経験豊富なOracleSQLインタビューの質問
技術的にも評価的にも何も変わらないというわけではありません。例えばこんな感じです スーパーメガベースボール4 このレビューの冒頭で述べた、ある種の陳腐な野球の常套句にさらに滑り込みます。群衆の間からヤジがはっきりと聞こえます。売り子が高値の食べ物を配る声が聞こえる。審判はより生き生きとしていて、より個性がにじみ出ており、アナウンサーはイニングの間に広告スポットを放送します。これらは不必要に気を散らす人もいるかもしれませんが、私が自分のチームを率いるときは、周囲に同じように発展した世界があると雰囲気が良くなります。
気に入らないのは選曲です。悪くはありませんが、気に入らないトラックをオフに切り替える方法はありません。そこにはポップカントリーが含まれていますが、私にとっては竹の破片を手に入れるのと同じです。ジュークボックスを管理できるというのは、スポーツ ゲームでは非常に一般的な機能のように感じられるため、ジュークボックスが存在しないことにほとんど信じられませんでした。 スーパーメガベースボール4 。

あなたの右翼手は亡くなって130年になる
エンジンもアップグレードされましたが、それは一種の混合バッグです。影は少し違和感があるように見えますが、天候や時間帯の照明がより多様性に富んでいることに感謝しています。ただし、メッシュに関しては何か奇妙なことが起こっています。選手の胸にロゴが張られるのですが、これは私にとって非常に奇妙です。これが問題になった覚えはありません スーパーメガベースボール3。 プレーヤーの体型は男女合わせて 7 つだけです。次元を変えることができるわけではありません。ロゴエディターには非常に奥深いものがあることを考えると、 スーパーメガベースボール4 、自分の作品が誰かの胸に汚されるのを見るのは、ある意味残念です。
プレイヤーのアニメーションが拡張されました。彼らを通して伝わってくる個性はたくさんあります。それぞれのキャラクターを際立たせるために、あなたには大きな力が与えられています。利用可能なカスタマイズのレベルは少しワイルドです。ただし、プレイヤーに合わせて選択できるさまざまな顔がたくさんありますが、実際にそれらを微調整してより良く似せる方法はありません。
これは、誇示された現実世界のプレーヤーで最も顕著です。その間 スーパーメガベースボール4 主に引退した(または亡くなった)レジェンドに焦点を当てることで奇抜さを保っていますが、それらはあまりうまく実装されていません。これらはすべて、自分のチームに与えられたものと同じツールから作成されていることは明らかです。それで…どういう意味ですか?ベーブ・ルースをチームに加えたいなら、自分でベーブ・ルースを作ればよかったのに。私のクリス・モイーズが本物のクリス・モイーズに似ているのと同じくらい、彼は現実世界の対応者に似ています。

バントしてほしいなら、ベルトのバックルに一度でも二度でもなく三度触るよ
スーパーメガベースボール4 また、2 番目のタイトル以来抱えていた不満、つまり厳選された進行がほとんどないという不満も解決しません。プレイヤーを作成するときに、制限なくステータスを設定できます。完全に最大化されたステータスを持つチームが必要な場合、チームを作成することを誰も止めることはできません。挑戦のためにポイント配分をより控えめにしたいとしても、自分のチームが対戦するチームと比較してどの位置にいるのかを実際に知るのは困難です。
試合の合間に選手を一時的に強化することもできますが、私は常に、競争に苦戦している勇敢な小さなチームから絶対的な強豪チームに成長するまで、選手のスキルを向上させるほうが楽しいと感じています。代わりに、あなたは自分で難易度を設定する責任を負うことになりますが、それを行う方法はあまりにもたくさんあります。
デフォルトゲートウェイを利用可能にする方法
そもそも、Ego Mode は難易度調整としては十分でした。これにより、ゲーム内のシステムを好みに合わせて調整できます。物事が少しでも手を離れて自動化されすぎると、エゴが激しくなる可能性があります。適切なタイミングで適切なボタンを押すこと以外はあまり心配したくない場合は、それも選択肢です。ゲームの難易度の各側面を個別に変更することもできます。私は個人的に、フィールディングをもう少しさわやかに保ちながら、ピッチングの挑戦を強化するのが好きでした。私はすぐに圧倒されてしまいます。

中には態度の悪い奴もいる、スキップ
のカスタマイズ スーパーメガベースボール4 非常に広大です。カスタムのオンライン フランチャイズ モードを作成できるほどの友達がいる人が少しうらやましいです。大きなインターネット バケット内でチームをマッチングするのは素晴らしい時間のように思えます。
結局のところ、 スーパーメガベースボール4 改善されているが、改善されていない それ 改善されました。ダウングレードするつもりはありませんし、これを書く代わりに今すぐプレイしていればよかったのにと思っています。ただし、次回作のウィッシュリストはまだあります。これは非常に不必要なアップグレードのように感じます。そのほとんどはパッチにあった可能性があるように感じます。注目に値する追加機能は必須ではありませんでしたし、いくつかの要素はより不安定に感じられます。私が言いたいのはそういうことだと思います スーパーメガベースボール4 出塁しましたが、決してホームランではありません。
これまで誰もその例えを使ったことはありませんよね?
(このレビューは、発行元が提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
7
良い
堅実で確実に視聴者がいます。無視できない欠点もあるかもしれませんが、その経験は楽しいものです。
得点方法: Destructoid レビュー ガイド