whats deal with compile heart
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(物事が好きでなくても大丈夫です。私は入ることができません 戦闘員の王 、 例えば。しかし、オーバーロードゼッタは、Compile Heartのゲームに興味を持ち、完全に普通のゲーム開発会社は、作成するコンテンツに対して過度の憎悪を感じているようだと信じさせました。 Compile Heartsは、それが受ける軽daに値すると思いますか?あなたが思うことのブログを今日始めてください! 〜ストライダー)
今日は楽しいイントロで茂みを打つつもりはありません。私の頭の中には何かがあり、多くのブログエントリが主題について書かれ、脇に寄せられているので、私は他のすべてを保留にし、それを真に突き刺す時が来たと思います。今日、私はCompile Heartについて話しています。とにかく適切にではなく、実際にそれらを守るつもりはありません。そもそもそれをやろうとしても、私がしようとしていることは何であれ、私はおそらく貧弱な仕事をするでしょう。このテーマ全体が今私にとって本当に疲れているようになったので、…これが起こりました。それは何度も起こりました。実際、私は以前に何も投稿したことがありませんでしたが、今シーズンはそうですか?
私は実際にはるかに楽しい、はるかに話題のブログを念頭に置いていたので、2番目を仕上げる前に書きたいと思っていました 魂の犠牲 私が取り組んでいるブログですが、これは私の胸から降りたいものだと言えるでしょう。物事を知っていれば、それはおそらく私がいつか再び胸を下ろしたいものですが、…あなたは生きて学びます。明日は楽しいことを投稿します。
うまくいけば、これが…前回書いたときの半分のポジティブを目指しましょう。
コンパイルハート。彼らのゲームは、決して最も人気がありません。西ではなく、日本でもありません。彼らのゲームは、すべてのことを考慮して、ニッチのニッチの中にあります。現実的に言えば、彼らがそもそも注意を引くのは奇妙です。いくつかのものを保存します。ほとんどは ネプテューヌ ゲーマーの観点から見ると、シリーズや他のほとんどの人はそもそも西洋人が高く評価できるものではないかもしれません。彼らはおそらく、表紙にかわいい女の子がいる平均的なJRPGをリリースしている単なる別の会社です。
どちらが質問をしますか...なぜそんなに激しい反応があるのですか?
それは、彼らが外国の規範から外れているからでしょうか?それは、他の多くの日本の開発者とは異なり、彼らが実際に外国での存在を気にしているからです。それは彼らがその存在を気にかけ続けてゲームを外国の視聴者に持ち続け、PCに移植し、プライベートベータテストを開催し、すべてを確実に動作させるためにゲームを無料で提供しているからですか?それは、非常に多くのゲームが、本当に疑わしいローカライズの決定に苦しんでいるからでしょうか?
本当に分からない。私は何も好きではないことを理解できるのと同じように、彼らのゲームが好きではないことを理解できます。人々はすべてが好きではないでしょう、それは私たちが固定されている方法です。私たちは皆異なっています。それは人類にとって最高のことの一つです。私たちは皆、異なる好き、嫌い、欲望などを持っています。私はそれを非常によく理解できます。
私が理解できないのは、彼らが嫌いなゲームを開発することである種の犯罪を犯しているような、彼らが嫌うことを選択する激しさです。
その後、最近の出来事から判断すると…
ますます多くの開発者が店を閉めたり、モバイルに直行する時代に、非常に多くの人々が絶えず自分自身を改善し、他の開発者と協力し、新しいタイトルとIPを作成し、新しいアイデアを試している開発者を指しているという事実既存のものは、人々が業界のすべてが間違っていると考えているものですか?私には夢中です。私は彼らが必ずしも彼らのアイデアの可能性を満たすことに必ずしも成功するとは限らないことを知っていますが、彼らは何もしませんでした。 ネプテューヌPP または誤って管理された、試行錯誤された混乱 ハイパーデヴォーションノワール 、それはそのような絶え間ないock笑と無礼に値するようです。特に、彼らが試行、改善、実験などを続けているときなど。
これらの人々がゲームを望んでいる開発者はそれをやめたので、ゲームに残っている人々に対するフラストレーションを取り除く必要があるのでしょうか?それは彼らがキャラクターをどのように描写するかによるものですか?それは彼らのターゲット人口統計のためであり、ゲームはターゲット人口統計が好む傾向があると言ったのですか?そして、おそらく人口統計を対象とするものは物事を好む傾向がありますか?
悲しいことに、いくつかの筋金入りのファンであっても、あらゆる種類の人々との会話を経験したことで、私は…その考え方を完全に非難することはできません。これらの質問にはすべて答えがあり、読者の一部はこれを読んでいるので、目を転がして、明らかな質問と思われるものを入力する準備ができていると確信しています。
「おそらく彼らのゲームがあまり良くないからだ」
まあ、それが質問であれば、ゲームがどれほど良いかを判断するために使用されているコンテキストや基準は何なのでしょうか。これらのCompile Heartゲームは何と比較されていますか?ここではどのような標準が使用されていますか? 3、4、5の場合、10は何ですか?彼らはその10と比較する機会がありましたか、それともゲームは最初から装備されていましたか?
明らかに、それが単に好きかどうかの問題であれば、それは物語の終わりですよね?あなたはゲームが好きではありません、あなたは先に進みます...しかし、問題は、人々が先に進んでいないということです。どちらかといえば、Compile Heartは、Destructoidの多くのサークルを含む、いくつかのサークルで実行中の冗談のようなものになりました。それは私には意味がありません。
これは何度も言ったことがありますが、多くのCompile Heartタイトルでは、ターゲットオーディエンスの一部ではないことがよくあると感じています。彼らはRPGやアニメが好きだと言うことができますが、Compile Heartのゲームのいくつかは信じられないほどニッチであるか、標準のJRPGのようではありません。実際、一部のサークルでよく見られる批判はまさにそれであり、これは私には奇妙に思えます。これはおそらく、ほとんどの人、特に彼らの中傷者にとって言い訳のように見えるだけですが、…それは常識ではないでしょうか?
格闘ゲームのすべてのファンは ストリートファイター または ギルティギア のマチに感謝 モータルコンバット またはよりかわいい女の子指向の方向 アルカナハート 入る?それらの人々はそれを感謝していますか モータルコンバット のマチはトップに立つことを意図しており、本当の暴力や本当に凶悪なものを刺激することを意図していないのは馬鹿げているのでしょうか?もしそうなら、それらの人々はすべてそのマチを楽しんでいますか?一部の人はそうかもしれないが、私は彼ら全員がそうすることを想像できない。個人的には、格闘ゲームrompsを時々楽しんでいますが、最新のものを見るのに苦労しています モータルコンバット の死亡者。スーミー!
でも知ってる?これらはすべて異なるゲームであり、それらのビジュアルとテーマは誰にとっても魅力的ではありません。人々がさまざまなものを好むのは大丈夫だからです。それがオプションを持つことの美しさです。これがあなたにアピールしないか、アピールできなかったからといって、それが他の人にアピールしない、または本質的に何か問題があるという意味ではありません。
いいんだよ。
すべて大丈夫です。
すべてがすべての人にアピールするわけではありません。多くの人が示唆しているように、それはそれを本質的に悪くしません。壊れているゲームや機能しないゲームをリリースしているわけではありません。通常、彼らのゲームは、ローカライズを通じて発生する問題を除き、かなりうまく機能します。彼らは多くの人がゲームから望むものではありません。確かにそれは公正なことだと思いますが、ゲームを実際に決してしようとしていないものではないと批判するのは公平ですか?手段と能力がまったく異なる2人の開発者を比較し、リソースの明らかな違いにもかかわらず、一方が他方と同じレベルを提供しないことを批判するのは公平ですか?
Compile Heartゲームに関しては、それは公正なゲームのように見えますが、私はそれに同意しません。人々はインディー開発者をAAA開発者と比較しますか?のグラフィックを批判しますか ショベルナイト に一致しないため 未知の または 血液由来 ?ここでも同じ考えです。
この神秘的なターゲットオーディエンスが、彼らが毎回行うすべてのことを崇拝すると言っているわけではありません。地獄、私は彼らのファンのほとんどが彼らの中傷者と同じくらい物事を逃していると思います。知っているし、実際に探してみます。気にしない人はどうですか?いずれにせよ、私はいくつかの最大のファンではないと言うことができます ネプテューヌ スピンオフ、そして彼らは彼らの他のより大きなゲームのいくつかでより良くできるいくつかのことがあると思いますが、私は完全に競争することを敢えてしないために何かまたは1つの世界で働く誰かを判断するつもりはありません別の世界。それは意味がありません。
意味をなさないものと言えば…ああ、私と私の局所的な自己を見てください!
とりましょう フェアリーフェンサーF 。しばらく前にこのサイトにある素敵なブリタニーヴィンセントからのレビューがありましたが、物事に取りかかる前に、ここで簡単に言及したいと思います。このゲームはCompile Heart's Galapagos RPGの最初のものであり、 フェアリーフェンサーF 特に、より主流のタイトルを作成する試みでした。
すべての意図と目的のために、彼らは実際にそれをやってのけました。このゲームは、少なくとも標準では日本で売れ行きがよく、実際には十分なコピーを出荷できず、正しく覚えていればもっと急いで出なければならなかったという点まででした。ネクタイのような別の開発者にポートを渡す代わりに、彼らが開発したPS4に大量の新しいコンテンツを含む拡張バージョンを取得しています ネプテューヌ リメイクがあったので、彼らは明らかにそれに満足していた。全体として、それは彼らにとって素晴らしいことです。オフハンド、私は唯一のケースであることを覚えていることができます モンスター モンピース 、まあ… モンスターモンピース 。
どうしたの?
手始めに、池の私たちの側にあるいくつかの見通しはやや外れていたと思いますが、それは多くのCompile Heartのタイトルの場合だと思います、 ネプテューヌ 特に。標準的なCompile Heartゲームと思われるものを期待して入る人もいれば、予算を期待する人もいた テイルズ それは一種のゲームであり、他の人はまったく期待の領域に多くを持っていなかったかもしれません...
多くの人々が気付いていなかったのは、彼らが実際に演奏していたということです 来たライダー ゲーム。
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これはほとんど私の理論ですが、このゲームが日本の観客(そして私)に共感した理由の1つは、まさに典型的な現代のように書かれているからだと思います 来たライダー シリーズになります。ほんの少しでも、まったく同じです。食べることへの大きな焦点から、悪役が描かれている方法まで、主人公がゲームの過程でどのように発達したかまで。
メインキャラクターとすべてのキャラクターは、緊張が高まると熱血の歌が流れている間に変身することができます。あらゆるバトルで。例外なく。あなたがその方向に考え始めるとき、それは実際にそれほど難しくありません!東映のためにこのようなものをたくさん書いた人によって書かれたことを考えると、それはそれほど驚くことではありません。その一部はその時代に革命的であると考えられていました(おそらくこれを読んでいる人の一部が生まれる前に)一つは本当に壮観です。
それで、Compile Heartの主流のタイトルが、聴衆が育った多くのことを書いた人によって書かれ、それがそれらのものと非常によく書かれていることが判明したとき、人々がそれを好きになったのは奇妙なことですか?そこには何千もの売り手が存在するわけではありませんでしたが、Compile Heartゲームではかなりうまくいきました。これが理由の1つだと思います。
Fangがゲームの初期の彼の動きについて話していたとしても、 来たライダー 。後知恵で、私は実際にそれが取るに足らないユーモアであることを意図していたとは思わない。
ゲーム全体が前回のゲームよりもはるかに優れていたという事実、 ネプテューヌ勝利 、おそらく助けられ、進化した戦闘システム、優れたダンジョン設計、資産の再利用が少ない ネプテューヌ 事前のゲーム(私が理解していることから、 オメガクインテット さらにもっと ネプテューヌV-II )など。ただし、ライティング部門では、それを傷つけることはできませんでした。それらのことをあまり知らない聴衆に紹介する場合を除きます。その後、物事が少し馴染みにくくなり、少し混ざり始めるかもしれません。
その親しみの感覚は、Compile Heartが非常にうまく引き寄せると信じているものです。彼らの第四の壁とメタユーモアの使用は、特に日本一ソフトウェアの存在感が減少している現在、他の誰も実際に使用しているものではありません。それは、誰もが好んだり評価したりするものではなく、確かに、すべての製品に当てはまるものではありませんが、特に ネプテューヌ シリーズは私がそれが最も強いと思うところです。
「あら、また私の番だ!」
一見しただけで、多くの人はこのシリーズをファンサービスにすぎないと考えています。私にとって、これは常に奇妙なことでした。というのは、はい、それはファンサービスを持っているという事実にもかかわらず、全体として、それは本当にかなり飼いならされたシリーズだからです。典型的な、他に何もない場合。 JRPGをプレイする前からゲームにファンサービスCGがあり、キャラクターデザインは ネプテューヌ 。おそらく、SDモデルと過性化した乳児の違いを区別できないなら、大丈夫、信じられないほどひどい一連のシリーズのように見えるかもしれませんが、そもそもその間違いを犯すために誰かがどれだけひどいことをしなければならないのか疑問に思うでしょう。
冗談はさておき、一方で、ローカライズによって会話が実際よりも悪化した場合を除き、シリーズの1つのゲームがMレーティングを獲得したことがないことを考慮し、ファンサービスを備えた多くの日本のゲームがその理由で現在Mレーティングが出ているので、シリーズがどういうわけかそれ自体のためになっているという認識で何かがおかしいと思わざるを得ません。
そして、私はそれを理解することができません。それは、キャラクターが標準的なゲームキャラクターではなく、アニメやビジュアルノベルのキャラクターのように振る舞うからでしょうか?それは、人々がゲーム内のストーリーをこれ以上望んでいないからでしょうか?彼らは今関与する必要がありますか?別の一連の修辞的な質問には触れませんが、本当にみんなが下着を持っているのを見ることはできません。
ええ、これが最初のゲームの最初のCGであることは何の恩恵もありませんでしたが、それが存在するという理由だけで、しばしば暗示されるように、その焦点を意味するわけではありません。
これはおそらく別のブログに残したほうがよいトピックかもしれませんが、特に日本のゲーム、特にファンサービスに関しては、西側のセクシュアリティの見方が変わったように感じます。インターネットとこれらの種類のゲームの存在の増加、常に存在していたものがより顕著になりましたか?
私にとって、人々はおそらく成熟した大人として洗練されていると信じているかもしれませんが、それを追い払って取り除こうとするものは何でも、本当にそうはなりません。その態度を見ると、せいぜい職場で大きな文化的な違いが見られますが、最悪の場合、校庭にいる子供たちのように、女の子はむちゃくちゃで、性別を恐れて逃げ出します。同時にゲーム内の暴力や流血について言われています。
そして、誰かがそのようなボタンを押すために集結し始める前に、あなたが見ることができる皮膚の大きさだけでこれらのゲームについてすべてのうんざりするか、ファンサービスのように振る舞うことが重要であるか、いくつかの画像が検閲されるだけで十分ですゲームと会社を地獄に落とす、まあ、君たちがあまりにも優れているとは言えない。最初のグループが冷静さを恐れて逃げる子供である場合、あなたたちは実際に思春期を迎えて、実際に枕をたたく子供です。ここでも勝っていない、ごめんなさい。
ええ、今、私も人々を裁いて、私を大規模な偽善者にしていますが、疲れています。
あるものが好きな人、他の人が好きな人、そしてもっと重要なのは、すべてがただのふりだということを受け入れることはできませんか?ただ…まあ…性交をすることはできませんか?私たちは、チェーンソーで頭を裂いたり、何かを半分に割ったりして、観客から歓声と拍手が得られる世界に住んでいるということを覚えています 運命 他の夜の予告編ですが、不気味なpervにならないように、女性の胃が露出しているゲームをすることを恥じなければなりません。死と無意味な暴力が称賛されるのを見るのは非常に不穏なことですが、生命と生殖につながるものである自然な人間の本能は、間違っていて隠される必要があるように扱われます。
枕をたたくその子供に行くと言っているのではなく、本物の人には不適切なジャッカスだと言っているのではありませんが、私たちが非常に明らかに本物ではないもの、良い主人たちについて話しているとき、これらの優先順位は完全に後方に見える私。
ふりをするふりをしているふりをしたいふりをしているふりをしているふりをしている赤ちゃんはどこから来たと思いますか? さらに重要なことは、彼らはどうやってそこにたどり着くと思いますか?
私は物事の特定の美学が好きではありません、それについて誤解しないでください、私は絶対にそれを手に入れますが、レベルの人々は絵やキャラクターモデル、単なる絵、何も起こっていない絵、それだけで私にはとても不当なようです。それで ネプテューヌ 、Compile Heartゲーム、または一般的に日本からのニッチなもの、それはトップで不必要です そして 。
すべてのポイントは何ですか?私たちは本当に高校生ですか?これは、あまり人気のないものが好きな人がこのように押しつぶされるのはとても社会的に受け入れられていると思うことができる唯一の設定であり、その場合は、ゲーマーとして本当に成長し、このがらくたのいくつかをもっと受け入れる?成長するふりをして、人々の興味のために、あるいはさらに悪いことに、あなたが個人的に彼らを嫌うので、彼らが作成して販売し、楽しんで作成することに情熱を持っているものを引き下げます。成熟のふり。 Nathran Drakeが誰かを撃ち殺すときほどリアルではない 未知の 父親や息子の誰かを奪うだけでなく、冷血で誰かのボーイフレンドを頭で撃った直後に誰かの夫を連れ去るために陽気な方法で行くように、それについての愚痴を言います地元の人や何かについての卑劣な発言。
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このブログには今何が起こっているのでしょうか。
Ooookay、それについては十分です。さて、それは主なポイントだったと思います。私が別のブログで言ったほうがいいと言ったトピックに取り掛かり始めているからです。またはまったくブログではありません。また、pervは非常に愚かで愚かな見た目と響きの言葉なので、もう一度書く必要があると体調が悪くなると思います。
さあ、もっと身近なところに戻りましょう!
この場合、本当に素晴らしいおなじみの地面です!この男は良い仕事をしています。
ネプテューヌ おなじみの世界に沈んでいます。過去、現在、未来のシリーズは、フィクションや現実の出来事への言及や大声で一杯です。キャラクターやその他の側面を介してショーやゲームへの言及があるのと同じくらい、対話の一部で業界の実際の人々にジャブがあります。一部の人々にとって、この種の文章は怠け者ですが、他の人々にとっては、これは参照を見つけたときにあなたを笑顔にするような種類のものです。ミニノスタルジアか何かのようにね
時々彼らはそれについて露骨になることがありますが、時々、そして本当に多くの時間、それらの束がすべて私たちのほとんどの中の1つに結びついているとき、ゲームは奇抜なアニメのステレオタイプのように見えるかもしれないもので散らかされます、私が含まれて、完全にミス。すべてではありませんが、あなたが思っている以上のものです。奇抜なアニメのシェナンガンもたくさんありますが、キャラクター自体がコンソールや会社を念頭に置いて設計されている場合、それが疑わしい場合もあります。
私が言ったように、これは彼らにとって安くて簡単なスタイルであるか、単に魅力的ではありません。ユーモアはとても難しいです。それは問題ありませんが、特に、バウンスやアニメのロジックのようなものの領域にいる場合は、本質的に何かが第4の壁ベースのコンテンツのような主観的なものに基づいているとは言えないと思います。それはすでに一部の人々を先送りにします。そして、何人かの人々は、物事に気付く前に先送りされるでしょう。
DSを表すキャラクターがそれぞれスタッフと戦う方法や、スタッフがスタイラスのように見える方法など。 Wii(そして最終的には任天堂のコンソール)に基づいたキャラクターが古き良きマリオのようにハンマーを使用し、最終的には良い配管工を非常に連想させる帽子を手に入れたように。声優や他の会社を、西部のほとんどの人が決して得ないジョークやランニングギャグに参加させる方法、特にダブを聞くだけの場合、または何年もの間空中にあるものを参照する方法など、数十年。
または、これまでのメガドライブに触発されたキャラクターがコンソールのデザインとマーケティングキャンペーンの両方の要素を組み合わせて、コンソールの戦争に触発された古典的な物語からキャラクターのこの宝石を作成する必要があったように ネプテューヌ勝利 そして、今後の ネプテューヌ新生3 。
カラースキームから、デザインに組み込まれているコントローラー、名前と対話の選択、ステージデザインまで、誰が誰とどうやってやり取りするのかを決定するだけでも、Compile Heartのクレイジーな創造性の胸の中にあるのはそういうことです多くの人が戻ってきますええ、一部の人々はタタスとバゾンガスだけに興味があります(または場合によってはそれらが不足しています)が、彼らが提供するのがかわいい女の子とアニメのトロープである場合、多くの人が提案するのは非常に速いので、Compile Heartはニッチから抜け出す。
他の会社がそうしているからです。他の多くの会社が最近日本でそうしています。
そしてええ、多くの人にとって、これらの選択肢は何もありません。アニメのトロープや頭を完全に超えたようなもの、またはまったく面白くないもの。このシリーズ、およびCompile Heartの他の一般的なゲームの多くは、アニメからまっすぐに見えるものを特集する傾向があります。主にアニメファンで構成されたメインの人口統計を持つシリーズにとってなぜそれが問題なのか、私にはわかりませんが、いつか私はそれを理解するでしょう。
このすべての後、私は本当に後知恵で何かを本当に成し遂げたまたは何かを理解したとは思わない。
私が本当に強調したいのは、Compile Heartが持っているものがある場合、それが提案するのはばかげたアイデアのようであっても、最初にそれらについて書いたように、それはそうではないように見えるかもしれませんが、それは心です。彼らのゲームは最高ではないかもしれませんし、彼らは世界で最も偉大な開発者ではないかもしれませんが、彼らのゲームと彼らの会社は、それを中心に書かれています。
…文字通り、実際に!
彼らのゲームは、私が数年前にフォローし始めたときから常に改善され続けており、常に新しいアイデアを常に取り入れており、あらゆる段階で他のジャンルや他のブランドやフランチャイズにまで分岐しています。いくつかは、パンアウトしなかったと断念されました ムゲンソウルズ 、他の人は、 モンスターモンピース に モエロクロニクル 。会社は毎回成功しているわけではありませんが、誰も成功していません。非常に多くの企業が安全にプレイしており、銃や売れると確信しているものに固執している期間には、それは称賛に値します。
おそらくそれは重要ではありません。たぶん、多くの人が嫌いなものが存在するという事実を乗り越えられず、それを好む少数の人々から注目を集めています。誤解しないでください。ゲームが好きな人は少数派であり、それはおそらく変わらないでしょう。最終的に、私はこのブログで私が尋ねたすべての質問を実際に尋ねているわけではないので、それらをすべて追跡し、一度にすべての答えを与える必要はありません。私はそれをすべて聞いたことがあり、ほとんどの答えが分かるでしょう。何度も言ったように、私は誰かを何かに変えようともしていません。私は、このますます耳をつんざくような否定性の反響室で異なる視点を提供したいだけです。
もっと個人的なノートでは、悲しいことは、私が最後に感謝祭を書いたブログをもう書くことができないと思うことです。過去数か月間、人々がこのシリーズに近づいて個人的な態度をとるのを見たことと、Idea Factory Internationalの最近のハックジョブのローカリゼーションの間で、今日のように性交を続けることは難しくなっています。
だから、私はできる限り率直かつ明確にそれを言って、そこに残します:あなたがそれらを感謝することができれば、Compile Heart(そして拡張によって私が思うにIdea Factory)は、私の頭の中では間違いなく、最も創造的な開発者の一人です業界では今。彼らの競争のいくつかを考えれば、正確にはあまり言いませんが、それでも、私はそれを意味します。同時に、それらは万人向けではなく、おそらくそうなることはありません。できない場合はできませんが、それが存在しないという意味ではありません。それは常にそこにあるとは限らず、それが常に同じ程度であるとは限りませんが、それが何であるかはそうです。
私に関しては、この無意味な、事実上の意識のブログでどれだけの時間を無駄にしたかを考えてみてください。中に E3 すべての時間の?
この記事を書いているのは、過去数時間を無駄にしたくないからです。なぜなら、それが永遠に単語文書に収まるようにするためだけです。