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The コントロール 開発者は成長し続けます
Remedyにはいくつかのプロジェクトがあり、拡大も続けています。今日、 救済策が発表されました スウェーデンの新しい子会社で、開発者に別のワークスペースを提供しています。
過去12か月間、Remedyは、オフィス内とリモートの間で、よりハイブリッドな作業モデルを採用したと述べています。スウェーデンを拠点とする複数のシニアゲーム開発者がスタジオに参加し、完全にリモートで作業しています。
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ヴァンガードプロジェクトのゼネラルマネージャーであるジョニーマンは次のように述べています。 救済の発表 、COVIDをきっかけに場所にとらわれない仕事への移行は、Remedyが何であるかについての新しいアイデアを開きました。彼が言ったように、フィンランドの場所ではなく、心の状態です。
そのため、スタジオは2022年末までにスウェーデンで最大25人の開発者を雇用することを目指しています。Remedyはまた、スウェーデンを拠点とする開発者が必要なときに集まってオフィスで作業できるように、ストックホルム中心部にワークスペースを開設する予定です。そのドアは2022年の前半に開くように設定されました。
Remedyのゲームディレクターの1人であるJamesSaltは、発表の中で、誰もが異なっており、異なる日に異なるニーズを持っていることを理解しています。チームが計画に取り組んでいるときなど、他の日は、対面での対面時間の恩恵を受ける可能性があります。ハイブリッドモデルは、特定の日に、人々が自分に最適な方法を選択できるようにすることを目的としています。
Remedy Entertainmentは現在、パイプラインにいくつかのプロジェクトを持っています。そのマルチプレイヤープロジェクトであるコンドルは、今年初めに4人の協力的なPvEゲームとして発表されました。より大きな予算にも取り組んでいます コントロール ゲームの詳細はまだ明らかにされていませんが。また、キャンペーンでSmilegateと協力しています CrossfireX 。