guitar hero live left me afraid ever try playing live music
私は約5秒間ワルのように感じました
十代半ばに戻って、私は急いで一緒にロックバンドでドラムを演奏しました。私たちは主に他の人の曲のかなり悪いカバーを演奏しました。時々、長すぎて過度に単純化した独自のトラックを書いていました。それでも、私たちはかなりクールだと感じました。
そのバンドにオーディエンス向けのショーをさせるというアイデアは、常に私たちの原動力でした。私たちはクールだと感じ、人々に私たちを見て応援してもらうと、さらに強い感情的な高みが生まれます。
私たちのバンドは一度もライブショーをやることはありませんでしたが、 ギターヒーローライブ EGXで私はそれについてとても感謝しているように感じました。
ゲームプレイレベルでは、 ギターヒーローライブ かなり新しい感じです。古い5ボタン1行レイアウトはなくなり、3つのボタンが2列に並んで配置されました。画面上には3つのノートトラックがスクロールします。上から下の行でそのノートを演奏するかどうかを示すために、下向きの白いピックまたは上向きの黒いピックが表示されます。それはギターの運指に少し似ているスイッチアップであり、学ぶための新しい、管理しやすい挑戦のように感じます。
しかし、私の経験にはるかに大きな影響を与えたもの GHライブ EGXでのフルモーションビデオの印象的な統合は、10代のロックゴッドファンタジーを生きるという点で、祝福であり呪いでもあります。
まず、実際にゲームをプレイするときに、フルモーションビデオの最新の実装に対する不安がすぐに和らぎました。パフォーマンスの増減に応じて、ビデオ間の遷移をマスクするためにどのカメラパンが使用される可能性が高いかを論理的に知ることはできますが、実際には継ぎ目が見えないかもしれません。フルモーションビデオゲームプレイのスムーズな移行が完全に可能になったように思えますが、それは本当に安心です。
私が元気だったとき ギターヒーローライブ 、私はギターを砕く伝説のように感じました。群衆は荒れ狂い、ピットは跳ね上がり、群衆は私と目を合わせるために戦ったが、すべてがすばらしかった。コンピューターのアニメーション化された群衆から実際の人間の顔への切り替えがどれほど大きな違いを生むことができるかは驚くべきことですが、実際の人々があなたのパフォーマンスによく反応するのを見るのはすばらしかったです。
私たちは不気味な谷を越えたことはありません。ビデオゲームの本当の人間の顔には、感情を引き出す特別な力があります。怖いこと GHライブ ?それは強力な否定的な感情も呼び起こすことができます。
デモでの時間の終わりに向かって、私はゲームの限界をどれだけ広げることができるかを見ることにしました。歌が進むにつれて、私は次第に悪くなっていきました、そして、私の神はそれが不快になりました。
まず、聴衆はやや混乱しているように見えました。それから、彼らは動揺して、個人的に私を失望させました。ベーシストを見ると、彼は何が間違っているのか尋ねようとしている。
もっと悪い。
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聴衆は動揺し、混乱し、怒ります。ドラマーを見ると、彼女はびっくりしています。マスカラは私にわいせつを口にしながら、彼女の顔を駆け下りています。歌手がステージの手を動かすと、ステージから引き離されます。
この時点で、再生していたトラックを終了しました。ひどかった。私の失敗は本当のように感じました。ファンを失望させることに関連する不安、失望、そして私の肩にかかっている怒り。すべてを感じました。
遊ぶ時間 ギターヒーローライブ EGXで私は主に2つのことを確信しました。あなたがうまくやっているなら、このゲームは素晴らしいものになるでしょう。あなたが台無しにした場合、あなたはギターであなたの罪のために苦しむことになります。
それは非常にエキサイティングだと思います。