retrose tinted rad gravity
保存機能は、今日のビデオゲームに期待されるものです。節約はメディアに染み込んでいるので、事実上すべてのゲームが自動的にそれを行います。しかし、コンソールゲームがまだ初期の段階にあったとき、おそらく保存ファイルを維持するためにバッテリーを使用したカートリッジを製造するための費用のために、複雑なパスワードがはるかに一般的でした。
パスワードを使用する際の問題は、コントローラーを使用して入力しなければならないという苛立ちを除けば、追跡する必要があるもう1つのことであるということです。私たちの中には、パスワードをすべて入れたノートブックを保管していた人もいました。多くの場合、予備の紙に書き留めるだけです。そして、あなたが紙を失ったとき(または、神の禁じられたノート)、あなたは最初からゲームをやり直します。
私のNESライブラリにある100個ほどのカートリッジの多くは、パスワードを使用して進行を続けていますが、 ラッド重力 それらの間でユニークです。カートの背面には、マジックマーカーで書き込まれたゲームの最終レベルへのパスワードが記載された2枚のマスキングテープが巻かれています。コードを獲得するのに夏の大部分を費やし、その苦労をすべて失うつもりはありませんでした。それは15年間存在しており、私はまだその最終レベルを終えていません。
もちろん、私は当時、ほとんどティーンエイジャーではありませんでした。それ以来、私は本当にやりがいのあるゲームをたくさんプレイしました。多分今、私はそれを完了し、私のゲームの歴史の別の章を閉じることができます。
Rad Gravityの冒険 彼が銀河を救おうとするとき、彼はその名目上の性格に従う。遠い未来を舞台に、人類はアガトスという名の邪悪なミュータントに抑圧されています。千年前、アガトスは惑星連合を粉砕し、連合内の通信を維持していた4台の統一コンピューターをシャットダウンし、混乱を引き起こした。これらの強力で感覚的なコンピューターシステムの1つであるKakosは、惑星Quarkに埋もれており、再活性化されています。カコスと彼の力強い顎の助けを借りて、ラッドグラビティは他の3人の統一コンピューターを銀河で検索し、ネットワークを再起動してアガトスを倒さなければなりません。
ゲームは9つのレベルで構成され、各レベルは銀河の異なる惑星で行われます。ゲームの開始時、カコスには惑星サイバーリアの表面のテレポート座標しかありません。他の惑星にアクセスするには、すでに訪れている世界を探索して、新しい座標セットを取得する必要があります。時々、ゲームはメインクエストの一部ではないレベルで中断されますが、続行するには完了する必要があります。 。
すべての惑星は、さまざまな敵と環境でユニークです。名前は通常、水面に出る前にそれらについて本当に知る必要があるすべてを教えてくれます。たとえば、サウリアには恐竜が住んでいますが、火山には致命的な溶岩がたくさんあります(ご想像のとおり)。それらは最も独創的な名前ではないかもしれませんが、必要な目的を果たします。
レベルの設計は、時には素晴らしいものであり、気が狂うものでもあります。それらのほとんどは、少し余分なジャンプの高さを得るためにゲートを開くかブロックを移動する必要があるパズルを備えています。特に奇妙なパズルの1つは、犬用の骨を集めて、その犬が牛を放牧し、それを乗ってエリアの出口に到達することです。ボーナスアイテムを含むシークレットルームも非常に一般的で、目に見えないパスを使用したり、プラットフォームにアクセスするのが難しく、宝物を隠したりしています。
レベルの多様性は、このゲームの魅力を大幅に追加します。それらを完了するためにインベントリに特定のアイテムを必要とするのはごく少数です。つまり、テレポートの場所が見つかったら、選択した順序で多くのレベルを完了することができます。ゲームを完了すると、ゲームのほぼすべてのレベルに戻って、見逃したアイテムを検索することもできます。
2つのレベルが非常に優れていることで際立っています。最初は、不可解な逆さまの惑星であるタービアです。これまではレベルを垂直に反転するだけの簡単なことはこれまで行われていなかったと考えるのは馬鹿げているように思えますが、以前の単一のゲームを考えることはできません ラッド重力 そのようなレベルで。 2番目の実際に異なるレベルは、ラッドが小惑星のフィールドを浮遊し、銃を発射して自分自身を推進することから始まります。そこにあなたを殺すことはそれほど多くありませんので、宇宙の空中で小惑星からラッドを跳ね返すのは楽しいです。
これは、デザイナーがビデオゲームをプレイする人々に対して多くの憎しみを抱いていたように思わずにはいられないタイトルの1つです。ゲームの多くは、多くの狭いプラットフォームを持つセクションを特徴としています。これらのプラットフォームの周りには敵の群れがいます。すぐに死ぬ、溶岩または水の下。ラッドは非常に高速で移動するため、意図した場所に着陸するためにはかなりの精度が必要です。そして、もちろん、打撃を受けると、しばしば彼の運命に逆らってラッドをノックします。これが起こる 絶えず 。
ゲームにはヒーリングアイテムも一切ありません。ラッドの健康を回復する唯一の方法は、コミュニケーターを使って彼の船に戻ることです。これは、ほぼすべてのインスタンスで最初からレベルを開始することを意味します。直接テレポートできる中間点を持つレベルがいくつかありますが、それらはルールの例外をはるかに超えています。
ありがたいことに、ゲームの過程でラッドは印象的な量の健康を築くことができます。ほぼすべてのレベルに、ラッドの最大寿命を延ばすヘルスタンクが含まれています。彼の防御能力に加えて、ゲームには隠された3種類の鎧があり、敵から受けるダメージの量を劇的に減らします。あなたがそれらを見つけることに熱心であれば、エネルギーを使い果たすことによる死がかなりまれなポイントに到達することは可能です。
ラッドはエネルギーの剣でゲームを開始します。これにより、彼のすぐ隣の敵を攻撃する能力が制限されます。かなり早い段階で、レーザーピストルが見つかり、これらの武器の両方にアップグレードが用意されています。彼の3番目の武器である結晶手g弾は、中距離の強力な攻撃です。
ラッドがクエストを完了するために必要な他のアイテムには、パーソナルテレポーターとエネルギーディスクが含まれます。テレポーターには、ビーコンとコントローラーの2つの部分があります。アイテムが使用されると、ラッドはビーコンをドロップします。 2度目に使用すると、彼はビーコンのある場所にテレポートされます。エネルギーディスクにより、ラッドは基本的に空中を歩くことができますが、2単位の健康が犠牲になります。
ラッド重力 かなりの敵の動物園もあります。空飛ぶサメがあなたをタービアに飛び込ませ、地下の悪鬼が地面を通り抜けてオダーで足首をつかみます。アルミホイルのコウモリは、あなたの火を反射し、頭の上でプラットフォームにぶつけて倒すことによってのみ殺すことができます。これは、私がビデオゲームで見た中で最も創造的なモンスターの1つです。
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ボスの戦いは創造的でもあり、それらのほとんどは敗北するために脳よりも脳を必要とします。ほとんどすべての場合、所有している武器はボスに影響を与えず、戦闘状況と同じくらいパズルになります。その良い例が、惑星ヴェルニアの双子ロボットです。これらのぜんまい仕掛けの怪物は、プラットフォームを横切って行進し、その1つがパワーダウンするまで、簡単に回避ショットを発射します。この時点で、他のロボットは、武器で押し戻して停止できない限り、それらを巻き戻します。
概して、 Rad Gravityの冒険 本当に複雑なバッグです。それは巧妙なアイデアでいっぱいであり、それに多くの素敵なタッチがあります。しかし、ゲームの半分はそのユニークなデザインで喜ばれていますが、残りの半分は、あなたが今まで愛したすべての人を殺している間、あなたに見させたいと思っています。それは難しいだけでなく、 不合理に難しい。 それは私がどれほど難しいかについて文句を言う人を指すゲームです ロックマン9 彼らがそれをどれだけ持っているかを知らないからです。
ご参考までに、私は最終段階の最後まで進みましたが、インターネットの助けが必要です。それは同一のドアの迷路領域を含んでおり、私は誰もがFAQの助けなしで生き残るために誰にも負けない。最後に、アガトスを破りました。もちろん、その後に別のボスがいて、彼はサンタクロースのように見えます。いつか、私も彼らを殺します。