review assassins creed rogue
視点の問題
2007年のデビュー以来、 アサシンクリード フランチャイズは一方的な出来事として提示されています。暗殺者とテンプル騎士団との間のしつこい闘争を記録して、ユービーアイソフトは常に前者を前向きに照らす物語を組み立ててきました。 アサシンクリードローグ その式の新しいテイクがあり、それはある意味では、これまでのシリーズで最も爽快で、刺激的で、内省的な分割払いになります。
残念ながら、それはまた最も怠laです。
アサシンクリードローグ (PlayStation 3、PC、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:Ubisoft Sofia
パブリッシャー:Ubisoft
リリース:2014年11月11日(2015年のPC)
MSRP:59.99ドル
レビューで詳細を求めて他のゲームを参照するのは嫌ですが、そうでない場合は不可能に近いです アサシンクリードローグ 。これはパッチワークのキルトに過ぎません 黒旗 のシステム(インターフェースとフォントに至るまで)と他のシステム アサシンクリード アイデアが自由にまき散らされました。フランチャイズのベストヒットアルバムのように再生され、それを歓迎する人もいるかもしれませんが、その努力を心から賞賛することは困難です。
その輪郭を描く議論をすることができます ローグ のゲームプレイは、元の 黒旗 レビュー。結局のところ、ほとんど同じです。セーリング、カウンターベースの戦闘、多くの外洋海軍戦闘、探索する多くの小さな島や海岸の場所に重点を置いています-それはすべてあります。ほとんどの場所でさえ不気味に似ています 黒旗 、北東部の環境に合わせて少し雪が降っただけです。
切り替わらないとき 黒旗 のスタイル、 ローグ の他からの概念の借用 アサシンクリード その前のゲーム。で紹介した賠償プロジェクトを思い出してください アサシンクリードII ? 3つの主要な地域周辺のさまざまな建物を改修することは、 ローグ 。ボルジアが管理する小さな地域を解放する仕事はどうですか 兄弟愛 ? 「ギャング」が世界のさまざまなセクションを占有しているので、それもここにあります。あなたが気にしない親relativeだけで構成された家族の再会のように、彼らはすべて存在しています。
これは本質的に悪いことではなく、単に刺激的ではありません。 黒旗 楽しいタイトルでした。 アサシンクリードIII 。しかし、レオナルドダヴィンチが1年後に2番目のモナリザを描いたが、彼女の後ろに茂みを追加した場合、私たちは賞賛するでしょうか。 ローグ は、シリーズの過去の作品の派生物であり、落胆する程度であり、それはビデオゲーム業界の年間リリースの文化を考えれば、何かを言っています。
その少し ローグ 革新することはほとんど平坦であり、重要ではありません。プレイヤーはグレネードランチャーへのアクセスを3分の1を少し超えています。グレネードランチャーは、1回だけ使用する必要があり、導入直後のミッションにあります。グレネードランチャーはいくつかのドアをブルートするために使用できますが、ロックピッキングのより微妙なアプローチと比較すると、おそらく賢明ではありません-ボタンを押すだけで達成される偉業です。
物語に込められた思考とゲームプレイに費やされた努力との並置が明白に明らかであるため、それは本当にあまりにも悪いです。主人公のシェイ・パトリック・コーマックのプレゼンテーションは、 アサシンクリード 単に彼の側であるために単に彼の側のために戦うだけでなく、彼自身の行動に鋭く気づいていて批判的な男の物語を話します。 ローグ のフックは、プレイヤーをテンプラーのローブに入れたフランチャイズの最初のゲームであるということです(短いスティントを除いて アサシンクリードIII )そして、時には、どんな物語にも二つの側面があることを驚くほど家に追いやることができます。
シェイは恐ろしくひどくなり、街の住民に計り知れない破壊を行った任務に乗り出した後、暗殺者の同胞団を去ります。上司がこれが起こることを知っていたと信じて、シェイは背を向けて、より高貴な大義、人類のために戦います。彼の興味はテンプル騎士団の利益と一致することを知り、暗殺者が彼らの意志を達成し、さらに不必要な死を引き起こすことを防ぐために彼らのコーナーに参加します別の国に住むという大胆さですが、私は脱線します)。
シェイにそのような同情的な態度を与えるのは、彼の話が適切に確立されているということです。数時間後まで ローグ 彼の裏切りに取って代わる大きな出来事が起こること。それまでの時間で、観客はシェイが誰であるかを垣間見ることができます。彼は単なる殺人機械ではありません。彼は時々遊び心がありますが、必要なときにはプロです。とはいえ、シェイは他の人をあまりにも信頼しすぎることを意味していても、常に性格の良い仲間です。
最終的にシェイが暗殺者に背を向けたとき、Ubisoftが以前の6回の記事のために歩いて来た靴からの不自然な移行のようにはまったく感じません。むしろ、一時停止します。反映させます。たぶん、テンプル騎士団は完全に邪悪な組織ではなく、おそらく暗殺者たちは彼らのやり方にあまり利他的ではないでしょう。たぶん物事は彼らがいつも思っていたほど白黒ではありません。確かにグレーの色合いがあり、そして ローグ すべてのストーリーには別の観点があることを専門家に思い出させます。
驚くべきことに、これは現代の環境ほど明白ではありません。のように 黒旗 、テンプル騎士団が運営するアブスターゴインダストリーズの一部門であり、Ubisoftの生意気なメタノッドであるアブスターゴエンターテインメント内で、アニムス外のアクションが行われます。上位者は、暗殺者の顔にサイドスイッチを押し付けたいため、シェイの記憶を抽出することに熱心です。途中で、再発見するための多くの伝承があります。
優先キューの実装c ++
面倒な作業が規定されているので、それを見つけようとする人々は豊富な情報を利用できます。変化のないミニゲームでコンピューターをハッキングすることにより、ファイルをロック解除し、過去の分割払いから注目すべきテンプル騎士団をプロファイルし、目を通して学んだことよりはるかにredい光でそれらをペイントします暗殺者。 「インスピレーション」ビデオは特に価値がありますが、アブスターゴとテンプラーの関与の過去、現在、未来をカバーする他の興味深いファイルがあります。
これらのタブレットエントリの1つに隠れることは、次の問題の根本にある積極的なウィンクです。 アサシンクリードローグ 。 「…お金を節約するために資産をリサイクルしたいが、その体験は完全に新鮮でなければならない」とアブスターゴは書いている。 Ubisoftの2つのリリースへのプッシュ アサシンクリード 同日のタイトルは、最終世代のリリースの可能性を大幅に妨げました-主人公と物語が試行された真のアプローチを刷新するために行うすべてのことを考えると、境界線上の悲劇です。
帰りたい人 黒旗 決まりきったレビュー表現が示すように、「サンドボックス」はこれが「ほぼ同じ」であることを知って安心します。だが、 ローグ のシステムは何も動かない アサシンクリード 前世代のコンソールのように、過去にぴったりと貼り付けられたままにします。もっと期待する人は失望します。帆走、探検、殺人に満ちたオープンワールドアドベンチャーを楽しみたい人は、慣れ親しんだ方法で快適さを感じるかもしれません。
へのレセプション アサシンクリードローグ のゲームプレイシステムとメカニックは、ゲームの物語と音の方向性が誇る感情を変化させ、反映する可能性があります。それはすべて視点の問題です。