review astral chain
彼女はクエーサー出身だと言った
いつ アストラルチェーン ジャンキーな車両セクションでキックオフし、私は心配していました。
それからトイレの妖精がやってきました。次に、プラチナから予想される非常識な機械的深さ。それから私は、落ち込んでいる同僚を助けるLappyという名前のオフィスマスコットとして月明かりに着きました。
アストラルチェーン ルール。
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アストラルチェーン (スイッチ)
開発者:Platinum Games
出版社:任天堂
リリース日:2019年8月30日
MSRP:59.99ドル
アストラルチェーン Switchでは驚くほどに見えます。これは、プラチナによって作られたネオンモチーフの証です。私たちはここで未来の世界にいるので、ほとんど何でも創造的に行きます。そこでは、警察は一般大衆が見ることができない邪悪な次元シフトのキメラと戦います。彼らを止めるために、特定のエリートタスクフォースメンバーはレギオンを採用しています。キメラのペストを取り除くのに役立つ、また地獄のようにかっこいい/かっこいい仲間です。
それは非常にアニメらしいコンセプトで、本当にたくさんのことを思い出します パワーレンジャー その他の戦隊ショー:アニメのイントロや、カットシーン中にスローモーションとクレイジーなカメラアングルを採用するための定型的な選択もあります。それは一種のプラチナです 事 この時点で、しかしすべてのそのピザッズの後でさえ、私は まだ 「警官対悪魔」のアングル全体ではまだ販売されていませんでした。ゆっくりだが確実に、 アストラルチェーン その基盤を構築し、その奇妙な翼を獲得して、パックと区別するのに役立ちます。
はい、増え続ける愛情のリストには、トイレットペーパーを祝福するバスルームの妖精が含まれています。犬のコスチュームを着て、役に立たないオフィスミュートである「ラッピー」として性格について話す同僚がいます(God Lappyに対する正直は「2019年の最高の新しいキャラクター」リストに載っているかもしれません)。笑顔の秘密のポルタトイレットグッズを見つけたり、ゴミを拾って堆積させるためにXPを稼いだり、特大のレギオンの仲間と一緒に子供のために風船を木から掴んだりします。 アストラルチェーン また、カイルという名前の最高のキャラクターを持っています 月:シルバースターストーリー (::極めて ビル&テッド voice :: 'you'll see')。その個性的で活気のある世界は私に思い出させる 重力ラッシュ すべての最良の方法で。そして、猫に愛らしい大きな焦点を当てることさえしないでください。
c c ++とjavaの違い
しかし、魅力については十分でしょうか。 アストラルチェーン 良いアクションゲームです。そうです!デフォルトのジャンプがないため、アクションの大部分が固定されており、あなたとあなたのレギオン(そのうち5つ)の関係に焦点を合わせているため、非常に異なるエクスペリエンスになります。 ZLボタンをタップすると、あなたのレギオンが召喚され、基本的に協力パートナーとしてあなたと一緒に戦います(「協力」フレーズは適切です。2人目のプレイヤーがコントロールすることもできます)。彼らはあなたのコマンドで自動的に攻撃するか春の能力を発揮しますが、このネクロマンサー/サモナーのプレイスタイルに加えて、あなたを結びつけるテザーは本当に気の利いたことをすることができます アストラルチェーン もの。
それを使用して、他の何かと戦っている間に、アリーナの別の部分にあなたの軍団を送り出すことができます。一部のレギオンは浮かんでおり、一種のプラットフォームメカニックとして自分自身を引き寄せることができます。また、チェーンを操作して敵を包み込むと(適切なアナログスティックを使用して)敵を気絶させる可能性があります。 2本のアナログスティックを互いに連動させて使用するという概念を理解できる限り、空は限界です。
回避はスムーズで、コンボロールのために素早く押すことができ、これが防御のコア手段となります。そして、ここでは古典的なプラチナです。完璧な回避と受け流し(ほとんどの場合、そのスキルを獲得した後、レギオンを完全に召喚することによって行われます)は、カウンターまたはブーストで報われます。少し忙しいことなく、画面上に役立つ明確なバフインジケーターを表示する(ボーナス攻撃のために+ ATKまたはその同類のものを表示する)など、小さな機械的なものが追加されて重要になります。
3番目のミッションの周りで、レギオンのカスタマイズを開始できたとき、私は完全に売れました。ボスは大きくて満足です(私のお気に入りのヒューマノイドスラッグフェストの健康的な組み合わせで)、あなたを無力に感じる本当に初期の一連の乱闘を含みます。面白いのは アストラルチェーン 最終レベルでも新しい敵タイプを導入しています。はい、新しいゲーム+のようなオプションがあり、エピローグで過去のレベルといくつかのゲーム後のコンテンツに取り組む機会があります(私の最初の実行は約12時間かかり、かなりの量のサイドミッションを行いました)。また、人々がこの技術をどれだけプッシュできるかを知るために、「レギオンなし」のスピードランの見通しについても興奮しています。
それは次のような高オクタン価ではないかもしれません ベヨネッタ しかし、それは異なり、ボスのコンボと上部のすべてのマイクロ管理で大量のダメージが出ており、非常にタフになる可能性があります(必要に応じて「簡単な」難易度設定が2セットあります)。画面上で大量のアクションが発生している(ただし、手に負えない)場合、スイッチで物事が途切れる可能性があるため、さらに高速ではないことはおそらく同様です。
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遅いペースと言えば、 アストラルチェーン また配置します 巨大 調査と調査に焦点を当てます。多くの場合、都市を歩き回り、オプションの(そして楽しい)サイドクエストを取り上げ、隠されたアイテム/キャッシュを探し、IRISビューでロケールを閲覧します:探偵/イーグルビジョンとも呼ばれます。麻薬の売人を逮捕したり市民と話をしたりといった忙しい仕事を伴うマイクロミッションもありますが、報酬は適切であり、オプションの性質により、本当に必要な場合はビジネスに取りかかることができます(ステルスミッションを控えても、より多くのゲームが実際に行うべきである」オプション。
次に、次元の裂け目があります。これは、キメラが存在するデジタルディストピア宇宙のようなものです。クリティカルパスまたはサイドクエストのために、これらのいずれかに頻繁にアクセスし、魅力的なレギオンベースのパズルシーケンスの上で戦いの旅に乗り出します。これらがもっとあればいいのにと思います!彼らは調査とともに、プラチナの行動再開にさらに深みを加えるという本当に良い仕事をしている。
あなたが投げることができるものは何でも アストラルチェーン 、それがユニークではないと言うことはできません。最初の数時間で、実際に結果を出すまでに時間がかかる可能性があるため、アセスメントに関しては、あちこちにいました。しかし、それがクリックするだけで、再生を停止したくありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)