review aven colony
「鳥のコロニー」として読むのをやめない
c ++正規表現の例
私の人々は飢えています。
極地の氷冠を落ち着かせるとき、ミッション本部はあなたにもっと多くの食物を確実に送ると思うでしょう。しかし、いや、「耕作可能な土地があります、あなたはあなた自身のために耕作することができます。ああ、私たちはあなたをそれからどれほど遠くに落としたかのようです。選挙の年だと言いましたか?」
退屈、苦労、飢amineの約束にもかかわらず、移民は私の植民地に山積みし続けます。私はついに耕地のパッチに到達しました-しかし、私は食糧を使い果たしました。私の承認率は、主観的なゴッドタイムの1分未満で90%から30%に低下し、次のアウトバウンドシャトルで恥ずかしそうにコロニーから梱包が送られます。
他の誰もがおそらく飢え死にしています。
エイヴンコロニー (PC (審査) 、 PS4、Xbox One )
開発者:Mothership Entertainment LLC
パブリッシャー:Team17 Digital LTD
リリース日:2017年7月25日
MSRP:29.99ドル
悲惨な話にも関わらず、人類初の宇宙知事であることは、かなりゆったりとした仕事です…最初は。 エイヴンコロニー 小規模な都市ビルダーであり、エイリアンの惑星にあなたを倒し、あなたがそれをすることを期待しています。そして、それは確かにあなたに必要なすべてのツールを提供しますが、時にはそれはあなたにいくつかの多すぎるツールを提供します。
ゲームのキャンペーンから始めようと、サンドボックスから始めようと、それぞれのマップの始まりは大したことではありません。電力と水を見つけて、それらを農場、生息地、鉱山に接続します。空気ろ過ユニット(それは楽しい仕事ではないでしょうか?)人々が自分の密閉された息で窒息するのを防ぎます。これらはすべて、道路と送電線の両方のように機能するトンネルによって互いにリンクされています。
そこから、洗練が行われます。ナナイト(ゲームの通貨)は、鉱物または外来植物から合成されます。他のゼノス植物をおいしい食用または娯楽用の薬に精製して、人々が未知への絶望的で運命的な進路に立ち往生していることを忘れさせることができます。 VRセンターを構築して、人々が希望にとらわれていることを忘れさせることができます。
あなたが物事のこつを持っていると思うとき、ちょうど悪いことが起こり始めます。他の経営シミュレーションが経済的繁栄の約束、または商品とサービスの完全な流れを通じてあなたを励ます場合、 エイヴンコロニー パニックを引き起こすことを試みることによってあなたを励ます。これらの最初で最も一貫性のあるものは冬です。
毎年のほぼ半分は冬であり、最初は目を見張るのが楽しいです。土地の上に影が動き、画面の端に氷ができています。この期間、農場は作物を生産しません。ソーラーパネルと温室(農場に似ていますが、より高価で維持費が高い)は50%しか生産していません。落雷と大規模なひょう嵐が見捨てられ、建物に無駄が生じる可能性があります。
これに対するカウンターがあります。強力な地熱発電所は、電気のジレンマを助け(また、大量の有毒ガスの噴出を防ぎます)、避雷針が雷を処理し、プラズマ砲塔が他の脅威とともにhを破壊します。
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そして、より多くの脅威が実際に潜んでいます。いくつかは明らかです。例えば、浮遊胞子雲は、建物をきれいにスクラブするために特別なタイプのドローンを必要とします。または、巨大な砂虫が地下から飛び出し、建物に酸を噴き出します。当初、これらはすべて刺激的でした(特にサンドワーム)が、目新しさはすぐに消えてしまい、終わりのない大洪水はすぐに神経をほぐします。
より陰湿なのは、ゲームのUIが原因であることが多いデススパイラル(レビューの冒頭のストーリーのような)です。大気の質や耕地の発見などを支援するオーバーレイがたくさんありますが、アラートはあらゆる小さな事柄に対して常にあなたを攻撃し、あなたがすでに備えているすべての災害のタイトルを一時停止します。リソースが少ないときのタイトルの意見は、あなたがどれだけ持っているか、またはあなたがそれを獲得しているか失っているかどうかとは関係がないようです。必要なものがわかった時点で、それを達成するための計画を立てるには手遅れになりがちです。瞬く間にあなたの人気は落ち、ゲームは終了します。
このノイズの多い死のスパイラルの下にあるのは、キャンペーンモードを真に試みた機能的なゲームです。このジャンルでは珍しいことです。深くはなく、Skypeの代わりに「Shipe」、Gmailの代わりに「Cmail」、Twitterの代わりに「Twertle」などの許容範囲を考えると、そこから得られる走行距離は異なります。それでも、各キャラクターには個性があり、彼らは物語を真の結論までたどろうとします。
また、見栄えの良いゲームです。建物自体は通常、機能よりもフォームを優先しますが(化学プラントは薬が効くまで美容賞を受賞しません)、それでも見た目は素晴らしく、異種の動植物は貸し付けの良い仕事をします風景は不気味な感じです。それはただ残念なことであり、そのほとんどが相互作用することはできません。
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ただし、サンドボックスは、引き続き最も楽しい場所になります エイヴンコロニー 、ミニ災害の絶え間ない、無限の弾幕を和らげ、あなたの好みに合わせてゲームの残りの部分を微調整することができます。悲しいことに、マップはキャンペーンのマップに委ねられていますが、胞子雲が2分ごとにあなたを攻撃することなく、マップは非常に楽しいものです。
ハーピングに時間を費やしましたが エイヴン の問題、それは必ずしも悪いゲームではありません。マザーシップエンターテインメントは、人類が征服する脅迫的な世界を作ろうとするために多大な努力を注いできました。前者は確かにそうでしたが、ゲームは、存在をかろうじて引き出すことから、挑戦を欠くまで激しく変動します。人類は、星の間の最初の定住でより良くすることができます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)