review axiom verge
スイッチのグリッチ
オリジナル メトロイド 長い影を落とし、明らかに今日のゲームクリエイターに多大な影響を与えました。進歩があなたの能力によってゲートされる相互接続された世界の概念は決して古くなることはなく、8ビットおよび16ビット時代に成長した人々の心に響き渡ります。インディーブレイクアウトは間違いありません 公理の瀬戸際 へのラブレターです メトロイド 、しかしそれはまた他の古典からも借りています に対して そして バイオニックコマンドー その部分の合計以上のものを作成します。
先月のファンにとっては最高でした メトロイド スタイルのゲームプレイ、素晴らしい SteamWorld Dig 2 長い間期待されていた、よく実行された メトロイドII 。 公理の瀬戸際 2015年の発売以来、利用可能なほぼすべてのシステムに移植されており、任天堂の最新のハードウェアでも引き続き使用できます。
公理の瀬戸際 (PC、PS4、PS Vita、Wii U、Xbox One、スイッチ (審査) )
開発者:トムハップ
パブリッシャー:Tom Happ
リリース:2015年3月31日(PS4)2015年5月14日(PC)2016年4月19日(PS Vita)2016年9月1日(Wii U)2017年10月5日(Switch)
MSRP:19.99ドル
公理の瀬戸際 トレースに続きます。科学者は、スプラと呼ばれる遠い惑星で目を覚まします。 この世界の外 (別名 別世界 )。惑星の住民の1人との短い会話の後、彼は驚くほど順応性のある武器を発見し、それがスドラを探索するための主なツールになります。彼はこの新しい力を使って、スドラとその住人から命を奪う機械の荒廃との戦いに参加することを決めるのに時間はかかりません。
その武器であるAxiom Disruptorは、私がこれまでビデオゲームで制御した破壊の最も用途の広い道具の1つかもしれません。 20を超える構成を見つけて実験することができますが、NovaやTethered Charge(基本的には電動ヨーヨー)のようないくつかのお気に入りを見つけたら、デフォルトにしたことは認めています。また、Axiom Disruptorは、小さな岩を一掃するために使用される短距離ドリルビームや、通常はアクセスできない領域をトレースするのに役立つドローンランチャーなど、進歩を促進するアップグレードを装備することもできます。ただし、最も興味深いアップグレードは、アドレスディスラプター、または「グリッチガン」でなければなりません。
オリジナル メトロイド は、多くの不具合、見られることを決して意図していないが、プレーヤーが範囲外に出たときにゲームが奇妙に動作するコードであるため、やや悪名高い。 公理の瀬戸際 そのアイデアを取り入れて実行し、プレイヤーがショートカットを見つけ、飛び石を作成し、ほとんどすべての敵を異なる行動と破損したデータのように見える新しいスプライトの形に変異させることを可能にします。これを行うと、敵が新しい道を切り開いたり、対処が難しくなる可能性があります。そのため、グリッチガンを使用するのが最適かどうかを判断するのは楽しいことです。
グリッチをゲームメカニックとして使用するという考え方はうまく機能し、Traceが見つけた他の機器にも引き継がれます。なぜ白衣が彼が小さな壁や障壁を段階的に通過させるのかわからないが、それをするたびにシステムをごまかすために不正なエクスプロイトを利用しているように感じた。オプションのグリッチルーム、クリティカルパスから外れた困難なプラットホームセクションを発見すると、その感覚は増幅されました。
.swfファイルとは
公理の瀬戸際 8ビットゲームに触発されましたが、アートスタイルは8ビットグラフィックと16ビットグラフィックの間のどこかにあります。 ショベルナイト 「NES Plus」と呼ばれます。展示されているすべてのスプライトワークは信じられないほど素晴らしく、さまざまな調和と不調和の状態で融合している技術的および有機的な実体の感覚を実際に得ることができます。ボスは、攻撃されるべき多数の可動部品とパターンで特に驚異的であり、プレイヤーがあらゆるブルートフォースエンカウンターを防ぐことができます。ハンドヘルドモードでは驚くほど美しいように見えますが、ドッキングしたまま再生しているときに少しbrief音がすることに気付きました。
私はPC版をプレイしました 公理の瀬戸際 最初にリリースされたとき、スイッチポートは以前のバージョンを忠実に再現したものです。残念ながら、これはすべての欠陥がまだそこにあることを意味します。トレースは、主人公として特に関係しているわけではなく、スドラの下の広大なカタコンベで迷子になるのはまだ少し簡単です。私は、マップシステムでの別のパスに本当に感謝していました。すでにプレイしたことがある場合 公理の瀬戸際 別のシステムでは、ダブルディップの前に販売を待つことができます。
Switchポートは、ドッキングモードでプレイするかハンドヘルドモードでプレイするかを選択する機能以外に新しいものを追加しません。そのため、タイトルを再検討するのに十分な理由があるかどうかはあなた次第です。まだ決定していない場合は、元のレビューを読むことをお勧めします。 公理の瀬戸際 ポータブルゲームとしては素晴らしい作品であり、Vitaでこれまで利用できましたが、Switchはハンドヘルドモードで見た目が素晴らしく、座ったままのコンソールエクスペリエンスとして美しく機能するため、可能な限り最高のプラットフォームだと思います。あなたが別のバージョンをプレイしたとしても、これはまだ非常によく持ちこたえ、あなたの時間の価値がある確かに楽しい、ペースの速い探索ゲームです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)