review batman arkham vr
バットになって…数時間
多くのゲームがあなたを「バット」にすると主張していますが、 バットマン:アーカムVR 実際、初めて彼の靴(本当にブーツ)に直接足を踏み入れることができます。
それはとてもつらいことです。
バットマン:アーカムVR (PS4(PSVRでレビュー))
開発者:Rocksteady
パブリッシャー:Warner Bros.
リリース日:2016年10月13日
MSRP:19.99ドル
例を含むUNIXのtarコマンド
には多くの可能性があります アーカムVR 、そして、それが最初から最後までプレイしたときに頭に残った言葉です。 VRヘルメットを着用した状態でMoveワンドを見下ろすと、ブルースウェインのリアルな手のレンダリングが見られました。それは瞬間的に起こったクールな瞬間であり、一人称シミュレーターの残りの部分のトーンを設定しました。 DualShockでもプレイできますが、Moveを2つ購入することを強くお勧めします。
アーカムVR 常に概念実証と完全なゲームの境界を歩きます。それは本物のように感じるという点で合法です アーカム ジョイント(ロックステディは起動に関与した)であり、外部委託された補遺ではありませんが、実際には動き回ることはできません-代わりに、「部屋を脱出する」シミュレーターのように感じますが、積極的に歩き回って調査できない場合環境。新しい廊下を回して選択することで、簡単に負荷を切り替えることができますが、アクティブなナビゲーションはありません。
いや VR 主にささいなことについてです。バットスーツを着て、美しいサウンドトラックがあなたの耳に吹き付けられている間にバットケーブに降りていくのは、ソース素材のファンなら体験する必要があるものです。同じことが、適切な場所(それぞれ左、中央、および右)にある移動杖に到達することにより、ユーティリティベルトからスキャナー、バタラン、およびグラプネル銃をつかむ場合にも当てはまります。
プレゼンテーション以外に大きな目的はありません。これら3つのツールを含むシナリオを考えることができれば、おそらくそのように機能します。うん、手がかりを求めて犯罪現場や死体をスキャンし、バタランを投げるボタンを見つけて、ときどきグラプネルを使ってフックを引っ張ったり、画面から画面に移動したりします。それはそれが適切に直観的であり、ロックステディは本当にこの制御しやすいアイデアでここに何かがあると言いました。
でも、ゲームは暗いです アーカム または一般的な バットマン 標準。何らかの形で警官のように感じたとしても、それは取る価値のある頭の旅です-ネタバレの領域を掘り下げるので、私はこれ以上探求しません。あなたの時間を終えると、クレジットはすぐに終わり、リドラーはおよそ1時間の手がかりを見つけてあなたをuntります。 20ドルで手に入れるのはそれだけです。
ロックステディが私に来るものの準備をしているなら バットマン:アーカムVR 、すでに売れています。このプロジェクトには膨大な時間が費やされ、それを単なる技術デモと呼ぶ人は誰もそれを害しています。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)