review chocobos mystery dungeon every buddy
彼は再び戻ってきた
ビデオゲームの1つの画像に夢中になったことはありますか?ほんの一発、あなたが目を離せない最終製品のほんの一片、それは数日後、あるいは数週間後も脳内に住んでいますか?私は公平な分配を受けました。オーキッドの「ノー・マーシー」の最初の動きの静止画像を初めて見たとき キラーインスティンクト 1であります。からのヒドラ ゴッド・オブ・ウォー 別です。両方とも私の記憶に焼き付けられていますが、実際にはこれが最も良い例である、より無害な絵です。
10年以上前、IGNがまだビデオゲームのニュースを持っていた頃、私はそのゲームのスクリーンショットに出くわしました。 ファイナルファンタジーF話:チョコボのダンジョン 。私はのサブシリーズに不慣れでした ファイナルファンタジー フランチャイズとローグライクのジャンルは、私にはまったく役に立たなかった。それでも、このワンショット、ゲームの中心街の屋根のほんの一部が私に呼ばれました。その気まぐれな魅力が手招きされ、次の数か月間、その写真は海馬の正面と中央に座って、ゲームが出るのを熱心に待っていました。
私はそれについて何も知らないうちにそのゲームで私を売りました。確かに、この種の内部の誇大広告マシンはおそらく、最終的な製品に対する私の認識を曇らせていたのです。真実は、私はわからない ファイナルファンタジーF話:チョコボのダンジョン 良いゲーム、または自分が良いと確信したゲームですが、スクウェア・エニックスが第一印象で二度目のチャンスを与えてくれてうれしいです チョコボの謎のダンジョンエブリバディ!
チョコボの謎のダンジョンエブリバディ! (スイッチ(レビュー済み)、PlayStation 4)
開発者:スクウェア・エニックス
パブリッシャー:Square Enix
リリース日:2019年3月20日
MSRP:39.99ドル
チョコボの謎のダンジョンエブリバディ! すべての意図と目的のために、の決定版です ファイナルファンタジーF話:チョコボのダンジョン 。リマスターでもポートでもない、 エブリバディ Wiiゲームのコアを最新のハードウェアに組み込み、ニンテンドーDSポートから日本に出たことのない素材を追加し、このバージョンのゲーム専用の新機能とすべてを結び付けます。
エブリバディ Lostimeと呼ばれる町の周辺で行われます。その限界内に住む人々はフーガの存在を楽しみ、忘却の鐘が鳴るたびに彼らの心は一掃されます。名作チョコボと彼の宝探し仲間のシドは、遠足がうまくいかなかったために町に行き、すぐに2人はシルマという名前の陽気な女の子とラファエロという名前の急速に成長している卵の赤ちゃんと団結して住人の記憶を回復します一体何が起こっているのかを把握します。
各市民の記憶は、チョコボが征服しなければならないローグライクダンジョンの背後に閉じ込められています。ランダムに生成されたこれらのダンジョンは、チョコボがより深く潜り込むにつれてチョコボの健康と空腹を弱めるtrapと敵の群れを特徴としています。 Wiiでは、チョコボの旅は時には圧倒的な仕事でした。そのトートバッグの背後にあるビジュアルは、特に初めてジャンルに飛びついたばかりの人にとっては、特に困難な課題でした。と エブリバディ 、バディを追加することで課題が簡単になります。
ストーリー全体を通して、チョコボはロスタイムの住人を仲間としてダンジョンに連れて行く能力を獲得します。また、敗北したときにドロップするバディポイントを収集することで、戦うモンスターを募集することもできます。特定のモンスターからより多くのポイントを集めれば集めるほど、より強力なバージョンを組むことができます。バディは、A.I。プレーヤーからの限られた入力で、または独立して2番目のプレーヤーで。バディの能力は限られています-チョコボのような仕事を装備することはできません-しかし、彼らは難易度が上がるにつれてそれらを重要なツールにするユニークなスキルを持っています。
バディポイントに加えて、敗北したモンスターはXPにチョコボとジョブポイントを同時に付与します。ジョブポイントは、その時点で装備しているジョブ専用の個別の経験ポイントです。ジョブのロック解除は間違いなく骨の折れる作業であり、ゲームで経験する多くのグラインドの原因となります。それはスローになる可能性があり、飛び込むすべての頭にリサイクルされている限られた種類のダンジョンルームは助けにはなりませんが、私は稼いだすべての仕事を最大限に活用する価値があると思いました。ロック解除された最終ジョブの1つであるNinjaは、より高いレベルの絶対的な獣であり、無限のダンジョンランに最適です。
先月、ロスタイムの長い間失われた思い出をもう一度探検することで、私自身の素晴らしい思い出がいくつか持ち帰りましたが、10年前の完璧さのイメージが不正確だったことは明らかです。私はこのゲームを愛している限り、もはやそれを頂点とは見なしていない ミステリーダンジョン シリーズ。このジャンルは進化しました。ダンジョンは、まだ手作りのものより劣っていますが、メイクアップと多様性が大幅に向上しています。何度も エブリバディ 、新しいフロアを開始するとき、出口は私が入った場所のすぐ隣になります。私が走ったダンジョンの多くには行き止まりが散らばっていました。バディシステムは、有用ではありますが、それらを制御するための制限された量では不十分であることがわかりました。
経験豊富なJavaインタビュープログラムと回答
ここのシステムの多くも同様に時代遅れであり、生活の質の改善を必要としています。ポーションを使ってパートナーを癒すことはできませんが、むしろ彼らを蹴らなければなりません。読み込み時間は非常に長く、広範な強弱システムは、まるで遊びに来たようには感じません。 (この段落の以前のバージョンは、バディの特別な攻撃とストレージシステムに言及しており、誤った情報が含まれていました。わかりやすくするために文章を変更しました。これらのエラーについておpoび申し上げます。
残念ながら、これらの障害は ファイナルファンタジーF話:チョコボのダンジョン 10年以上経った今でもまだありますが、ありがたいことに、元のリリースのすべての長所も保持されていました。ストーリー、美しいアートディレクション、魅力的なキャラクター、そして適切な難易度により、Wiiゲームはシステムのライブラリで最高のRPGの1つになりました。 チョコボの謎のダンジョンエブリバディ! 、その思慮深い追加で、単にそれのより良いバージョンです。筋金入りのローグライクファンはそれをあまりにも寛大に感じるかもしれませんが、このジャンルに不慣れな人にとっては、これより良いジャンプポイントを見つけることはできません。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。)