review bloodstained
血の前菜…
Inti Createsは、プラットフォーマーを回避する方法を知っています。私は彼らの賞賛を何度も歌ったことがありますが、彼らは彼らが値するスーパースターのパンテオンではありません。これは、20年にわたってこのジャンルを完成させてきたチームであり、有名な メガマンゼロ フランチャイズ。
私たちは彼らの現代のテイクを見てきました メガマン 何度も マイティ そして Azure Striker Gunvolt 。今、彼らは手を試しています 悪魔城ドラキュラ 。
中小企業のための無料のタイムシートソフトウェア
血痕:月の呪い (3DS、PC、PS4、Switch(レビュー済み)、Vita、Xbox One、)
開発者:あなたが作成します。
出版社:あなたが作成します。
リリース日:2018年5月24日
MSRP:9.99ドル
待って、新しい 悪魔城ドラキュラ ゲーム?!まあ、ちょっと。
岩の下に住んでいて、史上最大のクラウドファンディングプロジェクトの1つを逃した場合、 悪魔城ドラキュラ プロデューサーの五十嵐浩二は、コナミが行かなかったため、クラシックシリーズの独自バージョンを作成することにしました。したがって、 Bloodstained:Ritual of the Night 2015年にキックスタートされ、今年後半にデビューする予定です。しかし、これは何ですか?ストレッチゴールに隠れたのは、後援者には無料、他の人には10ドルの無料のレトロボーナスゲームでした。そのゲームは 血痕:月の呪い 。
他のどの製品よりも 悪魔城ドラキュラ 、 月の呪い 人気の定番スピードランクラシックへのオマージュ 悪魔城ドラキュラIII 。キャラクタースワッピングが主な仕掛けであり、プレイヤーは悪魔斬月斬月のコアヒーローと他の3つのアーキタイプとの間で切り替えることができます。ちょうどあなたは、これが「メトロイドバニア」ではないことを知っているので、関与する探索は非常に少なく、時折の副次的な経路(考えてみてください) ロックマン6 )。交換は瞬時に行われ、交換を容易にするためにわずかにおしゃれな時間を停止します。煩わしい変更を行わず、特により激しいセクションでの本当に印象的なプレーを可能にするので、完璧な時間です。
Inti Createsがソースマテリアルにどれだけ近いか、記憶に残るBone Pillarのようないくつかのデザインのほぼ正確なアマルガムを作成することさえ夢中です。その後、怒っているサキュバスを内部に持つアサリのようなオリジナルがあります-通常どおり、インティはこの古い学校スタイルに多くの詳細を詰め込みます。上記のシャンデリアの写真?それは動いている列車の上にあり、セットピースが前後に揺れています。ボス戦も同様に豪華で見栄えがよく、それはその利益と不利益の両方に働きます。
オリジナルについて好きだったこと 悪魔城ドラキュラ ボスは彼らがどのように指摘したかです-それは彼らをより思い出深いものにしました。おそらく、この時点で何百人ものプラットフォーマーが歴史のベルトの下にいると、そのアプローチは退屈になるでしょうが、その原型に従わないことで、これらの敵は少し独特ではないと感じます。しかし、私は彼らの絶望的な攻撃、彼らが死ぬ前の最後の荒らしの試み、Inti Createsが彼らの作品で一種のずるい商標として頻繁に使用するものを賞賛します。難しい設定とボスラッシュモードにより、これらの瞬間を追体験することができます(これには約1時間かかりました)。
血痕:月の呪い の生命線を保つ 悪魔城ドラキュラ 凝縮された、適切にレトロなオマージュを備えたシリーズポンピング。他のいくつかの最近のInti Createsプロジェクトが持っているような新しいものに挑戦することはないかもしれませんが、それはまさに必要なことを行い、 血痕 それが均等になる前に適切な。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。レビュアーは、 血痕 )