review company heroes 2
冬が来た
Company of Heroes 2 新しいキャンペーンで強力になり、印象的な追加機能が満載されています。単独で立っている、それは印象的なリアルタイム戦略ゲームですが、これが最愛のオリジナルよりも優れている理由を知りたい人がいます Company of Heroes 。その質問に対する簡単な答えは、それは彼らが愛するものに近いということです。
続編では、新しいキャンペーン、新しいマルチプレイヤーマップとユニット、新しい協力モード、より多くの爆発、より多くのフィールド上のユニット、そして致命的な冬の戦闘がもたらされます。ルーツに忠実でありながら、価値のある新しい魅力的なコンテンツを十分に取り入れています。
Company of Heroes 2 (PC)
開発者:Relic Entertainment
出版社:セガ
リリース日:2013年6月25日
MSRP:59.99ドル
リグ:AMD Athlon 7850 2.80 GHz、4GB RAM、GeForce GTX 560 Ti GPU
データウェアハウスのメタデータとは
最高の戦略タイトルの続編は、 Company of Heroes 2 前任者に任せています。ゲームは第二次世界大戦の東部戦線に焦点を当てており、キャンペーン中にプレイヤーはロシア人の役割を引き受けます。それはゆっくりしたペースのRTSで、ユニットの配置に大きな重点を置いており、生き残りたい場合は部隊を隠蔽します。
各ユニットは、単なる個人ではなく、部隊です。分隊の強さは、生きている兵士の数に基づいています。このシステムでは、数百人の兵士がゲームに参加できますが、プレイヤーは1ダース程度に集中するだけです。部隊は本部で新しい男性で補充するか、徴兵隊を割り当てて行方不明の部隊を補充することができます。プレイヤーはいつでも5から20のチームをコントロールしますが、これはそれほど難しいことではないようですが、全員を動かして生き続けることは多忙です。
まったく素晴らしいキャンペーンは、私が戦略ゲームでプレイした中で最高のものです。ミッションは十分に多様であるため、それぞれに勝つために異なる戦術を使用する必要があります。とても多忙な防衛任務がいくつかあります。私はあらゆる面から来る新しい攻撃に直面するために、常に部隊を再調整しなければなりませんでした。 1つのミッションは雪の中で行われ、火の近くに移動したり、火の中に入れたりすることで、軍隊が凍死するのを防ぐ必要があります。
私のお気に入りの1つは、Tiger戦車を探して破壊することでした。これは、最終的に、トラップとして配置した一連の地雷に引き込むことで達成しました。キャンペーンには14のミッションがあり、各ミッションの難易度やプレイのひどさに応じて20〜60分かかります。
新しいメカニズムはすべて、東部戦線の設定によく適合しています。多くの兵士が死に、 CoH2 部隊を失うためにそれを高価にする素晴らしい仕事をします。徴集兵は迅速に安価に配備できますが、これらの兵士は長期にわたって生き残るための設備が整っていません。それらは、より価値のあるユニットのランクを補充するために使用され、その後最前線に送られます。ユニットが構築されると、彼らはしばしば「自殺隊が必要」と叫ぶでしょうか?敵の領土を引き継ぐためには、確かに多くの男性を犠牲にする必要があり、時には彼らを簡単に置き換えることができないことを知ってそれをしなければならないでしょう。
私はいつも各ユニットで何らかの形の選択に直面していました。 「私は彼らに走って特定の死に直面させますか、それとも我慢してより良い機会を待ちますか?」より良い機会が常に得られるとは限らず、時には戦いに勝つ唯一の方法は戦いに負けることです。戦車の負傷は、最終的に歩兵隊よりも価値があります。寒い気候は、高価なユニットを長くしすぎると、凍結して死に至る可能性があるため、高価なユニットを失うことを選択しなければならないというジレンマに追加されます。たとえ彼らが戦いを生き延びたとしても、すぐに寒い中で死ぬ可能性があり、しばしば死ぬでしょう。これらの計算された決定はすべて対処するのが難しく、ゲームの雰囲気とメカニズムにより、すべてのチームを最前線に送るのは難しい選択です。
キャンペーンに加えて、一連の協力プレイとシングルプレイヤーのミッションとシナリオを含む「シアターオブウォー」モードがあります。このモードは、東部戦線に沿って、キャンペーンに直接結び付かないより多くの戦闘を提供することを目的としています。現在、すべての戦いは1941年に焦点を当てていますが、Relicは後でコンテンツを追加する予定だと述べています。
シナリオは、その年の戦争の1つの側面を中心に展開する厳密に焦点を絞ったミッションであり、ゲーム内で私のお気に入りのミッションの一部です。 Company of Heroes 2 私が3つの部隊を持っているとき、私にとって最も輝いていて、それらを生き続けることはめちゃくちゃ難しいです。協力ミッションは、コンピューターの対戦相手に対してプレイヤーを戦う大規模な戦いです。残りは、マルチプレイヤーマップを使用し、コンピューターの対戦相手を持つシングルプレイヤーミッションです。
もちろん、競争力のあるマルチプレイヤーがあります。それは最初のゲームにこのような長い寿命を与えたものであり、続編でも同じように堅実です。プレイヤーがコントロールポイントを争うか、単にお互いを破壊しようとするかのいずれかで、最初のゲームと同じように動作します。今回はすべて新しいマップとユニットがあり、同じスタイルのゲームをプレイしたいと思うのに十分です。あなたがシリーズの古典的なファンであり、マルチプレイヤーにのみ興味があるなら、すでに最初にプレイした場合にここに十分投資できるかどうかを言うのは難しいです。それは変化よりも コール・オブ・デューティ シリーズは毎年あります、そして、人々はまだ狂ったようにそれをします。
あなたのプレイスタイルが何であれ、あなたがゲームを続けるための途方もない量の達成、ロック解除、進行があります。 366のSteamアチーブメントがありますが、これはばかげていますが、頻繁にプレイする場合は、まだ行っていないことが常にあることを知っておくと便利です。 Steamに直接関連付けられているゲーム内プロファイルはレベルを上げ、レベルを上げると、異なるユニット、能力、さらにはカスタムスキンで軍隊をカスタマイズできるようになります。
Company of Heroes 2 元のゲームの古典的なゲームプレイを現代にもたらします。すべての見た目と反応を良くするための新しいテクノロジーを採用しながら、おなじみのメカニズムをすべて備えています。物理学は非常に現実的であり、ほぼすべてが破壊される可能性があります。ある任務では、近づいてくるドイツ人からポイントを守るように命じられました。そして、私は彼らが橋を渡るのを側面から追い続けました。 3回目の試行で、「橋を爆破したらどうなるか」というおかしなアイデアがありましたか?そして、爆発物でリグするためにエンジニアのチームを派遣しました。ナチスの最初のラウンドは驚きに見舞われ、橋はもはや問題ではありませんでした。
他の男が十分に大きな銃を持っている場合、カバーのすべてが破壊される可能性があります。フェンスの後ろに隠れることは弾丸を止めるのに素晴らしいかもしれませんが、戦車は壁とその後ろにいる全員を破壊するでしょう。氷の上に立つのは本当に悪い考えです。十分な重量がかかると壊れるからです。物事が破壊されると、兵士は地面の穴や瓦ble、壊れた戦車、さらには死体の穴を塞ぐことができます。長い試合の後、中盤はしばしば破壊され、戦争の影響でいっぱいになります。この進化する戦場は Company of Heroes 2 他の戦略ゲームとは一線を画しており、このレベルの物理学を持たない他のゲームは偽物だと感じています。
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Company of Heroes 2 優れたリアルタイム戦略ゲームです。キャンペーンは挑戦的で多様であり、戦争の設定に忠実です。雰囲気は強烈で、低音のゴロゴロ音と、完璧な背景を提供するオーケストラスコアで満たされています。視覚的には印象的ですが、スムーズなフレームレートで実行できます。マッチメイキングおよびマルチプレイヤーシステムはすべてSteamに関連付けられているため、ゲームをプレイするために2回ログインする必要はありません。すべてが完璧に実行されます。
キャンペーンが弱く、すべてがマルチプレイヤーに集中するのではないかと心配していましたが、間違っていることが証明されてうれしかったです。キャンペーンは私のお気に入りの部分であることが判明し、シアターオブウォーモードのコンテンツが追加されたため、他のプレイヤーと関わりたくない場合でも多くのゲームがあります。コンテンツの量は豊富で、通常の6時間のシングルプレイヤーキャンペーンや、ほとんどのゲームで現在使用されているマルチプレイヤーフォーミュラをはるかに超えています。
私は数十の賞賛の言葉を取り払うことができましたが、私の経験を要約する最も簡単な方法は、私が軍隊を殺したことでドイツ人に叫んだか、タンクを取り出したときの空気をハイファイブしました。それは、何時間もあなたを夢中にさせ、常にあなたを引き付け続けることができるゲームの1つです。 Company of Heroes 2 RTSゲームがどうあるべきかを示す輝かしい例です。古典的なメカニクスと新しい機能とテクノロジーの組み合わせです。