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実世界でのc ++の使用
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大規模なスタジオは、いわゆる「AAA」プロジェクトを最も自慢する傾向がありますが、多くのスタジオにはインディーの熱をもたらす安定した印象的で小規模な開発者がいます。マイクロソフトがMoon Studiosに署名 オリと盲目の森 、任天堂はまだスタジオが次のような空想の小さな飛行を作成することを可能にします BoxBoy 、ソニーにはPixelOpusなどがあります。
ゲームとしてのゲームのモノリスがいっぱいの時代に、私たちは本当にその軽いタッチをもっと使うことができました。 具体的な魔神 含まれています。
具体的な魔神 (PS4)
売り手:PixelOpus
出版社:ソニー
リリース日:2019年10月8日
MSRP:29.99ドル
子供たちでにぎわう荒廃した港町を開きます。これは、これから起こることの悲惨で心温まる絵を描いています。
私たちのヒーローであるアッシュは、彼の素敵な幼少時代を鮮やかな芸術性で懐かしく思い出し、彼のメモ帳にいたずら書きをしています。私が最初に行うことはペイントです。これは気まぐれな人たちの舞台を設定します。アッシュはメランコリックな音楽の演奏中に彼の作品に語りかけ、いじめっ子は素早くシーンに入り、本を裂き、ページをばらまきます。ページ...強力な機能。実際に映画の予告編音楽を聞くことができます。それはすべて非常にピクサー風(その「悪役」のニュアンスと滴る比drを含む)であり、家族のゲームを楽しみにしている多くの人々を驚かせるでしょう。アッシュの物語の人間性と、この町が遺棄された実際的な理由は、生きている絵の幻想的な要素と神秘的な腐敗の力とよく一致しています。
また、Ashから直接話を聞いてうれしいです。彼にはこの世界の歴史があり、私たちだけでなくキャストにも直接話します。伝承も同様に、直接的(収集可能)または間接的です。 PixelOpusは、ピクセルハンティまたは曖昧すぎないようにするために、適切なバランスを取りました。一部には、それは 具体的な魔神 の美しいロケールは、不思議と恐怖の両方を思い起こさせる、独自のストーリーを語っています。ライカの作品を連想させるストップモーションの顔は、おそらくいくつかに偏っていますが、スタイルに合っています。予想どおり、素晴らしいアートを特徴とするゲームには、柔軟なオプション(デフォルトでは3つの難易度設定、調整の調整)を備えた素晴らしいUIがあります。
ただし、これは純粋な歩行シミュレータとはほど遠いものです。 2番目の3Dプラットフォーマーであり、ジャンプのいくつかは危険を感じますが、倒れた場所を即座にリスポーンするとすぐに乗り越えられます。ペインティングは、無害なモーションコントロールまたは適切なスティックを使用して行われ、3つの目標を達成するために使用します。壁に壁画を作成する、精霊をペイントすることで生命を創造する(魂を与える前後の様子です)、そして宇宙を照らします。これは軽食です。旅の最後に戦闘が導入されたとしても、iFrameを期待してボスをかわすことはありません。 Ashは、キャラクター駆動のアクションゲームのように、トリプルジャンプして滑空に逆戻りしません。
あなたのすべてのページを集めて暗闇の世界を取り除くあなたの探求において、魔神は時々彼らの壁のドアを焼き払うようなあなたのためにパズルを解きます。さまざまなオブジェクトを壁にペイントし、スーパーペイントの物質を使用して小さな闇の障害を取り除くことで、新しいエリアを見つけて幸せな状態に保ち、成功のためにセットアップするのがあなたの仕事です。異なる力(風、電気など)を持つジニーにはいくつかの種類があります。そのため、場合によっては箱の外で考える必要があります。
とても楽しいループです。あなたがデザインしたかわいいクリーチャーを作成し、助け、遊び、より多くのパーツを手に入れて不条理なモンスターを作り、傑作を描き、(小さな)ハブの一部を浄化して物語を駆り立てます。その多くはガイド付きで、フラストレーション要因を削減します。それは、面倒ではなく、陰湿でもない、おなじみのオープンワールドコンセプトです。
具体的な魔神 の主な罪は私がそれをもっと欲しいということですが、ペーシングは最終的な行為でゆるんでいます。機械的な観点と物語の観点の両方から、フィニッシュまでのレースで望むよりも少し早く物事が整頓され始めます。戦闘を強制する(これもまた終わりに近いので、刺すことは少なくなります)のは奇妙な、おそらくエグゼクティブの決定のように感じます。そのことを念頭に置いて、PixelOpusは、この7時間のオデッセイに着陸することができました。
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キャンペーン以外にも、「VRエクスペリエンス」があります。 ではない PSVRヘッドセットでゲーム全体をプレイできます。代わりに、よりリラックスした感覚の基盤を持つ、ペイントに焦点を当てたサイドモードに似ています(2つのPS Moveリモコンが必要です)。ここでVRが提供するユニークなテイクを損なうことはありませんが、メインゲームの素晴らしい前菜だと言えば十分です。別の別の「フリーペイント」オプションは、蛇行していても同じことを実現します。
時々、ローステークスアドベンチャーでリラックスしても大丈夫です。 具体的な魔神 それは多くのゲームオブザイヤーリストに載っていないか、他のオープンワールドゲームと同様に販売していないか、今後数年で「クラシック」と呼ばれることさえあります。しかし、私はそれを決して忘れません。心を開いていくつかの注意事項を入力します。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)