review corpse discovery
一人の男の空
私は次のようなSF大ヒット作の最近の復活の大ファンです 重力 、 星間 そして、今後の 火星人 、予告編を視聴したとき 発見の死体 これらの映画からの影響を見るしか仕方がありませんでした。
「これはインディーズかもしれない ノーマンズスカイ または 火星人 ゲーム'?私は興奮して自分自身に考えました
ゲームがトレーラーの嘘のような何かを機能させ、Steamのスクリーンショットがそれを信じさせたなら、それはあったかもしれないが、代わりに 発見の死体 最適化されていないジェットパックシミュレータでした-ウォーキングシミュレータの最新の新機能です。
死体 発見の (PC)
開発者:Phosphor Games
パブリッシャー:Phosphor Games
リリース日:2015年8月25日
MSRP:14.99ドル
リグ:Intel Core i7-3930K @ 3.2 GHz、32GB DDR3 RAM、Nvidia GeForce GTX 980、Windows 10 64ビット、Intel 750 SSD
' 機能のプレゼンテーション」が画面に表示されます 発見の死体 が開始され、宇宙探査会社である「発見の隊」の代表との記者会見の実写ビデオが続き、宇宙飛行士の1人とのコミュニケーションが失われたことが説明されます。宇宙ステーションで目を覚まして宇宙飛行士に目を覚まし、これがあなたの最後の使命であり、ブリーフィングするメインコンピューターに向かうことを示す録音された声になります。
ブリーフィングを行う途中で、ラップトップが愚かなビデオ、写真、妻や子供からの音声メッセージ付きのホログラムを再生するなど、さまざまなアイテムに遭遇します。メインコンピューターに到達すると、惑星のホログラムが表示され、ミッションが録音された音声で読み上げられ、この未探索の惑星にマーカーを配置することがわかります。メインのコンピューター室のすぐ外には宇宙服があり、外に出て不毛な赤い惑星に足を踏み入れる必要があります。この惑星の雰囲気は、未開の惑星で一人の宇宙飛行士として期待されるものです。極端な空虚さ、活気のない荒れ地、そしてあなたの考え。
宇宙船から惑星に向かって歩いたときの最初のa敬の念を乗り越えた後は、フレームレートが急速に移動するときに非常に低くなることがよくあります。 2つの異なるコンピューターでゲームをプレイして、それが自分だけなのか、それともゲームが本当に不十分に最適化されているのかを確認し、疑いなく私の疑念が確認されたことを確かめました。どの設定を調整したとしても、結果は同じでした。ポップインとフレームレートの低下。トレーラーのスローモーションとクイックカットのように地獄が絹のように滑らかに見えなかったので、トレーラーのスクリーンエッジの周りにヘルメットがあり、トレーラーとスクリーンショットの両方に示されているようなヘルメットはありませんでした。
陰気な最適化を受け入れると、近くにあるヘルパーAIが見つかります。これは、輝く青い目をした浮遊球形のロボットです。これは、部隊HR部門からの指示、ヒント、更新を提供し、インテリジェントなようですすべて彼女の個性。彼女は、直射日光の下に立つと放射線レベルが上昇し、マークする必要がある最初の場所を指すと警告しているので、あなたはその方向に出発します。途中で、スーツの中の激しい呼吸の間、ボットは、この任務の後、あなたは引退するだろう、あなたの家族があなたのすべてのハードワークに対していかに感謝するか、そして彼女が得ることができなかったことを思い出すのを聞くでしょうあなたの船のcrash落が遭難し、現在あなたが立ち往生しているので、遭難電話をかけます。
ボットが彼女のバッテリーが死にかけていると言っている最後のマーカーを見つけると、彼女の苦痛信号は聞かれず、あなたの家族は十分に補償されます。ボットがバッテリーのない死後の世界を通過した後、そのエリアを取り巻く巨大な竜巻を避けながら、最後に行くポイントが与えられます。あなたが生き残ることの希望を与えられず、あなたは家から何年も離れているので、最終地点に到着するまでマップを横切って浮遊ジャンプをすることは恐ろしいです。最後のウェイポイントに到着すると、エイリアンがスクリーンに飛び込み、放射能で満たされます。これにより、今度は別の惑星でのみ、最終ミッションのために基地で目覚めます。
これは、クレジットがロールバックする前に、ベースサイクルで目を覚ますと数回起こります。各サイクルには、時間の経過のヒントと、あなたが恋しい家族からの新しいメッセージがあります。それぞれの惑星は大きく異なっており、2番目は緑豊かな植生と一部の生物でいっぱいで、最初の惑星の空虚とはまったく対照的ですが、他の人は洞窟や岩だらけの山に満ちた浮遊岩、溶岩、砂漠を持っています。
すべてのミッションは「あちこち歩いて、プレスアクション、すすぎ、繰り返し」であるが、最終的にはジェットパックがミックスに追加されるので、それらのいずれにも多くのことはありません。キャッチは、パワーが再充電されるまで少し待つ必要がある前にブーストできることですが、必要な高度に到達し、数秒ごとにタップし続けてほぼ無限に空中に滞在することができます関心のあるポイント間をすばやく滑る
主な目的以外にも、見つけるべき興味深いオブジェクトがいくつかありますが、この場合はおもしろいという用語を使用しますが、地球から見逃した食物のfinding気楼を見つけることは興味深いものではないので、宇宙飛行士のバックストーリーに少し情報を追加します、彼の家族生活や個人的な好みを垣間見ることができます。いくつかの種類の面白い有名人のなりすましも見つけることができます。そのうちの1つは、マシュー・マコノヒーが、 星間。 ただし、コマーシャル、TEDトーク、ミュージックビデオを再生する衛星である必要があります。これらはすべて、ゲームで何が起こっているのかを参照し、「あなたはこの惑星で一人で死にます'。
ゲームの後半では、調子は謎から、レールを離れてそれ自体の風刺になる前に、選択と宗教に関する深い仮説的な質問に切り替わります。突然、あなたのAIロボットの友人は、同じことを何度も繰り返してbefore笑する前に、自分のことを自覚し、誓い、割り当てられた任務さえ提供しません。おそらくあなたのキャラクターが怒っているか、地獄にいるのかもしれませんが、ゲームは本当にそれを非常に明確にしません。開発者はストーリーをどうするべきかさえ知らず、あきらめただけでコミカルにしようと決めたので、最後のレベルは素晴らしいSFアドベンチャーゲームのように感じられませんティーンエイジャーが友達を感動させるゲームを作るくだらないmod。
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死体の発見 ' イントロは、ゲームの前半の大部分を通して引き継がれ、それ自体のパロディになる前に引き継がれる非常に深刻で映画的なトーンを設定し、恐ろしい最適化とは別に美しい体験であったはずのことを台無しにします。
約3時間で、お勧めするのは難しいです 発見の死体 飢えたサイエンスフィクションのファン、一般市民はもちろんのこと、特に全額。いくつかの最適化パッチがあれば、少なくともSFファンにとっては一見の価値がありますが、現状ではこれを宇宙で迷子にしたいと思います。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)