review legend dungeon
子猫による死
上品な吸血鬼と彼女の子猫の友達の家に入ったとき、私はかなり生意気でした。私は魔法の剣、フラッシュのような超高速を与えてくれる帽子、そして一生で食べられる以上の健康を与えるリンゴを持っていました。しかし、吸血鬼は剣についてがらくたを与えないので、どれほど刺しても吸血鬼は地面に戻りません。
私が不機嫌に向きを変えて、敗北してドアを出ようと計画したとき、吸血鬼はコウモリの軍隊に爆発しました-彼らがやるのは嫌だからです。これらの小さな空飛ぶ害虫は私から地獄を打ちのめしました、そして、私は彼らとの私の正しい戦いで多くのリンゴを消費することを強制されました。最後の1つ1つが小さな破片に切り裂かれ、輝かしい爆発があり、私は経験と金に満ちていました。成功!
私が最初に部屋に入ったときよりもさらに生意気に感じ、私も子猫を殺すことにしました。さて、かわいいおしっこ動物を殺すために私をひもで縛る前に、吸血鬼と一緒に住んでいたことを思い出してください。それは明らかに完全な悪の生活を選択していました。私は一度それを打ちました、そして、私は10秒後に死にました。そして、再び私の冒険を始めさせました。
これは ダンジョンの伝説 、子猫が吸血鬼よりも危険であり、ランダムなポーションを飲むと虹が不可解に吐き出される可能性のあるゲーム。このマッドネスには26階があり、ダンジョンの奥にある宝物を手に入れたいなら、それらを上に降ろしてから上に登らなければなりません。そうそう、それはツリーハウスに住んでいる二人によって作られました。
ダンジョンの伝説 (PC)
開発者:Robot Loves Kitty
パブリッシャー:Robot Loves Kitty
リリース:2013年9月13日
MSRP:9.99ドル
リグ:Intel i5-3570K @ 3.40 GHz、8 GBのRAM、GeForce GTX 670、およびWindows 7 64ビット
Robot Loves Kittyは、私たちが今取り組んでいるもの、つまりピクセルアート、パーマデア、帽子などをよく知っています。それを念頭に置いて、 ダンジョンの伝説 これら3つすべての愛好家に対応しています。それはローグライクのような用語であり、ローグライクのジャンルが不明確であり、多くのインターネットの議論のソースが安全ネットであるため、人々が表面的にローグライクなゲームを作ることを可能にする問題の解決策ではありませんジャンルの定義に簡単に悩まされる人々を動揺させることを心配する必要なく、自然界で。
だから、本当に、 ダンジョンの伝説 ローグライクですが、is屋の戦闘があります。ヒーローは、ランダムに生成されたダンジョンの26フロアを横断し、あらゆる種類の致命的な獣をかわし、より強力になり、できればより熟練して、墓になる可能性が高いものに到達する必要があります。冒険は主人公の死です。
ダンジョンのランダム性により、死ぬことはまったく同じ経験を何度も繰り返さなければならないことを意味しませんが、特定の深さでは特定の障害物やモンスターがより一般的になる傾向があります。 permadeathシステムの本当の欠点は、ゲームを終了しても本質的にキャラクターが殺されることです。
ダンジョン調査の真ん中にいて、マフィアに誘rescueされており、彼を救助するためにドックに来る必要があることを説明する仲間からの電話がかかってきた場合、どちらかを一時停止する必要がありますゲームまたはあなたの進歩のすべてに別れを告げます。 Robot Loves Kittyは保存機能に取り組んでいますが、明確に必要なものが同梱されていなかったという気がします。
ロンプ全体が、豪華なピクセルアートで2.5Dに表示されます。しかし、これはレトロであるためにレトロではありません-実際、私はそれが本当にレトロではないことを主張します。それはスタイルであり、先祖返りではありません。キャラクターとモンスターのデザインは詳細で活気があり、陰鬱な石で覆われたダンジョンは、鮮やかな照明と並んでいます。虹が花崗岩のスラブの上に浮かび上がり、呪文の効果が真っ黒な墓を照らし、出入り口はあなたがすでに探索した部屋を示すために不気味に輝きます。
これらの致命的なカタコンベを旅する際には、不吉な予感からエレクトリックでグルーヴィーな色域までをカバーする優れたサウンドトラックが付いてきます。音楽はランダム化され、ダイナミックであり、ダンジョンの忘れられた深みへと移動するにつれて変化し変化します。通常は非常にシームレスですが、何度か停止して突然変化することに気付きました。
ダンジョン全体に散らばっているのは、ブドウの木に敵を包み込む物体から前述の虹の嘔吐を誘発するエリキシルまで、装備とポーションの山です。ただし、ほとんどの場合、帽子を見つけることになります。または、少なくとも頭に置くもの。それらのいくつかはあなたにサイクロプスのレーザービジョンを提供し、他は単なる猫です。はい、より多くの猫。
新しいボンネットを見つけるのは素晴らしいです。なぜなら、あなたがプレイする方法を劇的に変える可能性があり、スピードやまったく新しい能力を非常に高めることができるからです-基本的な攻撃が剣で何度も何度も剣を打つとき多様性は、スーパーチャージされたクリーブのために攻撃ボタンを押し下げる能力という形でのみ現れます。
残念ながら、新しいアイテムが何をするのかを理解するのは難しいことがよくあります。画面の左下隅に小さな統計ボックスがあり、ほとんど後付けのように見えますが、一見(そして二、三、四)一見すると、それは単なる数字と括弧の束です。それはごちゃごちゃになっていて、散らかっていて、どのアイテムを保持または捨てるべきかを解読するのが少し難しいです。
物事をさらに混乱させるのは、ガソリンに浸して火をつける必要がある在庫システムであり、それから灰を海に投げ込む必要があります。私はそれについて考えてもイライラしています。 3つか4つのアイテムをジャグリングしている場合に機能する可能性のあるシステムですが、 ダンジョンの伝説 ダンジョンの最上部に居酒屋を出る前に、それよりも多くのアイテムを持っています。
在庫をシャッフルすると、1行で次または前のアイテムを選択できます。何も起きていないときは十分に迷惑ですが、戦いの最中に新しいアイテムに切り替えようとすると、死を招きます。戦闘中に死にかけていますか?インベントリをスクロールして、リンゴを探し、それを消費してから、再び戦うことができるように剣までスクロールしてください。ああ待って、ごめんなさい、あなたはそれをする前にあなたが死んだ。
厄介な性質よりもさらに苛立たしいのは、ポーションを手に入れたり帽子を選んだりするたびに不合理なシステムと戦う必要がないように、プレイヤーがインベントリのほとんどを破棄することを奨励することです。アイテムの多くは、単に「より良い」というよりも、異なるアプローチに合わせて調整されています-新しい挑戦的な敵に直面したときに戦術を変えることができるように、私は多くの異なる帽子といくつかの武器を保持していることに気付きました。私はこれに対して罰せられました。すべての戦闘で同じことをするだけでなく、ゲームの多様性を調査したことで罰せられます。
ギアを制限することがこの恐ろしいシステムの目標である場合、アイテムを切り替える日常的な行為を恐ろしく、しばしば致命的な雑用にする機能よりも、確実に限られた在庫スペースの方が適切です。
数え切れないほどのモンスターを虐殺する喜びを邪魔するので、それがとても苦痛だったのは残念です。ダンジョンの気まぐれな住人はすべて、単純な魔法の発射体を投げつけることから、ほんの少しのタッチであなたを麻痺させることまで、独自の小さなトリックを持っています。新しい敵に出会うことはエキサイティングで恐ろしいことです。スクラップに参加するまで、彼らがどれほど強力かを知る方法はありません。したがって、子猫の足での前述の死。
賢明な戦いを選択することは最重要であり、多くのリスク評価を伴います。リンゴをもう持っていなくても、チャンスを掴んでミノタウロスを叩きつけますか? 3体の吸血鬼とつま先からつま先まで行く危険性はありますか?戦闘やボスは回避できます。レベルアップして、健康状態やクレイジーな装備を手に入れたときに引き継ぐことができますが、その時点までに死亡時にこぼれる報酬が必要になる場合があります。おそらく、何人かの友人を連れて行くと、そのような選択がより簡単になりますか?繰り返しになりますが、それは価値があるよりも厄介かもしれません。
ダンジョンの伝説 協同組合ダンジョンロンプとして請求されますが、カウチ協同組合のみに限定されている場合、真剣に考えることは困難です。オンライン協力モードが計画されていましたが、キックスターターはそのストレッチ目標を達成できず、より面倒な代替手段を残しました。もちろん、誰もが異なるPCセットアップを持っているので、一部の人にとってはうまくいくかもしれませんが、私の場合、オフラインモードは部屋を変更する手間をかけるだけの価値はありません。私のPCは寝室/オフィスにあり、椅子が1つしかないため、4人で快適にゲームをプレイするには十分なスペースがありません。少なくとも私は大きなテレビを使用していますが、他の機器は一般的なPCモニターではさらに制限されます。
いくつかの奇妙なデザインの選択と、保存とオンライン協力の不幸な省略にもかかわらず、 ダンジョンの伝説 まだ熱狂的です。しかし、まだ終わっていないという感覚があります。私が実際にプレイしたのは洗練されたベータ版であり、Robot Loves Kittyが想定したゲームではなかった。良いニュースは、より多くの機能が計画されており、ピザやビールの価格であるため、それがすべてではない場合でも、悪い投資ではありません。
youtubeからmp3へ20分以上