nis america has issued statement ys viiis poor pc port
修正のロードマップ
長い月の遅延の後、 イースVIII:ダナのラクリモサ 今日、PCポートがついにSteamに到着しました。動作状態で起動するという主張にもかかわらず、ゲームはかなり壊れており、ファンは(当然)怒っています。 NIS Americaは多くの問題を認識しており、Steamコミュニティフォーラムで、現在修正中の修正の概要を説明する声明を発表しています。
「始めに」、声明には、「開始時に発生するクラッシュとコントローラーのサポートに関連する後続の問題に関して最も広く報告されているバグの1つを分離しました。恒久的なソリューションを実装する際に、問題を一時的に解決するためのチュートリアルを作成しました。詳細については、トラブルシューティングフォーラムの投稿をご覧ください。
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どうやってそれを展開するのかわかりませんが、私たちはパッチの時代に住んでいると思うので、QAをあきらめて、この混乱を野生に放ってみませんか?上記のステートメントに加えて、他の問題には、VSyncが機能しない、ゲームの2つの領域でテクスチャがちらつく、フルスクリーンモードが正しく機能しない、テキストエラー、コントローラー検出の問題、オーディオの問題が含まれます。ワオ;それは悲惨なように聞こえます。
現在のロードマップと攻撃計画は次のとおりです。
-48時間以内に修正されるVSyncの問題
-コントローラーの問題(検出、ジョイスティック入力)
-侵食された谷とそびえ立つサンゴの森のちらつきを修正
-不規則な影を修正
-上記の残りの問題
これはすべて私には少しシュールです。 9か月の遅延の後、ポートは正常に動作するようになると考えましたが、問題をまったく認識しないよりも、問題について知って対処する方が良いと思いますか?正直に言っても、これを防御できませんでした。
ここでゲームを作るのは難しいことであり、どんな小さな問題でも犯人になる可能性があることを理解していますが、ゲームを1年近く遅らせて、正常に動作することを約束してから、途方もなく壊れた状態でリリースすることはできません。 PCファンはすでに長い間待っており、別の遅延を受け入れる可能性が高いので、なぜこの種のリリースが引き起こすPRブローバックのリスクさえあるのでしょうか?
これにより、私は真剣にポートを心配しています セルセタの思い出 、それは少なくともXSEEDによって処理されています。それでも、完全に3Dの場合 イース ゲームはPCでこれほど多くの問題を抱えていますが、なぜ別の問題も同じではないのでしょうか?さらに、PC上の他のNISゲームに問題がないのはなぜですか?これは関係するすべての人にとって見た目が悪いだけで、まったく残念です。ポートが正常な注文ポストヘイストに入ることを願っていますが、このゲームで今やられたのであれば、誰かに対してそれを保持しません。
イースVIII:ダナのラクリモサ 1日目のレポートと既知の問題(Steamコミュニティ)