review cursed mountain
サバイバルホラーはすぐに行く場所を使い果たしています。このジャンルは、それほど多くのイノベーションが進行していないところまで成熟したように感じます。少なくとも、聞いたまでは 呪われた山 。先月、私はそれをプレビューし、かなり興奮していました:その背後にある前提、サバイバルホラーコントロールをWiiに移動してより親密な体験をするようにしました。
言うまでもありませんが、私はこれに夢中になりました。ヒマラヤのアンデッドから兄弟を救い出しますか?登山用具と魔法のつるはしを手に入れて、準備が整いました。 1980年代に設定された、携帯電話やGPSデバイスなどの現代の便利な機能の多くは存在しません。そのため、すべては本能を登るまでです。
呪われた山は非常に異なる方向に突き進んでいるので、踏み込むべき多くの新しい地面があります。彼らはジャンルの山の頂上に登りますか、それとも途中で足場を失って不足しますか?調べる方法は1つしかありません。ジャンプ後にレビュー全体をチェックしてください。

呪われた山(Wii)
開発者:Deep Silver
パブリッシャー:Deep Silver
リリース日:2009年8月25日
MSRP:49.99ドル
あなたの兄弟、フランク・シモンズは、ヒマラヤの有名な山チョモロンソの頂上に立ち往生しています。彼を救うのはあなた次第です。それほど悪くはないようですね。山のふもとにある町に着くと、物事はすでにおかしくなっています。ほとんどのホラータイトルから予想されるように、町はさびれています。しかし、それを台無しに、あなたは彼を救うために先に兵士に持っている!
町が人里離れている理由は?なぜなら、バルドの精霊-この世と次の世との間にある領域-は腹を立てて、左右の人々を攻撃し始めたからです。ありがたいことに、魔法のゴーストファイティング能力を持っている偶然の兄弟のアイスアックスを手に入れました。
あなたが山を登り、霊の波の後に波を通って道を戦うとき、主な謎は、これらすべての幽霊をもたらしたまさに起こったことを理解し、あなたがいる文化を取り巻く仏教とチベスの伝承の謎を解明することですこのゲームは、非常に強いストーリーを持つものとして私に投げかけられました。それが、ゲームの残りの部分を構築する際の焦点でした。もちろん、それはゲームの最大の欠陥でもあります。
オンラインで見る無料のアニメサイト

ゲームは信じられないほど不気味な状態で始まり、 サイレントヒル2 。オープニングの街を走り、狭い路地を駆け下り、腐った肉や体の臭いで満たされた部屋に足を踏み入れると、実際に不安が高まりました。私はただそこから抜け出したかったのです。
私の第三の目を使って「バルドーを見る」ことの基本を説明する僧kに出会った後、山に登ってフランクを救う時が来ました。幽霊は親切で、あなたの方に向かってしゃがみながら、かなり大きなro音と煙を吐き出します。
敵を攻撃するには、基本的に2つの方法があります。つるはしで次の世界に突進するか、つるはしにお守りを取り付けて、これらのものに精神的なエネルギーを発射します。一度彼らを殺しそうになったら、仏教の儀式を模倣することになっているwiimoteとnunchukでランダム化された一連の動きを実行することで、彼らの魂を次の世界に追い払うことができます。
この種の戦闘の背後にある全体のアイデア、およびこのゲームがWii向けに作られている理由は、身体を開放し、より脆弱にすることです。ですから、最初のいくつかのレベルでは、現れた敵に対する私の反応は、多くの場合、必死に燃え上がるものでしたが、神にこれらの物がすでに死ぬことを願っていました。なんとか消すことができたとき、それは大きな安greatのため息だった。緊張がそこにあり、山のふもとを通り抜けて弟の救助に向かって歩き続けていたとき、ついにゲームの大ボスの一人に出会った:摘まれたように見えるレイヴンのような獣人から 天元突破グレンラガン。

戦いは簡単ではありませんでしたし、多くの人々がこの戦いに何度も立ち往生し、何十回も戦いを終えるまでそれを完了することができなかったことを知っています。 1試行でも10試行でも、これはゲームの雰囲気の変化点を示しました。もう怖くありませんでした。
ゲームの中間行為の全体は、戦闘、暗闇、登山の単なる混合でした。私がつるはしに別のタイプの精神攻撃を加えたとき、それは私にとって楽な冒険になりました。これまでは、標準的な弾丸攻撃または強力な刺突槍攻撃のいずれかを使用していましたが、最終的には、仏教の儀式を実行すると幽霊にラッチし、ワンショットで殺すことができるビームを拾いました。本質的に、私は今、ゴーストバスターでした。これは私のためにそれを殺したことは愚かですが、それは物語の欠点になります。
最初の行為まで、私は何が起こっているのか正当に怖がっていました-私は戦闘中の私の人生を恐れ、次の戦いに進まないのではないかと心配しました。そのボスの戦いの後、ゲームはサスペンスとテロの側面を維持することよりも山を探索し、トップに到達しようとすることになりました。ゲームは、第3幕で再びそれを取り戻すことができました。そこでは、サミットに近づくほど、戦闘がより激しく、強力になりました。ストーリーを書くときに何度も遭遇する問題です。素晴らしいフックがあり、本当にストーリーを掘っていて、解像度はかなりうまくいきますが、ポイントから物を運ぶ方法がわかりませんAからポイントBに変更しても、物事は面白くなります。

プレイを損なういくつかの欠陥があり、2番目の行為は特に迷惑になりました。私が遭遇した一貫した問題の1つは、Wiimoteで自分の動きを拾う際の相対的な不正確さでした。ほとんどの場合、左または右に下向きにスラッシュするか、前方に押す必要があります。 Wiimoteはいつも私に同意するとは限らず、いらいらするような死をもたらしました。
グラフィックは悪くありませんでしたが、ゲームは過度に暗かったです。コントラストを上げなければならなかったように 高すぎる 影に隠れているドアや、ゲーム内のあらゆるテクスチャを見るために。ゲームのカットシーンは、 レッドスチール :直接アニメーション化された何かの代わりに画面上を滑走した静止画像。それはゲームの異世界の雰囲気を増しました。
終わった頃には 呪われた山 、私はゲームを楽しんだと感じました。エンディングは満足のいくものでした。最後の2、3のプレイセッションで大忙しでした。しかし、一方で、彼らはゲームの恐怖の側面の緊張を引き継ぐことができず、あなたの心をポンピングし続けることができませんでした。これはかなり大きな失敗でした。特に新しい血を必要とするホラーのようなジャンルで、何か新しいことに挑戦したことに対して、私はディープシルバーのメンバーに感謝しなければなりません。
彼らは頭を適切な場所に置いており、本当に良いことの始まりがありますが、ストーリーテリング、ペーシング、ビジュアルの方法で、パンテオンに入るまでにはまだ長い道のりがあります必見のホラーゲーム。
スコア : 6.5-わかりました (6は平均をわずかに上回るか、単に不快感を与える可能性があります。このジャンルのファンは少し楽しむ必要がありますが、かなりの数は満たされないままになります。)
Shockwaveフラッシュファイルを再生する方法
