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#BrawlForAll
マジック:ギャザリングアリーナ 多くの変更が行われました。 「1.0」のリテールリリースからわずか数か月で、Okoは禁止され、いくつかの技術的な問題は解消され、フレンドリスト機能がまもなく登場します。
Wizards of the Coastのデジタル運用担当副社長、Jeffrey Steefelに話を聞いて、今後の機能のいくつかがどのように形成され、発売以来どのように進んでいるかを確認しました。
Destructoid:1.0をリリースするタイミングでの思考プロセスは何でしたか? Eldraineはリリースに最適なセットでしたか?セロスまで待つべき恐怖はありましたか?
ジェフリースティーフェル(ウィザード、デジタル担当副社長) :1.0のリリースのタイミングは特定のセットとの関連性が低く、ライフサイクルについての詳細です 砂 そして、ゲームが1.0リリースの時点での体験となると感じた場所。 Eldraineのタイミングは、堅調で成長している24時間年中無休の1年目の終わりを告げました。 砂 経験、および最初の標準ローテーション。 砂 すべてのオンラインエクスペリエンスは常に進化し、成熟しているライブゲームとサービスであり、ますます楽しく、深く、魅力的なゲームエクスペリエンスを作成して、ファン層を増やしています。
しかし、オープンベータの開始から1年間、私たちはどのように十分なことを学んだと感じました 砂 の開始基盤としてver 1.0をリリースするために動作します 砂 驚くべき成長と進化の一部として未来に向かって マジック 全体として。間違いなく私たちにはまだまだたくさんの仕事があります 砂 可能な限りフル機能を搭載し、コンテンツとエクスペリエンスの可用性を高めます。
プログラミングカードの操作がどれほど難しいかについて少し話していただけますか? 1枚または2枚のカードでさえ、非常に多くのきめ細かなやり取りがあります。
絶対に-それはからの偉大な成果の一つです 砂 彼らが本当に本物の表現を作成したチーム マジック 速くて楽しいオンライン体験でのゲームプレイ。高度なルールシミュレーションエンジン、優れたビデオゲームメーカーであるだけでなく、 マジック ルール、およびとの密接な作業関係 マジック すべてを推進する全体的な標準エクスペリエンスを設計する創造的なチーム マジック 演奏する。は 砂 チームは禁止に関して意見がありますか?
今年の初めにNexusの状況があったことは知っていますが、それ以外では、紙のチームが責任を負っているようです。チームとして、WOTCはプレイヤーとともに、両方を最適に維持する方法を学んでいます。 砂 そして卓上体験は、競争力のあるプレイを可能にするコンテンツとメカニズムの重要な同等性を保ちながら、 砂 。共同で、両チームは私たちの全体にとって何が最善かに集中しています マジック プレイヤーベースとそれは絶対に挑戦です-しかし、結局のところ、我々は作ります マジック 、チャレンジが大好きです。
Therosのゲームについて何か新しいことはありますか?
26年の マジック 革新はゲームを新鮮に保つものであり、標準的なプレイをサポートする経験が増えるにつれて、 砂 Tabletopが体験の幅を広げている刺激的な方法に似ています マジック 。詳細については、最新のロードマップでいつでも確認できます。
Brawlキューはどうなっていますか?チームは、それが永続的なフィクスチャであるかどうか、またはそれが他のモードに直接影響を与えるかどうかを確認するためにそれを監視すると言っていることを知っていますが、プレイヤーベースはそれが永続的なキューになることを本当に望んでいます。実際のところ、それは私の個人的なナンバーワンのリクエストかもしれません。
私たちは常に物事を面白く保ちたい MTGアリーナ 、そしてその大部分は、私たちが提供するイベントプログラミングを混同することです。従来は、木曜日または金曜日に新しい限定イベントを開始し、日曜日から火曜日まで専門イベントを開催しています。 1週間を通してバラエティを追加し続けるため、水曜日にBrawlを試しています。これは将来変更される可能性がありますが、現時点ではバランスが取れていると考えています。
(遅延)フレンドリスト機能の更新されたETAをお持ちですか?またはデッキを共有しますか?これらはおそらく、私がコミュニティで見た中で最もリクエストされたメカニックのうちの2つです。
PCでmkvファイルを再生する方法
Friendsで最終的なスケールテストを行っており、年が来る前にリリースされる予定です。この時点で、フレンドリストを維持し、フレンドに直接チャレンジできるようになります。できる限り積極的に友達を増やしていく予定です- マジック 本質的にソーシャルゲームであり、オンライン環境で適切に体験することが重要であることがわかっています。