review dark souls iii
私たちが知っているように、それは魂の終わりです、そして私は気分が良いです
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まあ、これはそれのようです。
From Softwareは「火の時代に近づいた」と主張していますが、 ダークソウルズIII:リングシティ 最後の味かもしれない 魂 長い間。それは8年以上続く旅であり、それがトップになるのはふさわしいことです アリアンデルの灰 。
ダークソウルズIII:リングシティ (PC(レビュー済み)、PlayStation 4、Xbox One)
開発者:ソフトウェアから
出版社:バンダイナムコ
リリース日:2017年3月27日
MSRP:14.99ドル
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(The Ringed Cityにアクセスするには、屋根裏部屋の画家と話をした後、Ashes of Ariandel DLCの最後のボスルームに向かいます。 または 新しいbonき火が現れる最初の炎のKi。 From Softwareでは、アドオンのソウルレベルを125にすることを推奨しています。
共通のテーマに固執する傾向がある以前のDLCとは異なり、 環状都市 全体の「暗くて明るい」角度で本当にうまく機能します。いくつかの最も暗いデザインの横に天使のような画像があります 血液由来 そして、彼らは、伝承の絆がどれほど強く結びついているかを考えると、お互いに本当に対立することを決して感じません(ただ、壮大な仕上げや素敵な弓がすべてを結びつけることを期待しないでください-From Softwareのコースのパー)。そして、私が名目上の領域に足を踏み入れたとき、私は可聴で喘ぎました-アノール・ロンド以来、私がやったことを覚えていません。
私はあなたがそれを見つけるために少しむちゃにしていることを知っているので、4つのボスの戦いがあります。メインストーリーのパスには2つあり、1つはオプションで、もう1つはオールドモンクに似た栄光のNPCのようなものです。 デーモンの魂 。 4人のうち2人は本当の戦いをし、1人はまだ一発でしたが、しばらくして初めて油断しました。
Fromのアドオン哲学に不満がある場合、その補足作業のほとんどは最初から直線的すぎるということです。無限のスポークを備えたFirelink Shrineホイールは必要ありませんが、ガイド付きのイントロ以外のものをゲームに直接移植し、より自然に感じさせます。 深ysのアルトリアス その権利を得た。
本当に装備が好きなら(DLC戦利品に関しては私は一般的に圧倒されます)、いくつかの剣、盾、奇跡を含む、見つけるべきいくつかのユニークなビットがあります。大きな盾の使用者としての私にとっての目玉は、巨大なドアです。これは、文字通り2つのドアであり、大まかに一緒に配置できる、コミカルな特大の防壁です。 環状都市 のLothric Bannerは瞬間的なスピリットバナーアニメーションで少しクールに見えますが、最終的には派手な巨大な炎の効果を持つRinged Knight Straight Swordと比較すると、標準的な槍のように感じられます。
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ほとんどのDLCには武器セットがあり、すぐに隠しておく必要があり、二度と見たくありませんが、From Softwareは実際には、少なくともメタに関してはもう少し努力することにしました。 Projected Healは、文字通りの癒しのボールであり、PVPとPVEのプレイスルーでも同様にくぼみを作ります。彼らは、筋金入りのオンラインプレイヤーだけが気にするものの壮大な計画の小さな赤ちゃんのステップですが、すべて同じことを歓迎します。
半ば評価されたPVPマップを提供するのではなく、 環状都市 また、後世のためにより多くの努力をします。現在、アリーナ用のパスワードベースのマッチメイキングがあります。これにより、意図的な一対一の戦いを開始するのがはるかに簡単になります。 Lothric CastleとArchdragon Peakの両方に基づいた2つのアリーナは、確かにリハッシュですが、技術的な進歩と相まって、 暗い魂 現代に彼らは見落としやすいです。
もし 環状都市 本当に終わりです 魂 、それはシリーズの残りの部分で頭を高く垂らします。から 悪魔 〜の ダークIII 今後数年間に気を配るのに十分な気味の悪い設定があります。それらはすべて平等に作成されているわけではなく、宮崎秀隆によって作成されていないものもありますが、私が住んでいる限り、それらのすべてを覚えています。それは野生の乗り物でした。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)