review detention
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拘禁 は、歴史的な台湾を舞台にした超現実的なホラーゲームで、国は共産主義の妄想状態にあり、特定の文学は禁止されています。このゲームは、目覚めた2人の生徒が自分の学校で独り立ちするのを追跡します。
プレイ可能なキャラクターは2人いますが、時間の大部分はRayで費やされます。言葉のない少女は学校を検索し、一体何が起こっているのかをつなぎ合わせなければなりません。
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拘禁 (PC、PS4、スイッチ(レビュー済み))
開発者:Red Candle Games
パブリッシャー:Coconut Island Games
リリース:2018年3月1日(スイッチ)/ 2017年10月3日(PS4)/ 2017年1月12日(PC)
MSRP:$ 12.99(PS4、スイッチ)/ $ 11.99(PC)
ゲームプレイは、古典的なポイントアンドクリックの規則を中心に展開され、ペアになったコンソールバージョンは、ジャンルの標準的なPCコントロールからかなりうまく適応します。全体的に、ジョイスティックでの動きには少し硬直があり、遅い歩行ペースは時々厄介でしたが、場所から場所へと神経質にシャッフルするにつれて恐怖の感覚を高めるのに役立ちます。
影はあなたの敵です。何が潜んでいるかわからない。それはパズルの行方不明のピースかもしれませんし、死かもしれません。サウンドトラックは通常、敵が近くにいることを示しますが、あなたの期待に応じて、静かにすり減る微妙な音楽的手がかりを使ってトリックをすることも好みます。これはあなたの頭と性交するのが好きなゲームであり、それもかなり良いです。
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パズル自体は、設計上やや単純であり、次はどこに行くべきなのか不思議に思うことはあまりないでしょう。パスは、ロックを解除するために必要なアイテムが見つかるまである程度ゲートされます。イライラするようなピクセルハンティングなどはありません。すべてのインタラクティブなアイテムは、強調表示され、簡単に識別できます。パズルはほとんどここで気を散らすものなので、とにかく最高の結果が得られます。
最も印象的な側面は、物語と雰囲気です。全体の配色の変更、およびアンビエントサウンドトラックは、各シーンの背後にある感情を見事に引き出します。その効果は微妙ですが、それらは重なり合って緊張と美しさのユニークなバランスを作り出します。しかし、それは従来の用語ではきれいではありません。キャラクターアニメーションは隆起しており、音声演技はせいぜい役立っており、設定は多くの場合、グレーと黒のぼかしに溶け込むことができます。
そうは言っても、開発者がこのすべてを意図的に行ったと思わずにはいられません。ときどき現れる風景や色調のきびきびした不快な変化と相まって、他とは違うムードを作り出します。それはあなたの期待を覆すことによって実質的にひねりと報われる遅いビルドアップです。
このゲームを理解したと思うたびに、それが間違っていることを証明しました。コンソールスペースには完全に適さないかもしれませんが、それでも絶対に体験する価値があります。特に感情的な結末は、私の下からラグを引き出し、すぐに忘れることのない物語を伝えました。
これは言葉の最も純粋な意味でのホラーゲームではありません。飛び跳ねる恐怖はありませんが、ストーリーを進むにつれて非常にリアルな恐怖感があります。それは決して完全に停止することはなく、その代わりに、あなたが抑圧的なパラノイアにほとんど慣れるまで、それ自体を構築することを許可します。
時代遅れのデザイン哲学と短いプレイタイムによって抑制されていますが、 拘禁 まだパンチの地獄を詰め込んでいます。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)