review devils third
まあ、それはマルチプレイヤーを持っています...
悪魔の第三 長い間パイプラインに入っていたので、どの年でも私はそれを完全に忘れていました。 2010年に発表された悪名高い板垣友信が2008年にテクモを去った後、ゲームは開発途上にあり、任天堂が最終的にWii Uのためにそれを拾うまで、複数の出版社と渡り歩きました。
事は、任天堂は実際にそれを促進していない、米国のレビューコピーを完全に配布しない限りです。また、板垣のValhalla Game Studiosが公開している別の無料のPCバージョンも間もなく登場します。
それをプレイした後、私はなぜこの状況全体が大きな混乱であったのかをつなぎ合わせ始めました。
悪魔の第三 (PC、Wii U(レビュー済み))
開発者:Valhalla Game Studios
パブリッシャー:Valhalla Game Studios(PC)、Nintendo(Wii U)
MSRP:$ 59.99(Wii)、無料プレイマルチプレイヤー(PC)
リリース:2015年8月28日(EU)、2015年12月11日(米国)/未定(PC)
キャンペーンから始めましょう。
任天堂が関与した理由が不可解であり、「ええ、私たちはこれに私たちの名前を署名すべきだ」と考えました。作家もファンも同様に、 ベヨネッタ 眉間のユーモアにもかかわらず、ベヨネッタのセクシュアリティは、彼女が常にコントロールしている力の要素として見ることができることに注意してください。それは、プラチナのペアの ベヨネッタ ゲームは、ジャンル全体で最も有名なタイトルの2つです。しかし、 悪魔の第三 、ここで価値のあるものを見つけるのに苦労しています。今、私は説得力のある、粗雑な作品で理論的に問題はありませんが、それらのすべてが平等に作成されているわけではありません。
ベヨネッタや派手な(忍者理論以前の)ダンテのような興味深いキャラクターの代わりに、現在グアンタナモ湾で捕らえられているが、本質的にはジェネリックである最も致命的な囚人の1人であるイヴァンが得られます。そこから、板垣は彼の理想の真っin中に立ち往生している男性と政府組織(この場合は米国政府)を含む有名な軍事ベースのストーリーテリングのいくつかをインストールします。世界中の衛星が破壊され、混乱が生じています。以前の仲間を倒して停止するのは、イヴァン次第です。
冒険を始めた瞬間から、私の期待はすぐに抑えられました。対話は、「あの男は私にでたらめに見えない」などの、退屈で記憶に残る行以上のものになることはありません。私は通常、次のようなゲームでクラウザーのような古典的なキャラクターから安っぽい暴言を思い出すことができます バイオハザード4 、私には何も突き出ていません 悪魔の第三 5時間のキャンペーン全体を通して。
コントロールに関しては、おそらく聞いたことがあるよりもはるかに管理しやすいです。はい、ゲームは技術的な混乱ですが、特にPS2時代の体験であるという条件に達したときは、GamePadまたはより望ましいWii U Proコントローラーに慣れることに問題はありませんでした。適切なアナログスティックでカメラを制御する際に問題がある場合は、いくつかの問題が発生する可能性がありますが、ほとんどの場合は機能します。
近接攻撃は迅速かつ効果的で、「高速」および「強力な」可変攻撃が続き、 アーカム -フィニッシャーに似ています(ただし、この場合、通常は首を切ります)。ほとんどのレベルでは、刀のような武器を手に持って始めますが、アイテムを拾うこともできます ファイナルファイト ミッション全体でスタイルと使用を行います。近接戦闘はおそらく私のお気に入りの部分ですが、レベル設計では実際にそれを使用することはめったになく、ほとんどの場合、プレイヤーを射撃シーケンスに委ねます。タイトなアリーナの一連の近接敵に対してプレイヤーを戦わせるセクションが第3レベルにあり、その時点で素晴らしいゲームのフラッシュを見ました。
ガンプレイは、一人称視点で行われますが、慣れるまでには時間がかかりました。 FPSのように動作するという事実は、特に貧弱で一貫性のないフレームレートが作動し、ヒットの検出がおかしくなる場合、不快です。胸の四角い誰かを叩いてヘッドショットを決めることもありますし、その逆もあります。同じことは、地形への瞬時のスナップを含むカバーシステムにも当てはまり、時々機能しません(カバーがカバーを提供しないか、スナップできないという意味で)。
板垣は、記者のメンバーにはゲームをプレイするための「スキル」がなく、GamePad(デフォルトのコントローラー)は理想的ではないと部分的に述べているとして記録に残っています。まあ私の友人、最高のダンテマストダイ風の難易度設定で長年ハードコアアクションゲームをプレイしていて、このレビューにWii U Proコントローラーを使用していた人として、このゲームにはいくつかの機械的な問題があると安心できますスキルとは一切関係ありません。
私を本当に失望させたのは、ミッション自体の線形設計でした。特定のエリアでジャンプしたり壁を登ったりする能力があるため、場合によってはデザインにある程度の垂直性がありますが、ほとんどの場合、一連の単純なパスです。板垣が主導したのは残念なことですが、絶対に十分な発見がありません。 Ninja Gaiden そして Ninja Gaiden 2 微妙な段階の表面の下にいくつかの信じられないほどの秘密が埋もれていた。
その後、インスピレーションを受けないボスの戦いがあり、そのいくつかは標準的な「多くの人を投げてより難しくします」(追加)思考法に従います。これらのほとんどヒューマノイドの出会い、特にサハの戦いでは、いくつかの希望のかすかな光があります。 バイオハザード4 。ただし、前述のメレーアリーナのように、これらの部分は一時的であり、キャンペーンの短い性質により、それらは少数であり、はるかに遠く離れています。
さて、それは失望させられたキャンペーンではありませんでしたが、別の主要な要素があります 悪魔の第三 -マルチプレイヤー。簡単に言えば、これはストーリーよりもはるかに堅牢であり、たくさんの報酬、愚かな化粧品オプション、および選択するギアを備えています。プレイヤーは訓練場でゲームのすべての武器を試してみる機会がありますが(時間の経過とともにそれらを購入するにはゲーム内通貨を取得する必要があります)、その後、大規模な芝生の戦争のような戦いのためにクランへのサポートを誓います、または16人のプレイヤーの戦闘に気軽に参加します。
アクションシステムは、ここでは人間の敵に対してはるかにうまく機能し、奇抜な傾向は非常に高くなります。高いスキルの天井が含まれており、アクションファンは間違いなくこの型にはまらないシューティングゲームで少し足を伸ばすことができます。基本的には、成功するために必ずしもキャンペーンで利用する必要のないスライドとシュートの機能など、自由に使用できるすべてのツールを使用する必要があります。
ただし、注意点があります。オフラインプレイ、分割画面、またはボットのオプションはありません。多くの楽しいゲームタイプにまたがる10のモードがありますが、最終的には誰がプレイしますか?悲しいことに、米国とヨーロッパのプレイヤーは互いにプレイできないことが開発者自身によって確認されているため、すぐに利用できる大きなプールすらありません。起動時の深刻な接続の問題と並んで、ゲームを見つけるのに苦労しています。これは、任天堂がそれを見つけるのが難しいように米国のeショップに埋め込んだこと、さらには、野生では小売コピーが非常に限られているという事実に加えてです。このゲームの最高の部分は、アメリカでは一貫してプレイすることさえできないかもしれません。これは非常に残念です。
沈没船を感知した後、Valhalla Game Studiosは無料でプレイできるPCバージョンの開発を開始しました。 悪魔の第三 。マルチプレイヤーは経験の輝かしいスターであり、多くの人々が適切なマーケティングでそれを手に入れているのを見ることができます。その日は今日ではなく、Wii Uバージョンのゲームではありません。
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(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売ビルドに基づいています。Nintendoof Americaは、レビューコピーを送信しませんでした 悪魔の第三 )