its not easy running an airship guns icarus alliance
しかし、それは確かにやりがいのあることです
私はいつもの音が好きだった Guns of Icarus Online 。プレイヤーが協力してスチームパンクな飛行船を制御し、他のチームと対戦する、競争力のあるマルチプレイヤーゲームです。誰かが物理的に船を操縦し、他の人が砲塔を操縦し、敵の船を発見し、火を消します。まともな、信頼できるグループを組み立てることができない限り、おそらく参加したくないゲームの1つです。私は一人になれません。
ただし、ゲームはアドベンチャーモードになっています。それは呼ばれています アライアンス 、そして、私と同じように興味をそそられた全く新しいプレイヤーを引き寄せます イカロスの銃 しかし、実際の人との競争よりもチームワークに集中することを好むでしょう。この拡張では、仲間の乗組員とAIで制御された船に立ち向かいます。 PvPではなくPvEです。
私は試した アライアンス 先月PAXでプレイしましたが、自分のプレイを楽しんでいたときに、一度にすべてを取り入れることができました。初めてだった イカロスの銃 、 結局。
私の任務は比較的簡単でした-遠くの船や構造物をマークし、銃から銃へ飛び乗り、爆発するまで悪者を撃ちますが、それでも混oticとしていました。さまざまな種類の武器とそれらの可変弾薬(および弾丸投下!)に順応することは、特に船のレイアウトがまだ私にとって馴染みのないものである場合、最初は困難であることが判明しました。効率は生き残るために重要です。
時々、多くの船が私たちを襲ったために、私たちの銃が燃えました。また、砲塔を後退させている間(リロードする必要があったため、または火がついていたため)、私は死にました。思ったほど早くは起こりませんでしたが、最初の秋以降は習慣になりました。
ミューズゲームのCEO、ハワードツァオがパイロットとして最善を尽くしたにもかかわらず、私たちは亡くなりました。たくさん。それでも、それは爽快でした-私たちが下した各飛行船は、それが必要なように、偉業のように感じました。戦闘には深みがあり、私は感謝しています(そして、システムに習熟すれば、もっと感謝します)。
アライアンス AIが機能するようにゲームを作り直すことは困難でしたが、進歩は進んでいます。 Kickstarterの支援者は現在、プロトタイプをテストしています。
最新のKickstarterの投稿で、Muse Gamesは、「キャラクターと派ionsに進歩を加える」と書いています。世界地図との壮大な感覚があります イカロスの銃 すべての戦いが歴史の流れを変える宇宙。紛争の各シーズンの終わりに、ゲームの伝承で自分の行為を不滅にし、一族と派uponに栄光を授ける機会があります。これらの機能のすべてがすぐに利用可能になるわけではありませんが、2016年の発売に向けて引き続きプッシュするにつれて、さらに多くの機能がテストされるようになります。ツール、新しい服、デカールなど '!
Wi-Fiデフォルトゲートウェイは利用できません
言い換えれば、それはまだ少し待つことになります。約束どおりにすべてが一緒になることを願っています。