review dragon ball fusions
ガッツ・ヒューズ・エム・オール!
ドラゴンボールZ シリアル化されたアニメの最高と最悪の側面のいくつかを表します。いくつかの素晴らしいアートと激しいシナリオに加えて、賢くて、おかしくて、魅力的なキャラクターが豊富にあります。次に、繰り返されるアニメーションフレーム、無意味なフィラーアーク、およびサガの描画された結論があります。部分的に見るのは苦痛かもしれませんが、それは依然として世界で最も影響力のある日本のアニメーション作品の1つです。
一方、ビデオゲームは、ひどいものからかなりまともなものまであります。いくつかの傑出したタイトルがありましたが、バンダイナムコが出したゲームのほとんどは、それを安全にプレイする傾向があり、繰り返しのゲームプレイをそらそうとする無駄な試みで、多くのファンサービスに詰め込まれます。
ドラゴンボールフュージョン 古いストーリーを廃止した最初の1つであり、ほとんど機能しますが、しばしばつまずきます。
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ドラゴンボールフュージョン (3DS)
Developer: Ganbarion
出版社:バンダイナムコ
リリース済み: 2016年11月22日
MSRP:29.99ドル
の物語 ドラゴンボールフュージョン 宇宙で最も強力な戦士を見つける旅にあなたとあなたの友人、Pinichに従います。すべてのドラゴンボールを取得し、最強の戦士が誰であるかを知りたいと思った後、タイムスペースワープはあなたとあなたの両方を別の次元に吸い込みます。
のような ゼノバース ゲーム、 ドラゴンボールフュージョン キャラクターを作成することから始まります。フランチャイズから5つの異なるレースの選択を取得し、それぞれの戦闘スタイルに長所と短所があります。地球人は最も基本的なキャラクターですが、サイヤ人は気力に特化しています。ゲームは基本的に本格的なJRPGであるため、選択はそれほど重要ではありません。
はい、似ています 悟空の遺産 、ストーリー全体でキャラクターをレベルアップするための戦いと経験を積むことになります。ほとんどのJRPGとは異なり、戦闘はターンベースのシステム、アクションRPG、およびビリヤードの混合です。紛らわしいように聞こえますが、やや圧倒的に始まりますが、最終的にはすべてのコツがつかめます。
それぞれの戦いは、円形、正方形、狭いなど、何らかのアリーナで行われます。最終的に5人のキャラクターで構成されるチームは、対戦相手にダメージを与えるために、近接攻撃、気、特別な動きのいずれかを選択できます。これらの動きのいくつかは、アリーナの周りを操縦することを可能にし、他の動きは自動的に相手に向かってあなたを推進します。十分な力で攻撃すれば、アリーナから敵をノックアウトして、ターンを中断できます。
画面の下部には、次のプレーヤーがいつ行くかを示すスケールがあります。これはかなり連想させる ファイナルファンタジーIV 、アクティブなタイムバトルシステムを採用しています。テクニックの中には、相手を気絶させたり、配置を完全にリセットするものがあります。これは、各キャラクターがパワー、スピード、またはテクニックの下で特化し、互いに対抗する、ロック/ペーパー/はさみデザインからシステムがどのように機能するかを考慮していません。
近接攻撃を実行する場合、8つの方向のいずれかから攻撃できます。相手には攻撃元を推測する機会が与えられ、ほとんどのダメージをブロックして無効にすることができます。推測が正しければ、それらを完全なダメージのために叩き、時にはチームメイトにノックして、チームメイトが追加のダメージを与えます。
Kiの動きは、この推測のブロックゲームを無視し、直接攻撃することを選択しますが、ダメージははるかに少ないことがよくあります。あなたのチームメイトが「攻撃」スケールであなたの隣にいる場合、彼らはあなたをサポート攻撃に参加させます。全体として、それは途方もなく複雑な戦闘システムになり、私は驚きました。
私の唯一の不満は、大きなものではありますが、試練全体があまりにも演劇的だということです。リングから対戦相手をノックすると、カットシーンがトリガーされ、それらが建物や岩を突き破ります。私はこれがショーを再現することを意図していることを知っていますが、15時間それを見た後、壁を突き抜けたいと思いました。基本的な攻撃でさえもアニメーションが描かれているため、簡単な戦闘を完了するには約10分かかります。
その攻撃規模の問題は、特に相手に壊滅的な攻撃を放つときに、かなり格好よくなる可能性があります。あなたが与えるダメージの量に応じて、敵には報復する機会が与えられますが(これは公平だと思います)、一部の対戦相手は自動回復属性を持っているため、カウンターする前に2、3回攻撃することになりますそしてしばしば完全に癒されます。
これらすべての要素に加えて、融合システムがあります(そのためタイトルです)。から特定の文字を除いて ドラゴンボール あらかじめ決められたフュージョンを使用すると、最終的に任意の2つのキャラクターを融合する機能のロックを解除できます。これらはEX Fusionと呼ばれ、シリーズからの多くの仮想的な組み合わせが含まれています。
それに加えて、戦闘中に、5人のキャラクターすべてをウルトラフュージョンで融合させることができます。ウルトラフュージョンは約20秒しか持続せず、敵のグループ全体を一度に連れ去るためのものです。これらはばかげてエキサイティングですが、ほとんどの場合、いくつかのデザインに従っており、戦闘の面であまり多様性を提供していません。また、各変換の前に長時間のカットシーンがあります。
ウルトラメーターとゼンカイ攻撃と呼ばれるものに基づいて、追加のチームメイトを獲得できます。はい、 ドラゴンボールフュージョン 基本的に ポケモン と ドラゴンボール ファイター。一部の戦闘では、戦闘機の名前の下に星のアイコンが表示され、弱体化した後、ゼンカイ攻撃でノックアウトするとチームに参加します。他の格闘ゲームのように、攻撃して攻撃することでウルトラメーターを構築します。
1,000を超えるプレイ可能なキャラクターで獲得できる戦闘機も膨大です。いまいましいバトルが終わらせるのにそれほど時間がかからなかったなら、私のチームでお気に入り(ベジータ!!!)を獲得するために一生懸命努力したでしょうが、試練に飽きてしまいました。それはこのゲームが悪いと言うことではありませんが、それは間違いなくペーシングの問題があります。
品質管理と品質保証の違いは何ですか
ストーリーは基本的であり、非常に単純な方法で提示されています。ほとんどすべてがテキストボックスに表示され、会話中に軽快な音声ダイアログが再生されます(日本語のみ)。それは基本的にプレイヤーを前進させる動機付けなしで始まりますが、最終的にはCellとFriezaを持ち込むことで非常識な程度まで上昇します。
最初、私は陰謀がアニメをキュートなスタイルで再ハッシュしていると思っていましたが、その後ブロリーが入って、ビーラスが紹介されました( 神々の戦い 映画)と私はちょうど何が起こっていたかのトラックを失った。最強の戦闘機を見つけたのはどうしたのですか?旅行中に常に中断されるのはなぜですか?
これらのストーリーイベントの間にあるのは、 ドラゴンボールZ 。 Capsule CorporationやGoku's Houseなど、お気に入りのロケールがすべて表示されます。いくつかの奇妙なコントロールで飛び回ったり、さまざまなランダムな敵に出くわしたりすることができます。これらのほとんどはあなたのチームのために獲得することができますが、前述の戦闘の長さはこれを退屈にします。
サイドミッションはたくさんありますが、多くはリングを飛ぶことに焦点を当てています。私が考えることができるのは スーパーマン64 そして、なぜゲームが3Dの動きにそれほど魅了されているのか疑問に思います。ゲーム内を飛び回ることは、特に特別ではありません。 ドラゴンボール 宇宙。私は人々を打ち負かしたいのですが、その側面でさえも腹立たしいです。
ストーリーの終わりに向かって、7つのドラゴンボールをすべて獲得する必要があります。もちろん、1つを見つけた後、あなたはボスとの戦いに入り、ゲームは数十時間前に確立されたルールを変更し始めます。さて、同時にいくつかの敵を倒す必要があります。そうしないと、敵が気の動きをするまで相手を攻撃することができず、それは最悪です。ゲームの長さを埋めるために最後の1秒間でごまかしているように感じます。
メインキャンペーン全体で、これらのバリエーションが散りばめられていないのはなぜだろうか。いくつかのサイドミッションにはそれらがありましたが、多くの人々はそれらを見つけ出すために対処しません。さらに言えば、まだ学んでいない特定の攻撃を使用する必要があるサイドミッションを見つけたため、ストーリーをさらに進めるまでクリアできませんでした。それはちょうどずさんなデザインのようです。
また、サイドミッションを実行すると、途方もなく強力な戦闘機のロックが非常に早く解除されてしまいます。悟空の父であるバルドックを約5時間で見つけましたが、彼を私のチームから切り替えることはありませんでした。彼はシングルムーブでほとんどの敵を引き裂き、多くの問題もなく後のボスに対しても自分自身を保持しました。ストーリーをより速くすることは素晴らしいことでしたが、何かをより簡単にすることはハードワークの報酬であり、プロットをより早く終了するという目標ではありません。
マルチプレイヤーについてお話ししたいのですが、それはローカルのみに限定されています。戦闘は楽しいものになる可能性があり、友人との戦いになるとは思いますが、実際にこのゲームを所有している人を見つけることはできないでしょう。お気に入りのチームを集めるチャンスがある ドラゴンボール キャラクターと顔を合わせると、子供の頃の夢が叶ったように聞こえますが、オンラインサポートを求めるのは多すぎると思います。
少なくとも、グラフィカルに、ゲームは驚くべきものです。 3DSの低解像度であっても、これは見事です。 3Dはありませんが、すべてが美しくレンダリングされており、アニメのように見えます。ゲームにはパフォーマンスの問題もありません。そのため、速度が低下してもイライラすることはありません。
ファンサービスの量も、意味のある物語を作成しなくても素晴らしいです。ほとんどすべての人を融合させ、強力な組み合わせを採用できるのはすばらしいことです。お気に入りのエピソードからそれらを教えて、彼らに大破の店を見るのは楽しいことです。
このゲームでゲル化しても、コンテンツに飢えていることはありません。保存できるファイルは1つだけですが、60を超えるサイドミッションと異なるハブがあり、それらのハブにはほとんど何も含まれていません。さまざまな服のオプションもありますので、悟空のギとピッコロのズボンでキャラクターを飾ることができます。
途中で多くの興味を失いました。 JRPGのプレイをやめた理由の1つは、JRPGの肥大化によるものです。古典的なタイトルの多くは研削に重点を置いているかもしれませんが、それらの物語は簡潔であり、出会いは常にスリリングでした。新しいゲームでは、プレイヤーは実際には意味のないタスクを繰り返すのが好きで、価値のあるコンテンツではなく気晴らしでいっぱいになると考えているようです。
期待しすぎていたかもしれませんが、 ドラゴンボールフュージョン JRPGに注意を払わなくなった理由を思い出させてくれます。戦闘は一気に楽しくなる可能性がありますが、これに力を入れようとすると、フラストレーションがたまります。休憩を取るだけで道に迷ってしまうので、ストーリーモードを完了するための幸せな手段はないようです。この経験から脂肪だけが取り除かれた場合、私は間違いなくより多くの人にそれをお勧めします。
iPhoneとAndroid用のスパイアプリ
ドラゴンボールフュージョン 基本的にファン専用です。鳥山明の作品の熱心なフォロワーであれば、このタイトルで多くの楽しみを見つけることができます。それはいくつかのリスクを取り、アニメの各分割からのキャラクターの完全な概要を提供します。また、融合システムの創造性にも重点を置いていますが、焦点はありません。私はそれを愛したいのですが、私はその物語をもう一度じっと見ることはできません。
少なくとも、チアオッツとサイバマンを融合させることができます。今、彼はそれほど価値がないことはありません。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)