review driveclub
クラブで
Driveclub PS4の発売日のタイトルになるはずでしたが、しばらく遅れて今まで押し戻されました。昨年のPS4の発表に続いてE3でそれを手に入れ、オーブンでもっと時間が必要だと思ったので、実際には遅れは歓迎されました。
しかし、それは 長いです ディレイ。それで、1年でどれくらいの違いが生じましたか?
Driveclub (PS4)
開発者:Evolution Studios
パブリッシャー:Sony Computer Entertainment
リリース日:2014年10月7日
MSRP:59.99ドル
Evolution Studios、その背後にある人々 MotorStorm ゲーム、誰もが1つの大きなレーシングハングアウトで一緒にプレーするレーサーを作成したかった。 Driveclub それです。その最強のポイントは、スマートにネットワーク化されているため、シングルプレイヤーのイベントのスコアや時間でさえ、友達の結果と自動的に比較され、即座に競争力を高めることです。リーダーボードは、ほぼすべての追跡可能な側面に存在します Driveclub 、ゲームのソーシャルハブは、あなたや他の人の統計を最新の状態に保ちます。また、オンラインになると、ほぼすべてのレースにポップアップチャレンジが追加されます。すべての接続性は、実際に大きなデジタルのたまり場のように感じられます。
そして、ゲームには実際のクラブの側面があります。これにより、5人の友人とチームを組み、グループとしてゲームを進めることができます。あなたの成功は、途中でチームの残りの人々に利益をもたらし、挑戦するためにポイントが各メンバーに行きます。新しい乗車またはアクセスを獲得すると、クラブメンバーも獲得できます。
統合テストでテストされる2つの主要な項目は、インターフェイスと期待される結果です。
Driveclub シングルレースとフルキャリアモードに分岐するシングルプレイヤーモードと、ソーシャルシステムに大きく依存するマルチプレイヤーモードがあります。これらのモードはすべて、最終的に世界中の場所に基づいて、約4ダースの最もホットな車と同じ数のトラックに移動します。その挑戦と対決、洗練された環境システム、強力なコースビジュアル、絶え間ないオンライン接続により、何かやることや見るべきことがいつもあるように感じます。
しかし、あなたがそれを煮詰めるとき、あなたは本当に3つのレースタイプだけで取っています Driveclub :タイムトライアル、標準レース、ドリフトチャレンジ-かなり短いリスト。物事を混同するラリーやスノーレースのようなものは何もありません。それはすべて、数週間のプレイの後でも、レースに飽きることはまだありません。これが強さの証だと思う Driveclub の接続性とソーシャル機能。
大きくても、さわやかなコアがあります Driveclub 信じられないほどアクセスしやすい。車に乗って運転するだけです。いくつかの色/コートオプションを除いて、チューニングやカスタマイズの方法はありません。実際、自動/手動トランスミッションの選択以外には、変更できるものはありません。全員が同じページにいます。ボンネットの下のいじくりが好きな人は、どのように閉じ込められているかに失望するかもしれません Driveclub ですが、オプションが存在していれば、ゲームをプレイする人の大半は気にしないと思います。
オプションを変更できないというわけではありません。 Driveclub から選択できる6つのカメラビューがあり、すべてに用途があります。 2つのサードパーソンビュー、クリーンなファーストパーソンビュー、フードビュー、および2つの内部ビューがあります。 2つの車内ビュー(コックピットとボンネット/部分ダッシュボード)は、レースゲームで見た中で最高のビューです。どちらもフロントガラス上で滑らかな反射モデリングを行い、ビューを非常にリアルにします。ただし、明るい光の下では、反射が少し強すぎる場合があります。そして、私は、ガラスの後ろのフードビューの高さが少し高くなったことを望みます。
シングルプレイヤーツアーでは、エボリューションが選んだパスで、彼らが選んだ車で、彼らがセットアップしたトラックでレースをします。言い換えれば、これは非常に簡単なキャリアモードです。いくつかのイベントが完了した後、より多くのイベントタイプで少し分岐しますが、基本的には設定されたコースにいます。各イベントには独自の要件があり、正常に完了するとスターを獲得できます。後続のイベントグループは、設定されたスターレベルでロック解除されます。
星を除いて、すべてのイベントとチャレンジは名声ポイントを獲得します。これらのポイントはゲームのレベリングシステムの中心であり、プレイするにつれてゲームのロックを解除できます。うまくプレイすればするほど、より多くのポイントを獲得できます。古典的な形式では、レースを行い、最終的に配置してから、これらのポイントで新しい車とトラックを獲得します。クラブ活動もポイントを獲得します。
マルチプレイヤーにはいくつかの異なる顔があります Driveclub 。非同期機能を使用すると、完了したばかりのレースをチャレンジとして送信でき、基本的に他の人が準備ができたときに競合する正確なレースをコピーできます。彼らはチャレンジを発行することを本当に簡単にし、ほぼ無限の競争力のあるプレイを実現しました。逆に、社会システムでは、他の人の成果を閲覧し、好きなように取り組むことができます。それは一種の戦いを選ぶようなものです。
もちろん、参加するライブマルチプレイヤーレースもあります。 Driveclub 友達リストを掘り下げて、誰がプレイしているかを教えてくれるので、試合を簡単にまとめることができます。このゲームは、常にあなたの顔で起こっていることを維持するという素晴らしい仕事をして、あなたが他のみんなと一緒に大きなレースイベントに出かけているように感じさせます。
これをすべて実行できるパネルベースのメニューシステムで十分ですが、エレガントとは言いません。タスクを達成する方法を見つけようとするとき、特にソーシャルサイドでメニューループに陥ることがあります。公平を期すために、提示される情報はたくさんあります。しかし、たとえば、友人の結果のリストを人種ごとにソートできると便利です。システムはもう少し磨きをかけることができます。いくつかのバグもあります。マルチプレイヤーセッションに参加または作成しようとしたときに、多くのエラーとストールが発生しました。これらがパッチリリースで解決されることを願っています。
の運転感覚 Driveclub シミュレーションとアーケードレースの間にかなり自信のあるラインに乗っています。これは、レースゲームの両サイドのこのファンにとって印象的です。結果的に速すぎる速さで最初のコーナーに飛び込んだとき、私はすぐにスーパーアシストのコーナリングとブレーキングでにやにや笑いました。これは、カジュアルな楽しみを探している人はここでは問題ないことを意味します。しかし、よりカジュアルなアーケードレーサーの一部とは異なり、 Driveclub かなり反応が良く、内部にいくつかの堅実な物理的基盤があるようです。これはすべて、本の草稿やコーナリングなどにアプローチできること、またはドリフトとスライドに夢中になることを意味します。みんなを喜ばせることはできませんが、このレーシングファンはほとんど満足していました。
時間の攻撃やその他の運転上の課題に関して、私は完全にゾーンにいることに気づきました。 Driveclub の感触は簡単に理解できます。しかし、私は文字通り、AIカーの絶え間ないバッシングによってゾーンからノックアウトされました。これが私の最大の問題です Driveclub -シングルプレイヤーAIカーからの絶え間ないクラッシュ。
はい、衝突を避けることはレースの一部ですが、私の時間の間にあまりにも多くのインスタンスがありました Driveclub 避けられないと感じた場所。私が参加したほとんどすべてのレースで、何らかの形でバンパーカーのような気分でAIカーをプレイしていました。せいぜい、レースの最後のラップの最後のストレッチ中に通過する車によって不公平なバンプを道路から取得し、道路からノックアウトし、表彰台を獲得するチャンスをテーブルから取りました。最悪の場合、AI車は後ろから私を叩きつけ、壁にぶつかり、その時点までレースに費やした時間を完全に無駄にしました。予期しない、不当なAI自動車の衝突のいくつかの事例があり、その結果、衝突またはコーナリングペナルティが発生しました。あなたがしなかった何かのためにあなたの車が一時的に絞られていると想像してください。それはまったく面白くない。
絶え間ない、無意味なクラッシュ Driveclub のシングルプレイヤーツアーモードは、最悪のバージョンのオンラインレースに巻き込まれたように感じることがあります。クラッシュはレースの一部です-確かに。しかし、この場合の頻度は非常に苛立たしいので、他の車に挑戦しなければならないことは本当に雑用のように感じ始めました。
ありがたいことに、車とコースのロックを解除した後、あなたは遊ぶことができます Driveclub 実在の人々に対して、クラッシュするAIを心配する必要はありません。あなたが完全にレベルアップしていない場合、ゲームはあなたがいるまであなたに車を貸し出します。ツアーモードで絶えずクラッシュするのが嫌いでも、 Driveclub まだマルチプレイヤーとチャレンジの選択肢が豊富にあります。
それはそれを助けます Driveclub 見てとてもいいです。車のモデルは非常に詳細で非常に簡単です。しかし、コースはここでケーキを取ります。周囲の森の木々の間のスペースにあふれる太陽の光の美しさは、1つのコースでほとんど気を散らしています。雪に覆われた山道、汚れた裏道、湖sideのドライブ-すべてが素敵で、すべてが次世代のレーサーがどのように見えるべきかを示すのに役立ちます。
特に車内ビューでは、まれに発生する奇妙な視覚的なバグについてはあまりにも悪いです。環境からのフローティングゲージとハイライトは、風変わりな装飾ステッカーのように、時々フロントガラスに貼り付けられているように見えました。また、一人称視点モードでレースビューを隠している半透明のフローティングボックスを見たことがあります。遠くにいる場合もあれば、ビューの隅にあるものもあります。このようにグリッチがプレイヤーの視界をそらすか、あいまいにする場合、それらを見落とすことは困難です。
しかし、それは常にいいですね。 Driveclubの一部の車の音は非常に良いので、ギアヘッドは自分自身と戦うかもしれません。エンジンは説得力を持ってar音を上げ、レース中は常に美しい音を立てます。同様に印象的なのは、ビジュアルに合うように車の音を処理することです。特に車内ビューでは、車の機械がモニターのすぐ外にあるように聞こえます。
レーシングホイールファンの場合、 Driveclub PS4互換ホイールのみをサポートします。
Driveclub 入るのが速くて簡単で、見るのもいいし、クラブのメンバーや他の個人とのつながりを保ち、競争力を保つために、バックグラウンドで多くのことが行われています。しかし、それによってフォアグラウンドの問題が変わることはありません。その親しみやすく楽しいレースは、シングルプレイヤー側で不当にバッシュしてクラッシュするのが大好きなAIカーに傷つけられています。また、インターフェイスとネットワークのバグにより、マルチプレイヤー側を十分に楽しむことができませんでした。このすべてを超えて、それは次のように感じます Driveclub より多くの人種とイベントの種類が必要です。それが提供するものは私を数週間続けましたが、どれくらい長くそうし続けますか?
それはフィッティングです Driveclub PlayStation Plusユーザー向けに無料形式で提供されます。このオファリングにより、プレーヤーはゲーム全体の車とトラックの約5分の1を獲得できますが、それ以外の場合はオフラインとオンの両方の探索のためにロック解除されます。プレイヤーは自分で確認できます Driveclub 他の新しい、そして今後のレースの選択肢を提供するのに十分です。