review ducktales remastered
もう一度DuckTalesをつかんでください
今日は持ちこたえない古典もありますし、すべての年齢のゲーマーが絶対に経験する必要があるものもあります。それらの古典の一つはオリジナルです ダックテイル NESでは、今後どこでもライセンスゲームのゴールドスタンダードを設定します。
私はローンチ時にそれをプレイすることができただけでなく(頻繁に忘れられていた続編も)、今日まで、これまでで一番好きなゲームの1つです。 CapcomがDisneyおよびWayForwardと協力してHDリメイクを行っていることに気付いたときの驚きを想像してください。
DuckTales Remastered (PC、PlayStation 3、Wii U、Xbox 360(レビュー済み))
開発者:WayForward
出版社:カプコン
リリース:2013年8月13日(PC、PS3、Wii U)/ 2013年9月11日(360)
MSRP:14.99ドル
彼はクロスカントリーの世界旅行でできるだけ多くの金を手に入れようとしているので、形を整えて、古典的なディズニーキャラクターのアンクル・スクルージは再びそれに立ち会います。途中で、彼はカラフルなキャラクターのキャストに会い、クラシックを含む彼の友人からいくつかの助けを得るでしょう ダックテイル Launchpadと彼のhis Huey、Dewey、Louieなどの常連。
ゲームプレイはNESのオリジナルと比較的同じです。Scroogeは、ジャンプ、ポゴジャンプ、杖でオブジェクトを叩くなどのわずかな能力しかありません。これらのメカニズムはすべて比較的簡単に使用でき、敵の頭の上で危険な地形をすぐに飛び回ることができます。コントロールは非常にきついです、そして、私は親愛なる古いおじさんスクルージで働いている問題をほとんど持ちませんでした。
ボスは今や多種多様な戦術を採用しているため、もはや単純な「何度も何度もジャンプ」することはありません。大規模な出会いの多くは魅力的で楽しいものですが、少数の人は、長いパターンに苦しみます。ただし、このコンセプトはいくつかのステージ自体に波及するため、孤立していません。
ゲームでのより奇妙なデザイン選択の1つは、各ステージでより必要な目標を作成するという決定です。オリジナル ダックテイル スピードランナーの夢です。何をしているのか、どこに行くのかを正確に知っていれば、簡単に風を通り抜けることができます。に リマスター 、レベルの約半分では、あなたがそれを倒す前にすべての隅とおばあちゃんを探検する必要がありますが、最初は奇妙に感じます。ありがたいことに、必要なオブジェクトはすべて一時停止画面のマップに表示されるので、無知で歩き回って楽しんでいるわけではありません。
感動的で新鮮なダイアログを探しているなら、おそらく見てはいけないでしょう。 ダックテイル 快適さのために。ジョークのほとんどはかなり少年ですが、あなたがショーを見たなら、おそらくそれ以下は期待できないでしょう。
アラン・ヤングが最後の時間にスクルージ・マクダックを演じるのを聞くことは簡単に価値があるので、このばかげたことは他の人ほど気にしません。あなたが望むならカットシーンを単にスキップできることは言うまでもありませんこれらのシーン、特にスクルージと彼の宿敵であるフリントハートグロムゴールドに関連するシーンでは、私は微笑むしかありませんでした。アラン・ヤングは、20年以上前にかつてやったような楽しさでラインを届けることはできないかもしれませんが、彼はまだ私にスクルージおじさんです。
Jake 'virt' Kaufmanがサウンドトラックを担当 リマスター そして、元の精神をキャプチャするのに素晴らしい仕事をしています。どちらかといえば、スコアが少し安全すぎるので、オリジナル(私のような)のファンにとっては素晴らしいニュースです-まったく新しくて画期的なもの(2つのオリジナルステージに追加された新しいトラックを含む)を期待しないでください)。レトロなファンは、メインメニューのオプション画面内で元の8ビットの曲をオンにすることもできます。これは、リミックスのファンでない場合は非常にいい感じです。
実際のキャラクターアートと背景は非常に魅力的であり、カプコンがショーやコミックのディズニーアーティストを採用したことを考えると、彼らがそのようになったのは簡単です。一部の敵モデルは非常に明確に定義されているため、レトロなモデルにほとんど似ていません。しかし、アニメートされていないゲーム内の他のモデルは、目に優しいものではありません。具体的には、チェストやアイテムなどの前景要素です。彼らは少し未完成で急いで見える傾向があり、息をのむようなアートワークと並置すると、多角形のスタイルは特に場違いに見えます。
NESクラシックのように、 DuckTales Remastered 2時間弱持続するか、ゲームの性能が落ちればかなり短くなります。ただし、この新しいバージョンでは、前述のいくつかのレベルのパディングが少し長くなります。変更がもたらす可能性のある問題に対処するため、 リマスター クラシックモード(カットシーンとフェッチクエストがゼロ)またはクラシックゲームをアンロック可能なエクストラとして完全に含めることによって、確実に恩恵を受けたでしょう。
それまでの間、プレイできるのは、ロック解除できないアートと音楽のいくつかを備えたイージーモード、ノーマル、ハード、およびエクストリームだけです。好奇心are盛な人にとっては、Normalはオリジナルよりも少し簡単で、Easyは無制限の生活を可能にします(これは初心者にとってはいい感じです)。HardとExtremeはどちらもNESゲームよりも実際に挑戦的です。個人的には、各難易度は実際の説明が期待するものと同等であると感じました。
Javaでリストを宣言する方法
DuckTales Remastered 史上最高のNESゲームの1つを復活させようとする試みで、いくつかの小さな失敗をしますが、それでも、後者は従うのがかなり難しい行為です。機械的には、このゲームは素晴らしいものであり、私はほぼずっと笑顔でした。いくつかの基本的な問題を見落とすことができる限り、古くからのファンも新しいファンも、この愛情を込めて作られたクラシックを再体験することをお見逃しなく。