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必ず更新してください
あ マリオ+ラビッツ 希望の火花 パッチ 初日です 、そして比較的わずか130MBでクロックインしますが、対処すべきことがたくさんあります.お気に入り、 多くの!
必須ではないが「推奨」パッチとして請求されているこのパッチは、フレームレートの修正から、進行の問題を引き起こす可能性のある個々のあいまいなバグまで、すべてを対象としています。個別のアビリティが本来のダメージを十分に与えていないなど、戦闘バグに遭遇すると、さらに詳細になります。これを自分で調べるのは非常に困難です。これらは、戦闘に焦点を当てたゲームで最悪のバグの一部です.
それを超えると、特定の状況でのクラッシュや「強制終了」 (ゲームがタイトル画面に戻ったときのパッチ ノートでの呼び出し) が少なくなるはずです。または「ボタンを連打!」下の巨大な本を見てください!
マリオ+ラビッツ 希望の火花 パッチ探索の修正
– さまざまなフレームレートの修正を実装しました。
– Woodrowの家の下のトンネルにいる間、ヒーローが壁に引っかかる可能性がある問題を修正しました.
– サイドクエスト「バレンデールメサの謎」のパズルの最後で、ゲームがソフトロックする可能性がある問題を修正しました。
- サブクエスト「バレンデールメサの謎」を完了した後、報酬を受け取れず、クエストログからクエストがクリアされないことがある問題を修正しました。
– Barrendale Mesa の 3 番目のサーキット パズルで、L 字型のコネクタが消えることがある問題を修正しました。
– ヒーローが近くにいるとき、NPC が常に動きを止めない問題を修正しました。
– 最初のラビッド パイプの近くにあるテラ フローラのエバーブルーム ツリー内でヒーローが範囲外に出られる問題を修正しました。
– Terra Flora の Volcano 入口近くの Teleportation Flag の横にある木やいくつかの岩の後ろでヒーローが動けなくなることがある問題を修正しました。
– Terra Flora の Darkmess 水たまりの隣でヒーローが動けなくなり、範囲外になる問題を修正しました。
– ビーコン ビーチのサンライズ テンプル内のエコー メモリーの隣でヒーローが動けなくなる問題を修正しました。
– ビーコン ビーチのアーマード クリボーが、戦闘に負けて放棄した場合、探索中に行方不明になる問題を修正しました。
– Pristine Peaksでの「Icy Breath of Winter」バトルを完了した後に見つかったテレポーテーションフラグに触れた後、スタービットが非常に遅くスポーンする問題を修正しました。
– Pristine Peaksの2番目の洞窟を出た後、Rabbidsの継続的なSFXが笑っている問題を修正しました.
– ビーコン ビーチでのビクター チャレンジの愚かな魚のリスポーン率の問題を修正しました。
バトルのバグ修正
– Rabbid Luigi のアップグレードされた Technique が、すべてのダメージではなく、物理的なダメージにのみ弱点を適用した問題を修正しました。
– Rabbid Peach の Healing Jump が NPC 味方を回復すると、ゲームがフリーズすることがある問題を修正しました。
– Rabbid Peach の Healing Jump がトランポリンで発生した場合、ゲームがスタックすることがある問題を修正しました。
– ビーコン ビーチでの「爆発的状況」の戦闘で、建物のボブ オムツが建物の屋根の内側にスポーンすることがあった問題を修正しました。
– Rabbid パイプを出入りするときにクリボーが互いに押し合うと、クリボーがソフトロックされる可能性がある問題を修正しました。
– 複数の敵をダッシュすると、ダッシュが敵にダメージを与えるにもかかわらず、赤と黄色のスパイク マーカーが常に正しく表示されない問題を修正しました。
– ビーコン ビーチの「真に巨大なクリボー」の大きなクリボーが十分なダメージを与えていなかった問題を修正しました。
– Pristine Peaksでの「Midnite Library」バトルで、Beep-0でMidniteを調べた後、プレイヤーがエラーメッセージとクラッシュを受け取る問題を修正しました。
– 一匹狼が火のスーパー効果で攻撃されて生き残った場合、意図したよりも長く音を出し続ける問題を修正しました。
– Darkmessの卵の横にあるSpark Screechをアクティブにすると、ゲームがクラッシュする「Hide n'Squeak」クエストラインバトルの問題を修正しました.
– Palette Primeの「A Blast Through The Bedrock」バトルで、ヒーローがBedrockを攻撃した後にBedrockがジャンプすると、ゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。
– Palette Primeの「A Blast Through The Bedrock」バトルでジャンプした後、Bedrockが時々Tポーズになる問題を修正しました。
– Terra Flora での「One Angry Wiggler」バトル中に、Darkmess Eyes が多くのヒーローの手の届かないところに出現することがある問題を修正しました。
・バトル「スパウトフォース」でヒーローが大釜に着地するとスタックすることがある問題を修正しました。
– Terra Flora での「Foul Attraction」バトルでバレルを壊すと、ゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
– Terra Flora の「Quest For Courage」クエストラインで、爆発せずに大釜から球体を投げると、戦闘がソフトロックする可能性がある問題を修正しました。
– Barrendale Mesa での「A Foul Windmill Blows」バトルで、エレクトリック トラップが適切にダメージを表示しない問題を修正しました。
バレンデール メサでの「The Desert Riptides」バトルで、Riptide が突風効果で押し出された場合、Riptide が壁にスタックする可能性がある問題を修正しました。
– 攻撃された後、ヒーローを追いかけて報復する敵がゲームをフリーズさせる可能性がある問題を修正しました。
– Barrendale Mesaでの「Magikoopa Mayhem」バトルで、ヒーローが立ち往生する可能性があるプラットフォームの問題を修正しました。
・クッパが召喚したメカクッパにマグナファウルが技を使用して爆発した場合、技が持続してしまう不具合を修正しました。
– 最後の戦闘中のいくつかの問題を修正しました。
– 「King of Darkmess」バトルでバレルが壊れたときにゲームがクラッシュする可能性がある問題を修正しました。
・バトル「闇の奥深き」にて、敵ターン中にゲームがソフトロックすることがある不具合を修正しました。
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一般的なバグ修正
– 戦闘後にマップを開いた後、ゲームが強制終了されることがある問題を修正しました。
– ゲームがクラッシュする可能性があるさまざまな問題を修正しました。
– ロード画面でホームボタンを押すと、ゲームが強制終了されることがある問題を修正しました。
– Aを押してシネマティックをスキップすると、音声が継続して次のシネマティックに重なることがある問題を修正しました。
– ボタンを連続して押すとさまざまな問題が発生する問題を修正しました。
マリオ+ラビッツ 希望の火花 パッチ ユーザー エクスペリエンス
・ラビッドマリオの「帰ってきた!」が発生する不具合を修正プロローグのクエストラインで「I'm」にカットされました。
– スペイン語を話すプレイヤーのテキスト表示の問題を修正しました。
・バトル「風車の風車風」にてVFXが正しく再生されない不具合を修正しました。
– プロローグの最終段階でスパークの声が欠落していた問題を修正しました。
– ビーコン ビーチのレッド コイン チャレンジの SFX が均等化されていなかった問題を修正しました。
– ヒーローがはしごを使用したときに SFX が欠落していた問題を修正しました。
– Squashette が召喚されたときに SFX が欠落していた問題を修正しました。
–ビーコンビーチのシネマティックの一部のシーケンスが欠落していた問題を修正しました。
– Barrendale Mesa での探索および戦闘中に周囲の音楽が大きすぎる問題を修正しました。
– Terra Flora、Barrendale Mesa、および Palette Prime で NPC Rabbid のボイスが欠落していた問題を修正しました。
– Echo Memory メニューで音声が聞こえない問題を修正しました。