review earths dawn
バニラウェアがGears of Warを作ったなら、これがそれでしょう
ひとつまみ オーディンスフィア アートとゲームプレイ、いくつかのトス モンスターハンター 略奪、および繰り返し、およびsmidgenの追加 Gears of War フレーバー。ただ買わなかった少数の選ばれた人たちにデジタルと小売の両方で煮詰めて提供しましょう 戦場1 、 タイタンフォール2 、または Skyrim:スペシャルエディション 。
地球の夜明け 悪くありません、それは素晴らしいことではありません。これはほとんどの人が見逃していると思いますが、あなたの中には確かにそれを掘る人もいます。
QAでの回帰テストとは何ですか
地球の夜明け (PC、PS4、Xbox One(レビュー済み))
開発者:OneorEight
パブリッシャー:Rising Star Games
リリース:2016年11月1日(デジタル)、2016年10月28日(EU Retail)
MSRP:29.99ドル
地球の夜明け 終末論的なサイバーパンク2D横スクロールビートアップとハックアンドスラッシュは、その影響から大きく借用しますが、必ずしも悪いことではありません。それに影響を与えたバニラウェアのゲームに似た手描きのアートスタイルを持っています(私はそれがほぼカラフルまたは記憶に残るとは言えないと思いますが)、メトロイドバニアゲームのようなレイアウトとキャラクターと敵のデザインからまっすぐに引き裂かれた感じ Gears of War 、チェーンソー銃およびすべて。
ほとんどの人は、おそらく目には明らかに簡単なアートスタイルに最初に引き込まれるでしょう。宇宙人によって実際に破壊されたポスト黙示録的な米国の周りの場所を訪問します。彼らは明らかにたむろすることを好む多くの洞窟を含みます。レベルが美しいほど、敵も逆に恐ろしいです。あなたは、イナゴに似たグレースケールのヒューマノイドなどをスライス、ダイシング、および射撃します 歯車 、巨大な動物の形をしたロボット、死神や巨大な岩のゴーレムのような不気味な敵。すべてがまともなように見えますが、敵の多様性の欠如は、最終的には少し印象が悪くなります。
いくつかのカスタマイズ可能な頭を持つ男または女として登場するキャラクターとしてプレイすることができます。 Gears of War のような体。男性は特に太く、女性は細身で、エイリアンとの戦争に行く人よりも未来的なストリッパーのように見えるギアで始まります。で見られる巨大なおっぱいとお尻ほど奇抜なものはありません ドラゴンの冠 、しかし、私が出会ったすべての鎧セットには、上部に必須のおっぱいウィンドウがありました。ゲームを通して、キャラクター用のいくつかの基本的な化粧品を作成する機能のロックを解除します。女性としてプレイしたとき、ヘアアクセサリー、メガネ、シェード、帽子を見つけました。派手すぎるものや創造的なものは何もありません。1色で表示されますが、選択肢はありません。
セレンでの暗黙的および明示的な待機
ジャンルには繰り返しがありますが、 地球の夜明け 少量のコンテンツを極限まで拡大することができます。およそ7つの異なるレベルしかありませんが、開発者はそれらに約100のミッションを絞ることができました。メニューからミッションを選択し、レベルにドロップして、与えられたタスクを完了します。これは、いくつかの小さな例外を除いていくつかの物を殺す可能性が高いため、同じエリアが表示されます。同じ敵が繰り返します。さらに、各ミッションにはレベル中のパフォーマンスに基づいたロック解除可能なスキルがあり、一部のミッションでは、すべての商品を入手するために複数回完了する必要があります。 XPを獲得してキャラクターをレベルアップしている間、スキルは主にミッションを完了することでロック解除されます。レベルのレイアウトはさまざまで視覚的にも異なりますが、敵は難易度や若干の小さな色の変化を除けばほとんど同じままです。
より多くの共通点があります モンスターハンター 言うより オーディンの球 、さまざまな種類のロック解除可能な武器があり、それらはすべて異なる制御を行います。巨大な太刀、クロスボウ、そして最終的に手裏剣を使用する機能のロックを解除する前に、基本的な剣と銃から始めます。剣と銃のコンボは最も多様でロック解除可能な動きを提供しますが、私は個人的には最も激しくヒットし、同じ3つを聞く必要があったとしてもボタンマッシングの最小量で仕事を完了させるため、大部分が大剣に固執しました効果音の組み合わせは事実上数千回です。
銃には無限の弾薬があります。不思議に思った場合、各ミッションは特定の数のライフを提供しますが、健康は限られています。動きはかなり流動的で、ジャンプ、ダッシュ、非常に長いコンボを飛ばすことができます地面に触れることなく空中に。最初は感動しましたが、最後には同じダブルジャンプ、3回の攻撃、エアダッシュ、3回のコンボでダッシュがなくなるまで走り続けました。
これは非常に表面的なレベルであり、基本的な「エイリアンが侵略され、基本的に顎をはじくキャラクターのGIFを単に示す一般的なカットシーンを通して伝えられる基本的な「お尻を蹴る」物語があるので、深いまたは興味深い物語を望んでいる人は失望します。ゲームをプレイせずにストーリー全体を推測できるのは、それが本当に基本的なことだからです。
地球の夜明け ほんの少し焦点を絞って洗練されていれば、それははるかに優れたゲームになる可能性があります。ゲームの多くの問題は、メインメニューから一度に1つずつ個別に読み込まずに、各レベルで自分のペースで実行できるミッションを作成することで修正できました。レベルデザインはメトロイドヴァニアのようなゲームプレイに適していますが、ミッション自体はマップにドロップして、どこに何をすればよいかを正確に伝えるだけでなく、自由に歩き回って、途中でミッションを完了したいときに行うことができます。
欠陥があっても、多くの人が楽しむと思います 地球の夜明け 、しかし、私はそれがヒットまたはカルトクラシックでさえあるとは思わない。何かが似たようなものに飢えていたら オーディンの球 または、RPGスタイルのビート 'em-upは、そこからいくらかの楽しみを得るかもしれませんが、ほとんどの人は、繰り返しが少し多すぎることに気付くでしょう。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)