review epic dumpster bear
確かにゴミ
あなたがそれを知っていても、あなたが愛しているものはありますか?たとえば、マシュマロピープやキャンディコーン。
壮大なゴミ箱 Wii U専用であり、明らかにくだらないですが、私はそれが好きです。時々男はたわごとが好きで、判断しないでください。
あなたがそれを知っていても、あなたが愛しているものはありますか?または多分あなたはそれが好きだけど、それがたわごとであることを受け入れることができます。たとえば、マシュマロピープやキャンディコーン。 Epic Dumpster BearはWii U専用であり、明らかにくだらないですが、私はそれが好きです。時々男はたわごとが好きで、判断しないでください。
壮大なゴミ箱 (Wii U)
開発者: ログゲーム
出版社: ログゲーム
リリース日:2016年4月7日
MSRP:9.99ドル
壮大なゴミ箱 は、Unityゲームの1つであり、音楽以外のほとんどのアセットが購入され、何らかの形でまとまりのあるプラットフォーマーを作成しています。はい、グラフィックは見苦しく、いいえ、同じ宇宙に収まるように見えるアセットはありませんが、それがポイントであるように感じます:意図的に悪いことです。
ゲームがくだらないグラフィックを補うのは、タイトなプラットフォームとコメディです。各レベルは左から右に進み、実行/アクションボタンとジャンプボタンの2つのボタンのみが使用されます。レベルは、クッキーカッターの背景で構成されます-砂丘が雪に覆われた丘に変わるなど、一部は再利用されます-その前に無地のプラットフォームがありますプレーヤーは走ったり、壁にジャンプしたり、敵の頭を飛び越えて敵を殺したりできます。基本的に、ゲームは 新しいスーパーマリオブラザーズ 敵は動物の寄せ集めであり、このゲームのほとんどのものと同様に、樽の中のワニや無人機によって落とされる牛など、場違いに感じて意味をなさない。
についてのこと 壮大なゴミ箱 Wii Uで最もgliいゲームの1つですが、プラットフォームはかなりまともです。傾斜路を下りたり、レールを横切ったりすると、クマは猛烈な速度に達することがあります。これは安いように感じます マリオ ぼったくり、それはまたからインスピレーションのビットを盗みます ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニックと同じように、スピードとバウンスパッドに星が付いています。
ゲーム中にいくつかのパワーアップがあり、爆弾を投げることができます-ala fireballs in マリオブラザーズ -そして、オナラを介したダブルジャンプのパワーを提供します。はい。オナラ。どうして?おならは面白いので、私はあなたが誰であるかを気にしません。ここで、舞台裏の品質が出てきます。複数のオナラ音があります。開発者は簡単に1つを使用することもできましたが、代わりに複数のランダムな再生を選択しました。この細部へのこだわりが、私の時間を楽しんだ理由です 壮大なゴミ箱 。
ボスの戦いは、頭上でジャンプするか、倒すのに十分な爆弾を投げる必要がある大きな敵と戦うことです。全体的に、AIは正確ではなく、まともではありません。爆弾ボタンをすぐにマッシュして、ほとんどのボスで数秒で戦いを終わらせることができます。
各ボスとの戦いの後、ゲームと大まかなバカげたストーリーを大まかに結び付けているカットシーンがプレイされますが、それはトップを超えてコミカルです。邪悪な企業がクマの家を破壊し、たとえば食べ物やピクニックバスケットを探し回るのではなく、ゴミ箱からゴミを食べさせる。最終的に、これはエジプトや宇宙などの場所にクマを導きます。もちろんです。
Wii Uゲームパッドを利用するボーナスレベルもあります。ゲームパッドには、押したり押したりできる4つの異なる色のボタンがあります。各色はステージ内の同じ色のプラットフォームにマッピングされ、押されると2つの場所のいずれかに移動します。ゲームがゲームパッドを活用しているのは素晴らしいことですが、これらのレベルはペースの速いアクションと遅いパズルを引き換えにしたので、私には興味がありませんでした。
この傑作で演奏する音楽は素晴らしく、私が知っている限りでは、 壮大なゴミ箱 。作曲家のマイク・ペトリーに、彼がこの陽気に当たり障りのないゲームからインスピレーションを得て作成した素晴らしい作品についてブラボー。
グラフィックス以外の主な問題 壮大なゴミ箱 ゲームパッドのみのレベルを除き、すべてのレベルを簡単に作り直すことができます スーパーマリオメーカー 、それはもちろん、より多くのコンテンツを備えたはるかに優れたゲームですが、もう少し費用がかかります。
ボーナスレベルをカウントしないコアゲームでは、完了までに3時間半ほどかかりました。これは、私がゲームにどれだけ楽しかったかを示すためのものです。すべてのボーナスレベルを完了し、すべてのレベルで3つの赤いコインを獲得し、すべての陽気なMiiverseスタンプのロックを解除すると、少なくとも数時間のプレイ時間が追加されると思います。
の美しさ 壮大なゴミ箱 「これは愚かでandいことだと言うのを恐れない方法です。私はそれを認めますが、それがポイントです」。全体的なプレゼンテーションでは、素晴らしい音楽とタイトなプラットホームを陽気に馬鹿げた話とミックスし、資産を購入して驚くほどプレイしやすく楽しいものにしました。これは非常に悪いその良いカテゴリーに入ります。
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(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
地下牢に入る (PC(レビュー済み)、PlayStation 4)開発者: ダッジロール
出版社: デジタルを返す
リリース日:2016年4月5日
MSRP:14.99ドル