review fallout 4 nuka world
それほど魔法の王国ではない
以前にDestructoidで考えたことがあります フォールアウト4 最近の記憶では、DLCに相当する最悪のシーズンパスの1つがありました。フィラーのラインアップ付き ワークショップ 主にゲームの決済面に焦点を合わせたDLC、および野心的ではあるが最終的には期待はずれの ファーハーバー 、の最終予定作品 フォールアウト4 DLC、 Nuka-World 肩にたくさん休んでいます。船を正し、軌道に乗せるためのベセスダの最後のチャンス。
Nuka-World 遠征です。マサチューセッツの果てしなく広がる地域への観光ツアーでは、新しい(ひどい)人に会い、おもしろいアトラクションを見て、斬新なtchotchkesと装身具を手に入れます。すべてのロードトリップと同様に、それは楽しいものから始まりますが、最終的には疲れ果てて疲れ果て、おそらく入場料を本来よりも多く払ったような気分になります。
フォールアウト4:ヌカワールド (PC、PlayStation 4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Bethesda Game Studios
パブリッシャー:Bethesda Softworks
リリース日:2016年8月30日
MSRP:スタンドアロン$ 19.99 /シーズンパス$ 49.99に含まれています
Nuka-World すべての漫画のマスコットと陽気なジングルをループで遊ぶのに楽しい場所のように見えるかもしれませんが、これは休暇の場所ではないことがすぐに明らかになります。連邦から公園に行く路面電車を出るとすぐに、あなたの気性をテストするために設計されたtrap、モンスター、待ち伏せのガントレットを通して経験に飛び込みます。
この公園は、不安定な停戦下でひたすら一緒に保持されている3人のライダーギャングによって占有されています。これはビデオゲームなので、あなたは入って、リーダーを殺し、すぐに新しいレイダーキング(または必要に応じてオーバーボス)をcrown冠します。 これはフォールアウトビデオゲームだから 、オーバーボスであるということは、3人のライバルギャングのリーダーそれぞれの使いであり、彼らが命令に従って正確にリードするのに適していることを証明するために無限にテストします。
vrボックスに最適なvrアプリ
新しいRaiderコンパニオンキャラクターであるGageの経験を通してあなたは監視されています。ゲージは、スタースクリームのような永久的な計画者としてすぐに確立され、舞台裏で物事を操作しながら、名目であるという熱を奪うように他の人々を設定します。悲しいことに、彼はKingslayerの瞬間をまったく引き出せず、彼の弧のようなピーターを引き抜きます。典型的な仲間の関係とは異なる何かを試す機会を逃したように感じます。それでも、彼は他のレイダーのボスやラメのテーマパークのアトラクションを駆け抜けるのを聞くだけなら、一緒にタグを付けるのが楽しいです。
遊ぶ Nuka-World 、これを使ってベセスダがフェンスのために揺れているのを本当に感じることができました。 フォールアウト4 。 Nuka-World 大規模な新しいエリア、大量の新しい武器、衣類、援助アイテム、キャラクターを紹介します。誰もこれに仕事を入れなかったと言うことはできません。
同時に、混乱させるものは山ほどありますが、その多くは余計なものであるか、埋め尽くされているようにさえ感じられます。 Nuka-World ディスカウントディズニーランドのような6つの独立したテーマエリアで構成される広大な公園です。これらの各エリアには、カスタムメイドのアセット、新しいアート、ユニークなモンスターがあり、どこにいても同じ3つの小屋の壁に気づいてごみを何百時間もさまようとすれば、さわやかな変化になります。しかし、大きくて新しい一方で、 Nuka-World それでも、公園の端から端まで歩いたり、建物に出入りする(または、さらに悪いことに、英連邦への短い旅行をする)だけで殺すために、フェッチクエストを繰り返して歓迎を尽くします。または、1人の男と話をします(レイダーのように演技しているときは、どちらの方向にも進むことができます)。ごみの暴君としての地位を確立しながら、たくさんのローディング画面を見つめることを期待してください。
どれくらいの楽しみを得ることができますか Nuka-World 撮影の楽しみ方に依存します フォールアウト4 。個人的には、かなり早く制限に達しました。で撮影中 フォールアウト4 存在していた以上のリーグです フォールアウト3 そして ニューベガス 、それは私にとって特に魅力的ではありませんでした。機能的ですが、例外ではありません。
数十人の敵で満たされた一連の大規模なエリアを取り壊すことは決してありませんでしたが、良くも悪くもそれが大半です Nuka-World 。ロールプレイとプロットは、ロボット、ミューテーション、モンスターを介した射撃のバックシートになります。そのため、死体を踏みつけ、文字通り土に旗を立てることができます。約10時間分のコンテンツがあります Nuka-World -そして、私はそのほとんどすべてをトリガーを押し続けました。
その名誉のために、DLCは弾丸を突っ込むための多くの新鮮で興味深い顔を紹介しています。突然変異したワニの死の爪、ロボットのマスコットが走り回り、ゾンビ化したクラブの子供のようにネオンのピエロのメイクアップを着たグールは、絶え間なくあなたを地球の果てまで追いかける新しい脅威のほんの一部です。公園のあらゆる場所を探索するプレイヤーのために、いくつかの素晴らしい恐ろしい驚きと真に想像力豊かな獣がいます。
マイナス面では、 フォールアウト3 の 壊れた鋼 DLC、 Nuka-World の敵は不公平でばかげている傾向があります。新しいコンテンツを開始したときのキャラクターはlv 60でした。最大装備の武器特典、ばかげてアップグレードされた機関銃の兵器庫、そして最高級のX-01パワーアーマーのスーツ-汗をかく必要はありませんでした長い間、Wastelandの典型的な脅威のいずれか。それでも、私はしばしば、 Nuka-World 、明らかに滑luな量の健康で敵をなだめます。これらの出会いは非常に頻繁でしたので、最終的にはカバーの後ろにダッキングしてV.A.T.Sを使用することをやめ、代わりに数秒ごとにヒットとジャムのスティンパックを私の太ももに交換することを選択しました Nuka-World 。
大量の伝説的なギアと名声の特典を蓄積した長期的なキャラクターに合法的に挑戦する出会いをデザインすることは難しいと確信しています。それでも、これらのゲームを10年近く作成した後は残念です(あなたが エルダースクロール シリーズ)Bethesdaには、HPのダイヤルを上げてダメージを与えることほど良い答えはありません。
さらに興味深いのは、プレイヤーが連邦を襲撃して大衆を征服できるようにする新しい襲撃メカニズムです。集落を解雇または奴隷化できるようになったため、ギャングのメンバーは、非現実的な服を着て座ってラジオを聞いたり、作物を掘ったりすることなく生活を送ることができます。
少し不格好なダイアログメニューを使用して、攻撃する集落とその対処方法を選択できます。開拓者を土地から脅迫したり、賄、を渡してbriめたり、征服者のカルのように転がり込んで頭を割ったりすることができます。ヒントをあげます これらのオプションの1つは他のオプションよりもはるかに面白いです 。
入植地を襲撃する能力は興味深いが、手続きに奇妙なトーンを投げかける。これは特に、私が行ったようにこれらの集落のすべてを基本的に確立し、育てたゲーム終盤のキャラクターでこのコンテンツをしている場合に当てはまります。ローンサバイバーは、自分が作ったものすべてをただ振り返って無駄にするだけで、驚くほど少し説得力があります。プレストン・ガーベイ(嫌いな人のためにあなたをかみ砕くでしょう)を除いて、他のキャラクターは気づかないか気にしないようです一晩で精神障害者になります。薄っぺらな感じがします。
これは、ベセスダが「悪い」または「冷酷な」キャラクターを演じる十分な機会がなかったというベースゲームへの批判に応えようとしているように簡単に見ることができます。しかし、あまりにも多く、遅すぎるように感じます。可能な限り最小限のニュアンスとスタイルで悪人の体験を提供するという、手抜きの試み。その他 フォールアウト ゲームを使用すると、友だちの背中にナイフを沈める前に、まともな人のように見えるinな悪役をプレイできます。 Nuka-World 以前のセーブからリロードする前に退屈からSanctuaryのすべての人を殺すのと同じ方法で、人々をまとめて嗅ぎ取ることができます。このコンテンツで遊ぶために特別に新しいキャラクターを作ったとしても、高レベル30に到達するまで開きません。つまり、通常のランのように遊ぶのにかなりの時間を費やす必要があります。かかとを回す前にローンサバイバーを粉砕してください。
残念なことに、このコンテンツを悪者以外の何かとして再生することに代わる本当の選択肢はありません。もちろん、すべてのレイダーのボスを殺すこともできます(射撃が開始されると、ほとんどのランダムなレイダーが公園に住みます)。それにより、他のクエストが終了し、公園が「解放」されます。しかし、自由のための血浴の外では、ミニッツマンまたはブラザーフッドオブスティールを彼らの前部に腰を下ろしたジャイアントレイダーヘイブンに傾ける方法はありません。でも ファーハーバー 好みのフレーバーである場合は、アルカディアのシンセをダイムアウトし、家を掃除するオプションがありましたが、少なくともプレイヤーのミニッツマンまたは他のコモンウェルス派への所属を認めるクエストオプションがあればよかったでしょう。
トーンの問題はこれで終わりではありません。ながら フォールアウト4 常に「奇抜な荒れ地」の終わりに向かって近づいてきました フォールアウト 以前のゲームよりも美観に、いくつかのたわごとがあります Nuka-World それはただフラットアウトダムです。カメラで多くのウィンクをし、戦前のアメリカのディストピアのコミカルな説明は、クエストが引きずられるにつれて疲れる。なぜ遊園地には、プラズマ爆弾ランチャーとレーザー砲塔のセキュリティシステムを備えたロボットが配置されているのでしょうか? ワァァッキーだから、ユクユク 。コミックブックガイだけではありませんが、研究所が戦前のマスコットロボットとエンクレーブ製のパワーアーマーのレーザーを200年前の陳列ケースで設計したのを見て、確立された継続性とキヤノンに対する真のケアの欠如を裏切る フォールアウト 世界。その種のものがあなたを夢中にさせるかどうかはあなたの個人的な好みに依存しますが、それは私に突き出ました フォールアウト -nerdlinger eye(No Mutants Allowedの男たちは怒り狂っている)
すべての襲撃と流血は、プレイヤーに仲間のギャングのリーダーの小さな集団で十分に強化された施設を襲撃するという印象的な最終的な対決で終わります。孤立して見ると、それは一種のクールな瞬間です。他の機会はほとんどありません フォールアウト4 そのような規模と範囲の戦いに参加するために、私は実際に私がリードに続いて殺人者のパックで丘を充電したので、私が悪い奴隷の軍warのように感じたことを認めなければなりません。しかし、もちろん、印象的なベニアがあっても、 フォールアウト4 まだです フォールアウト4 そして、その瞬間的な重力はすべて、最終的にはAIスクリプトの乱雑な山の中で解き明かされました。
例を含むUNIXのtarコマンド
たぶん、最大4つのAIパートナーをキャットウォークや階段の迷路の中で追いかけることができるシナリオを設定することは、最良のアイデアではありませんでした。私の殺人者のパックは、弱くて無作法なものを焼き払う代わりに、不均衡な時間を壁の中を歩いて、互いにぶつかり合いました。混乱の間、Gageは他のRaiderボスの1人をタグ付けしていたはずです。なぜなら、2人は途中で受動的で攻撃的な放浪砲の戦いに参加したからです。それらの両方が不可欠であるため、その時点で殺すことができないキャラクターで、彼らは基本的に交互に弾丸でお互いをつまずき、私の後ろを追いかけ、1組の子供のようにお互いにショットを取りました。欲求不満の親と同じように、私は数分後に彼らを追い出し、彼らにそれを手放しました。
すべてのロードトリップはこのように行われ、多くの期待と興奮が最終的に疲労とbに陥ります。 二人がそれをやめないなら、私はこの襲撃を好転させるつもりです、そして、我々はモーテルでただ夜を過ごすことができます 。
Nuka-World 確かにコンテンツの巨大な塊です。もっと飢えているなら フォールアウト4 、このDLCのピースは、噛むだけで十分です。個人的には、これはタイプではありません フォールアウト 私は空腹でした。ロールプレイングと微妙なキャラクターインタラクションの深い料理が欲しかったのです。 ポイント展望台 そして オールドワールドブルース 。私が手に入れたのは、他の一人称シューティングゲームで手に入れることができた弾丸と弾薬と勇気のトラフでした。
Nuka-World 大きくて印象的で派手ですが、他のテーマパークと同じように、すべて正面です。カーテンの後ろを覗くと、マスコットをアニメートするストラットとワイヤーが見えます。に Nuka-World の場合、それは骨と使用済みの雑誌でできた足場です。それがあなたが訪れたいと思う公園であるかどうかはあなた次第です。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売バージョンに基づいています。)