review fallout vault tec workshop
深く掘る
の3番目 ワークショップ のDLCパック フォールアウト4 、 Vault-Tecワークショップ 以前のリリースよりも深い体験を約束します。文字通り。新しいコンテンツの大部分は、Vault 88の建設を完了するための装備です。Vault88は、世界の終わりにはまだ準備ができていなかったフォールアウトシェルターです。
Vault-Tecワークショップ 戦前アメリカのすべての特典を約束します。高度な技術、快適な家具、そしてもちろん、倫理的に疑わしい実験とソーシャルエンジニアリング。プレイヤーは新しい掘りが快適でワークショップのオプションがエキサイティングであると思うでしょうが、DLCのより興味深い科学的側面は悲しいことに欠けています。の Vault-Tecワークショップ 正確にMKUltraではありません。それは、企業チームを過度に強化するチームビルディング演習のようなものです。まだ恐ろしいですが、楽しい方法ではありません。
フォールアウト4:Vault-Tecワークショップ (PC、PlayStation 4(レビュー済み)、Xbox One)
開発者:Bethesda Game Studios
パブリッシャー:Bethesda Softworks
リリース日:2016年7月26日
MSRP:$ 4.99スタンドアロン/ $ 49.99シーズンパスに含まれています
前とは異なり ワークショップ DLCの、 Vault-Tec 単に和解でワークベンチエディターを開くよりも少し多くの作業が必要です。 Vault 88を入手するには、プレイヤーがエリアを取り巻くレイダー不法占拠者の手から奪い取り、現在の監督者のためにいくつかのタスクを実行する必要があります。クエストは特に長くも面白いものでもありませんが、足を伸ばしたり、いくつかのものを撃ったり、絞首台のユーモアを笑ったりする機会を与えてくれます。それでも、平凡なクエストでさえ、クエストをまったく行わないよりはましです。
すぐに対処する必要がある奇妙なことは、DLCの以前のプロモーション資料で宣伝または暗示された機能の多くが実際に最終製品を作成しなかったことです。トレーラーは「居住者の実験」と言って、やる気のあるボールト市民によって操作されているエクササイズバイクのラインを示すかもしれませんが、それらのテストの実際の範囲は暗黙よりもはるかに限られています。一連のクエストにより、Vault-Tecの一連の古典的に疑わしいテストを実行できますが、それらは1つのウィットレスNPC(グループのモルモットとして特別に指定されたヒック)に焦点を当てた1回限りの特別なイベントです。彼が利用可能なテストを実行した後、それは壮大な科学の旅の終わりです。長期的な研究を実施したり、金庫の文化を形成したい人は、残念ながら失望します。
同様に、以前の販促資料は、過度に関与した監督者は、新しい手術室と理髪店の椅子で入植者の外観を変えることができることを示していました。これらのアイテムは入手可能ですが、ニップ、タック、トリムを与えることができるのはあなた自身のキャラクターだけです。残念なことに、私はすべての人に一致するバズカットを提供することで、全体のカルトの雰囲気を実現することを望んでいました。
DLCが期待される機能の一部を提供しないのは残念ですが、議論できないことの1つはVault 88のサイズです。地下スペースは本当に巨大です。プレイヤーはすべてを使用する前にグラウンドをツアーし、すべてのグールとラズコーピオンをクリアする必要がありますが、開始ゾーンでさえ印象的なサイズのボールトを構築するのに十分な大きさです。
幸いなことに、プレイヤーは、新しいVaultをテーマにした壁、部屋、廊下をいじり始めたいときに、十分な設備を備えています。 Vault 88には、列車の車、建設機械、壁にある未加工のウランの塊など、疑わしいほど大量の高価値のクラッタがスクラップとしてストックされています。まるで小屋を建てるために走り回って3ダースのホットプレートとキッチンカウンター相当の古いコーヒーカップを手に入れる必要がないことを、ベセスダがようやく認識したようです。あなたが私のような定住者なら、簡単に収穫できるスクラップが豊富なので、DLCはそれだけで価値があります(私が大声で言うと、少し悲しむ声明です)。
新しいVaultをテーマにした建物セットは、驚くほど多様で堅牢です。家庭用ゾーンと工業用ゾーンには異なる色のパネルがあります(ゾーン間を移行するためのかわいい分岐廊下でも)。ミリタリー化された外観の大きなハンガースタイルの廊下や、ドールハウスをプレイしたい文明化された監督者向けのディナー、保育園、オフィス用に特別に装飾された部屋の一部があります。大きなアトリウム部分は、印象的な外観のリビングスペースをすばやく構築するのに特に便利です。
残念ながら、建設エディターは、より要求の厳しいアーキテクチャに対応するように適合または改善されていません。それは相変わらず不器用で、ボールトセットのレゴのようなピースが適切にクリップされない場合にのみ、さらに欠陥があるように見えます。忍耐と粘り強さにより、興味深いフロアプランを作成することは可能ですが、編集者の大騒ぎのおかげで、必要以上に労力がかかります。
本当に引き換えるのは小さな改善です Vault-Tecワークショップ 。派手なボールトピースと光沢のない実験セットのほかに、DLCには大歓迎のクラフトアイテムと小さなアクセサリーがたくさんあります。すべての集落で同じ薄っぺらな木材とゴム製の障壁を設置するのにうんざりしているプレイヤーのための代替警備員と警備事務所。居心地の良いディナーシート、新しいVault-Tecブランドのポスター、いくつかの既存の家具のきれいなバージョンなどの小さな作品はすべて、建設セットの肉付けに役立ちます。恥ずかしそうに染まっていないように見えないベッドでようやく眠ることができます。
最良の小さな改善点の1つは、Vault-Tec人口管理端末です。この便利な小さなデバイスは、基本的に人気のあるSettlement Management modの部分的な再現です。これにより、外出中の監督者が集落の人口の概要を把握し、誰がどの職務に就いているかを確認し、リモートでタスクを割り当てることができます。何よりも、VIPトラッカーは失われたコンパニオンを見つけて、マップ上でハイライトします。パラディンダンセを残した溝を思い出せない場合に最適です(ご存知のように、そのエリアを避けてゴーストを続けることができます)。
何ヶ月もの間PCプレイヤーのMODとして利用できるものに興奮するのは難しいですが、je深いコンソールプレイヤー(特にPS4プレイヤー)はジェスチャーを高く評価するでしょう。 Bethesdaがコミュニティに注目し、プレイヤーが興味を持っているものを積極的に特定し、いくつかのより良いアイデアを公式に採用しているのを見るのは良いことです。
手動および自動化テストの面接の質問
Vault-Tecワークショップ 以前のワークショップ拡張の間に、より快適な中間点を見つけます。 荒れ地ワークショップ 怠zyで中途半端なようでした。サービスを必要とする新しいアイテムは、セットアップしてもほとんど機能しませんでした(ネオンライトは依然としてそのDLCの最良の部分です)。の からくりワークショップ 概念的に野心的で、ゲームの仕組みに興味深い方法で関与する膨大な数のツールと新しいアイテムを誇っていました。しかし、それはほとんど実用的ではありませんでした-あなたが一度いじって、二度と使用しないかもしれないノベルティのコレクション。
Vault-Tecワークショップ 比較的控えめな目的を持っています。それはそれほどワイルドではありません からくり 、しかしより多くを提供します 荒れ地 した。格納庫を作成することは、Deathclawsを飼い慣らしたり、工場のラインを設置してスクラップを移動したりするほど派手ではないかもしれませんが、魅力はずっと明白で永続的です。それは大きなチケット機能をフラッシュしますが、充実した生活の質の改善といくつかの興味深いクエストでそれを補います。
価値があるものは何でも(そしてその価値 フォールアウト4 のシーズンパスはまだ非常に疑わしいです)Vault-Tec Workshopは ワークショップ パック。
(このレビューは、レビュー担当者が購入したゲームの小売バージョンに基づいています。)