review fist north star
Hokuto Shitken
北斗の拳:ケンの怒り 少なくともあなたが好きなら、素晴らしいゲームでした 王朝の戦士 シリーズ、そしてそれが基づいていたパンチ幸せな漫画に愛情を持っていました。 Kenshiroの黙示録的な放浪は、Koeiが有名な乱闘、1対1のゲームプレイで非常にうまく機能しました。
コーエーは続編の大衆でも有名であり、フォローアップは避けられませんでした。 北斗の拳:ケンの怒り2 その前身と比較して静かに忍び寄り、残念ながら、その理由があるようです。
理由は、もちろん、それがビジュアル、品質、そして…ほとんどすべての点で元のタイトルのわずかな影だからです。
例を挙げたシステムテストとは
携帯電話に最適なリモートスパイウェア
北斗の拳:ケンの怒り2 (PlayStation Network、Wii U eShop、 Xbox 360(レビュー済み) )
開発者:Tecmo Koei Games
パブリッシャー:Tecmo Koei
リリース日:2013年2月5日(PSN、360)/ 2013年2月7日(eShop)
MSRP:59.99ドル
と同様に 王朝の戦士 、 ケンズレイジ2 前回のゲームで語ったのと同じ物語を再話することを選択しますが、三国時代とはまったく異なります 王朝の戦士 に基づいて、あなたが「再想像」することができる非常に多くの方法があります 北斗の拳 。キャラクターには明確な攻撃、事前に決められた性格、外見があります。歴史にインスパイアされたゲームにあるように、解釈することはありません。これは、メインストーリーモードのLegendのプレイを開始すると、非常に明確になり、前回とほぼ同じゲームであることを認識します。
いつ 戦士 ゲームは続編を取得します。通常、すべてのキャラクターに完全なオーバーホールを提供し、新しいルックスとムーブセットを使用して新規購入を正当化します。そうではない ケンズレイジ2 美的変化はせいぜい最小限であり、プレイ可能なキャラクターは前回のゲームとまったく同じ動きを誇っています。既存のコンテンツはどれもまったく更新されていないようであり、一部の地域では、細分化されて劣っているようにも見えます。
これは、ボス戦で最も顕著です。ボスの多くは ケンズレイジ ここでは逆流されていますが、機能は削除されているようです。ジャギとの戦いは特に顕著な例であり、フェンスの後ろで爆弾を繰り返しrepeatedlyしている戦闘の部分を取り除きます。その結果、ケンシロと彼の多くの敵との間の有名な戦いは視覚的に面白くなく、打ち負かすためのより少ない思考を必要とします。バトルは、シグネチャの動きを繰り返しスパミングし、覆い焼きボタンをマッシュすることに大きく依存するようになりました。 ケンズレイジ -コンボの途中であなたをブロックすることができ、あなたの打撃の物理的な影響を受けない敵との安価な戦い、そして彼らを介して彼ら自身のブロックできない動きであなたを攻撃する力。
ほとんどの場合、 ケンズレイジ2 劣化したカセットテープのようなものです。元の録音の完全なコピーですが、あらゆる点で著しく劣っています。今回は英語の声が出ませんが、テクモコーエーはオーディオ部門のコスト削減に引き続き取り組んでいます。カットシーンは、その場で固定されたキャラクターモデルから作成された静止画像でほとんど伝えられます。このth約の動きは、全体にいグラフィックス、衝突検出の問題、キャラクターの顔に過度に散りばめられたぎざぎざの影でいっぱいになり、誰もが肌がガーゼでできているように見えます。
前述のように、ゲームプレイは以前の外出とほぼ同じままです。プレイヤーは敵の暴徒を突破してから、より強力で耐久性のあるリーダーを選び出し、マンガで有名になったさまざまな特徴的な動きを実行するパワーメーターを構築します。ドリームモードでは、プレイヤーはサポートキャラクターと悪役を使用できます。また、マップの周りを占領するために基地に点を打つことにより、より戦術的な戦いを提供します。グレーディングシステムは、各レベルを通じて軽いチャレンジを提供し、一定の数または敵を倒すか、制限時間内にNPCを保護してより大きな報酬を得る必要があります。
基本レベルでさえ、最初のゲームよりも品質が低いようです。より興味深い環境とセットピースはなくなり、予想可能なアリーナスタイルのクリアリングを備えた無限の廊下の流れに置き換えられました。より多くの章を誇っていますが、全体としての多様性は、たとえ 戦士 スタイルのゲームなので、ゲームは退屈なスローガンのように感じます。ああ、当然、環境の詳細の多くは最初の記事からコピーして貼り付けられたようです。
Eclipseでのjunitテストケースの例
ケンズレイジ2 ではありません 完全に もちろん同じです。新しいプレイ可能なキャラクターが含まれていますが、それらの多くは、ジュダのように、前回のゲームですでにボスだったので、プレイ可能にするために多くの労力を必要としませんでした。前述のように、レジェンドモードは、人々があまり気にしない漫画の部分を詳細に説明する章を誇っていますが、レベルの想像力に欠ける、非常に反復的な性質のおかげで、プレイヤーを疲れさせることに取り組んでいます。オンライン協力プレイもあります-快適に受け取られる機能ですが、実際には誰もいないようです を使用して 。この記事を書いている時点では、誰もオンラインで見つかりませんでした。
この拳風味の続編はプレイできないわけではなく、敵を何度もパンチすることから得られる満足感はまだあります。また、新しいプレイ可能な「凶悪犯」キャラクターは陽気で、さまざまなばかげた攻撃を誇っており、致命的な範囲のノコギリのように彼のモヒカンを切り離して投げることさえできることを認めなければなりません。ドリームモードは、レジェンドモードのようにカットシーン部門では不十分ですが、少なくともサイドキャラクター向けのはるかに優れたオリジナルストーリーが自慢であり、同情的で興味をそそるテイクを実現しています 北斗の拳 の多くの戦闘機。
たとえそうであっても、これが真に偉大なブロウラーへの恥ずべきフォローアップであるという問題を逃れることはできません。私はコーエーが好きですが、そうすることで逃げることができるところならどこでもコーナーを切ることができると認めた最初の人です-そして、その特定のスタジオでさえ、これは著しく標準以下の努力です。一週間前のフランスパンと同じくらい古い、より退屈なUい、 北斗の拳:ケンの怒り2 両方のファンによって無視されるのが最善です 王朝の戦士 そして Hokotu no Ken 同様に。