review flame over
アラームを鳴らす
ローグライクは吸う。彼らは遊ぶのが恐ろしいので、彼らは吸いません。彼らはとても気難しいので、彼らは私のために吸う。しかし、このジャンルでは、それが課題の一部です。何らかの理由で、ゲーマーの脳はローグライクが提供する不可能な可能性を克服したいと考えています。
炎上 PlayStation Vitaでも同じです。挑戦的 スペランキー 、笑いジャッカルからのこの最新の製品は、あなたの完璧な方法に立ちはだかるそれらの最初のアップグレードのハードルを克服しようとするとき、あなたを泣かせます。
ネットワークセキュリティキーはどのように見えますか
フレイムオーバー(PlayStation Vita)
開発者:Laughing Jackal
パブリッシャー:Laughing Jackal
リリース日:2015年3月10日
MSRP:9.99ドル
0から1の間の乱数c ++
ランダムレベルと永続的なアップグレードシステムを備えたツインスティックシューティングゲームとしてセットアップし、 炎上 それほど難しいとは思えません。つまり、見てください。それは、あなたが火を消し、人々を救い、猫を救う、楽しくて気楽な楽勝として現れます。ご存知のように、消防士が日常的に経験する通常のシェナンガンです。
しかしながら、 炎上 すぐにその信念を払拭し、その困難に直面してあなたを叩きます。克服するべき最初の障害は、コントロールを明確にすることです。右のバンパーで水を撃ち、左で消火器を使用できます。最初の難しさは、どちらかといえば同じ意味で使用できることと、動きがアプリケーションによって直接影響を受けることを認識することにあります。
本当のチュートリアルはありませんので、あなたはそれを自分で理解するために残されています:あなたが有効にできるヒントがありますが、誰がそれらを必要とします。かなり標準的なように、特定のレベル内での時間は制限されています。最初はかなり飼い慣らされているように見えますが、火を消すのにどれくらいの時間がかかるか、または水や消火器を補充するのにどれだけの時間が必要かを理解すると、突然、時間はかなり速くずれます。
散らばっているランダムな人々を救出することでランニングクロックに追加することができますが、彼らの可用性とあなたをフォローする意欲はさまざまです。たとえば、私があまりにも遠くに走り、私たちの間に物があった場合、彼らは私をフォローしなくなります。に似ている スペランキーズ ゴースト、時間を使い果たすと死の姿が現れます。彼はあなたを追いかけますが(かなりゆっくりですが)、彼に触れるとゲームオーバーです。彼はさりげないペースで動きますが、炎の壁と自分が圧迫される狭い空間のために、彼をかわすことはますます難しくなります。
もちろん、ほとんどのローグライクゲームでは、ゲームオーバーは生き方です。これはあなたが学ぶ方法です。他のタイトルと同じように、あなたはそれを受け入れて先に進みます。これは、私がもう少し良く扱われることを望んでいた領域です。 Roguelikesは、ゲームをかなり迅速に再起動できるときに本当に機能します。たとえば、Xを押してすぐに再起動します。遅いプロセスではありませんが 炎上 、あなたが慣れている他のローグライク人ほど速くはありません。これは、前回の実行の失敗からすでに蓄積されている少しのフラストレーションに追加できます。
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それは大したことではありませんが、このようなゲームが本当に輝くために洗練されるべきものです。
それは本当にかなり単純でやりがいのあるゲームです。決して完璧ではありませんが、価格とVitaにとって完全に保守可能なローグライクです。このジャンルを十分に取得できない場合は、ぜひ検討してください 炎上 。
群衆から本当に離れているわけではありませんが、フォローを獲得し、おそらく確立されたフォーミュラを改善するために将来の反復または変更を提供するのに十分です。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)