a quick guide popular fighting game people
EVO 2012はすぐそこにあり、チューニングを計画している場合は、インターネットストリームで放り出される専門用語や口語の多くに簡単に迷ってしまいます。 DHCとは一体何ですか?なぜその男はプリングルズについて話し続けているのですか?時には、まったく異なる言語のように思えます。
それがこのガイドの出番です。24時間年中無休のロビーまたはEVOであっても、イベントの準備をするために知っておくべき重要な人々と語彙のリストについて説明します。私はに焦点を当てます ストリートファイター 格闘ゲームコミュニティの側面なので、お気に入りを中断した場合は申し訳ありません ブレイブルー プレーヤー(おそらくマイクZ)。
重要な人々
このリストは、格闘ゲームの世界の簡単な「誰」です。あります トーン おそらく言及する価値のある人々のうち、私はそれを短いリストに保持しています。これらは、EVOのような大規模なトーナメントで周りで最も騒がれる可能性が高い人々です。
アレックス・バレ -アレックスはおそらくこのリストで最も古い人物であり、古いアーケードでプレイして、これらの他の若いwhippersnapperが「昇龍拳」と言うことができます。私の知る限り、彼は常にリュウにこだわり、感動し続けています。彼の年齢のために彼を数えないでください。どちらかといえば、彼は最も経験が豊富です!
Daigo Umehara, aka 'The Beast' -Daiはしばしば最高の1つと見なされます ストリートファイター 世界のプレイヤー。彼は日本出身で、おそらく「Evo Moment#37」を演奏することで有名です。今までにそのビデオを見たことがない場合は、すぐに見に行きます。彼は彼のベルトの下にたくさんの称賛を持っています、そしてあなたは決勝戦で彼を見るとほぼ常に期待できます。
クソ -昨年の勝者 SFIV EVOで。彼は当時最高のキャラクターだと考えられていたフェイ・ロングを演じ、ラティフを3-0で下してかなり説得力のある勝利を収めました。フェイロングはその後弱体化されているため、キャラクターに固執するのか、それとも先に進むのかを見るのは興味深いでしょう。
ゴテックス (Twitter)-マイク・ロスの残りの半分(以下を参照)であり、クロスカウンターTVでも機能します。彼は3月に職を辞しましたが、つい最近格闘ゲームコミュニティに戻ってきました。でバルログ(ボクサー)をプレイすることで知られています ストリートファイターIV 。
ジェームス・チェン (Twitter)-コミュニティで最高のコメンテーターの一人。彼の知識 SFIV シリーズはおそらく他の誰にも匹敵しません。彼には、何が起こったのか、なぜそれが別の方法で起こらなかったのかを詳細に説明することができない説明力があります。 Ultra David(以下を参照)と組み合わせて、止められないコメンテーターであるUltra Chenを形成します。
ジャスティン・ウォン (Twitter)-全体的に優れたプレーヤー。彼は、彼がプレイしようとするどんな格闘ゲームでも優れた才能を持っています。彼はトップ10を獲得することができませんでした SFIV 昨年EVOで開催されましたが、彼のAdonとRufusのプレイは一流です。シーンで最も有名なアメリカのプレイヤーの一人。
ラティフ -昨年のEVOで2位になった負け犬 SFIV C. Viperをプレイ中。彼はグランドファイナルに進むためにトキド、ダイゴ、プンコを排除し、おそらくこれまでで最も強力な「敗北リスト」を獲得しました。
マイク・ロス (Twitter)-おそらく、彼の「マイクロスとグーテックの冒険」シリーズで最も有名なマイクロスは、しばしばファンのお気に入りです。彼は現在、Cross Counter TVで働いています。でE.Hondaをプレイすることで知られています ストリートファイターIV 。彼についてのドキュメンタリーFOCUSをG4 Webサイトで確認することを強くお勧めします。マイク「ザ・マシン」ロスのようなニックネームを彼に付けているのを見たときはいつでも、文字通り何でもすべてが彼のニックネームになり得るというジョークです。
プーンコ (Twitter)-Poongkoは、昨年のEVOで、彼の信じられないほどのセスのプレイで大きな衝撃を与えました スーパーストリートファイターIV 。彼はダイゴに対してパーフェクトラウンドを行い、最終的に彼を敗者のブラケットに倒した。セスは使用するのに非常に危険なキャラクターなので、トップ10への復帰は他のプレイヤーほど具体的ではありませんが、戻って来ても驚かないでしょう。
朱kid戸別名ザ・マーダーフェイス -悪魔の演劇で最も有名な時戸は、日本からの非常に良い選手です。おそらく、私のお気に入りの朱kid戸の瞬間は、最後にこのビデオからのものです。彼は試合に勝ち、プロジェクターのスクリーンの前に立って、悪魔のシンボルが背中に着地します。 とてもクール!
トム・ブレイディ (Twitter)-最高の1つ モータルコンバット そこのプレイヤー。彼はに大きな影響を与えてきました MK9 開始以来のシーンとゲームの良い選手と解説者になります。彼は内部にあるすべての移動プロパティについて知っています モータルコンバット9 。
ウルトラデビッド (Twitter)-コミュニティの2人の最高のコメンテーターのもう一人。ジェームズ・チェン(上記参照)と組み合わせると、彼らは可能な限り最も知的で精通した解説チームを作ります。ダンやハカンのようなあまりプレイされていないキャラクターを使用することが知られています。常にプロフェッショナルに見えます。
専門用語と口語
以下は、格闘ゲームのストリームを見るときに出会うかもしれない語彙のリストです。これは、出会うすべての単語を網羅しているわけではありませんが、これは素晴らしい出発点であり、適切に前進する準備ができているはずです。
ボディ (動詞) -誰かが体になったとき、それは彼らが試合で絶対に支配されていることを意味します。
ジャスティン・ウォンは、2人のパーフェクトであるダイゴによってボディを得ました!
コンボ (名詞) -相手が脱出するまでの間に時間を空けずに接続する連続した動きの文字列。
それは60ヒットのコンボでした!!
DHC ( 名詞) -遅延ハイパーコンボ。のようなチームゲームで マーベルvs.カプコン シリーズでは、これは1つのキャラクターのハイパーコンボをトリガーすることによって引き起こされますが、それが発生している間、プレーヤーは別のキャラクターのハイパーのモーションを入力し、ハイパーコンボを実行しながら、彼らが出て最初のキャラクターの場所を取ることができます。
ドロップされたコンボ (名詞) -プレイヤーがコンボ入力のタイミングを間違え、対戦相手が脱出またはブロックできるようにする場合。
Poongkoがそのコンボを落としたとは信じられません。
空のジャンプ (名詞) -空中での移動を使用せずにジャンプと着陸。敵はしばしば動きが空中に出ると予想するので、しばしば驚きとして使用されます。
それ 空のジャンプ 相手が不意を突かれて投げられた。
露出した (動詞) -プレイヤー(通常はスキルレベルの高いプレイヤー)が非常に説得力のある負けをしたとき。通常、in辱として発言された。
goはちょうどスクラブに負けました!露出!
FGC (名詞) -格闘ゲームコミュニティ。
Footsies (名詞) -両方のキャラクターが前後に動きながら、それぞれが相手をテストし、スペーシングでどれだけ優れているかを知る一連のポークとカウンターポーク。
自由 (形容詞) -簡単に打ちます。 「無料」の勝利。
男、あのRoseプレイヤーはとても自由だった。私は彼らに対して2つのパーフェクトを手に入れました!
誇大広告 (名詞) -興奮。
このマッチアップは大いに誇大宣伝されました!
誇大広告 (動詞) -興奮した。
GET HYPE!
リンク (名詞)- に ストリートファイターIV 、リンクはコンボの別の方法です。ある動きから別の動きへのコンボ 移動がアニメーションを終了した後 リンクと呼ばれます。通常のコンボでは、リンクのように終了するのを待つのではなく、あるアニメーションを別のアニメーションにキャンセルすることがよくあります。 (訂正してくれたDaRabidDuckieに感謝します!私は暴露されました!)
彼はコンボを落としました。なぜなら、その1フレームのリンクを作るのが難しいからです。 。
OCV (名詞) -1つのキャラクターの勝利。プレーヤーのチームが、最初のメンバーを切り替えなくても勝つ場合。
Team Evil GeniusesがOCVされたとは信じられません!
オプション選択 (名詞)- ほとんどの格闘ゲームでは、プレーヤーは技術的に2つの動きが出てくる可能性のある動きをすばやく入力できます。最初の動きが接続されない場合、2番目に入力された動きが出てきます。最も基本的な例も呼ばれます しゃがみ技 、各移動をブロックするときにブロックを保持し、スローをタップすることで達成されます。彼らの攻撃がつながると、あなたはブロックします。彼らがコンボを落とし、タイミングを台無しにすると、あなたのスローが出てきます。
OTG (形容詞) -地面から。コンボを続行できるように、相手を地面から飛び出すムーブプロパティ。
彼はスーパーコンボをOTGに使用し、その後ダメージを与え続けることができます。
ポーク (名詞)- 通常、プレーヤーが間隔を保つために使用する長距離の単一ボタン。多くの場合、コンボにつながる可能性があります。
プリングルズ (形容詞) - 驚くばかり;すごい。参照:この悪名高いビデオ。 (注:このビデオ全体は、試合中にしばしば引用されます)
そのたわごとはとてもプリングルズです!
ランバック (名詞) -再戦のための別の言葉。多くの場合、「塩分ランバック」という用語の塩味と組み合わされます。
そのハカン選手と一緒に逃げましょう、彼は良かったです!
しょっぱい (形容詞) -涙の中の塩に言及すると、「塩辛い」人は最近の損失に怒っています。
男、マイク・ロスは確かにリュウに負けた後は塩辛い。
間隔 (名詞)- -2つのキャラクター間の距離。ほとんどのプレイヤーは、特定の動きをつなぐためにどれだけ近くにいる必要があるかを知っており、一定の範囲を常に出入りします。
ジャスティン・ウォンのスペースは、この試合全体で素晴らしいものでした。
SPD (名詞) -Zangeifの動きの1つであるSpining Pile Driverの略。 360モーションと言う別の方法。
その距離からSPDできますか?
SPD (動詞) -コントローラーで360モーションを実行します。
彼はただSPDを受けました!
ストリームモンスター (名詞)- ファイティングゲームストリームを視聴するために同調し、競合他社のパフォーマンスがどれほど悪いかについて主に不満を述べている人々は、彼らができないことを誰もが知っているとき、彼らはより良いことができることを暗示しています。
これらのストリームモンスターは今夜はおなかがすいています!
タイガーニーモーション (動詞) -特定のコントローラー入力のショートカット。ジャンプして昇龍拳の動きを入力する代わりに、虎の膝の動きを実行して、ジャンプと昇龍拳の両方の入力を1つの動きで完了することができます。サガットのタイガーニーの動きへの参照。チュートリアルビデオをご覧ください。
動く膝をすることは可能ですか?
ゾーニング (動詞)- ゾーニングは、敵を寄せ付けないように、できるだけ多くの発射体を発射することで達成されます。
アーサーのゾーニングは、ハガーがアシストなしで入るには強すぎる。
既に述べたように、このリストにまだ存在しない単語や認識できない人が増える可能性がありますが、これにより、格闘ゲームストリームを視聴している間、より快適に感じることができます。あなたも自分でそれらを使い始めて、もっとフィットすることができます!
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