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デフォルトゲートウェイが利用できない修正

3 つの缶詰タイトルの 1 つとして特定されたマルチプレイヤー バトラー
Ubisoft は、仮に「 プロジェクトQ 」は、パブリッシャーにとって財政的に失敗した年をきっかけに生産が停止された 3 つのゲームの 1 つです。
の Eurogamerに対する声明 今朝、Ubisoft の広報担当者は、 プロジェクトQ 開発チームは、スタジオ内の他の取り組み/プロジェクトに再割り当てされ、2022 年 4 月に最初に発表された PvP シューティング ゲームのそれ以上の進行は事実上キャンセルされました。 プロジェクトQ これまでのところ、このゲームはバトル ロイヤル タイトルではなかったという Ubisoft の主張とともに、1 枚のスプラッシュ アートで構成されています。 それはNFTプロジェクトでもありませんでした。
だから、私たちはあなたが聞いたことを聞いた... 🤷
コードネーム「Project Q」を導入、プレイヤーが真の経験を所有できるチームバトルアリーナ!このゲームは開発の初期段階にあり、引き続きテストを行っていきます。現時点でできることは、次のテストに登録することだけです。 https://t.co/TMRKwiUzbJ pic.twitter.com/hZ40OkPdum
— ユービーアイソフト (@Ubisoft) 2022 年 4 月 23 日
Ubisoft は先週、それが 開発中の3タイトルをキャンセル 、その海賊ベースの冒険のさらに別の遅延とともに スカル&ボーンズ .これらの発表には、Ubisoft の CEO である Yves Guillemo からスタッフへの電子メールが添付されていたと伝えられています。 スタッフのストライキに は、1 月 27 日に Ubisoft Paris スタジオで開催されます。
「何度かギユモ氏は責任を(もう一度)従業員に転嫁しようとしています。彼は私たちが動員されることを期待しています。 全力を尽くす 、' することが ' 可能な限り効率的かつ無駄のない 「、」 メールのユニオンSolidaires Informatiqueを書きました。 「これらの言葉には次のような意味があります。 残業、経営陣のプレッシャー、燃え尽き症候群、 ギユモ氏は従業員に多くのことを求めますが、報酬はありません。
すべてのメールサイトは何ですか
「そして、ギユモ氏と彼の一派は力関係しか理解していないため、Solidaires Informatique は Ubisoft Paris の従業員にストライキを行うよう呼びかけています。」